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Revisão I Am Cat (PC)
Nós todos podemos concordar que gatos, especialmente aqueles com temperamentos curtos e tendências travessas, são excelentes formas de entretenimento. Além disso, há um mercado à prova de balas para conteúdo centrado em gatos, o que significa que, para jogos indie como I Am Cat, há uma fórmula familiar para manipular e incentivar desde o início. Não importa muito se os mecanismos são precários ou se os ambientes não são tão limpos quanto deveriam ser, porque, no final do dia, onde há um gato, há uma venda. E se há uma coisa que posso garantir quando se trata de sandboxes centrados em gatos, é que as pessoas sempre estarão dispostas a pagar pelo privilégio de controlar um animal de estimação por algumas horas. Isso é marketing, certo ali. Touché.
Claro, há muito mais em I Am Cat do que uma forte estratégia de marketing e um público-alvo inabalável; é também um excelente jogo de realidade virtual em si, e um que, apesar de ser marcado por um nível desapontadoramente alto de esquemas de progressão paga, tem um muito de potencial. Mas, parece que estou um pouco à frente de mim mesmo aqui, então permita-me voltar ao início, ao ponto inicial onde eu encontrei meu eu preenchendo as patas de um gato doméstico genérico. Querem se juntar a mim enquanto desmontamos isso, peça por peça, bola de pelo por bola de pelo? Então vamos mergulhar, gatinhos.
Oh, Paws

I Am Cat não é realmente uma obra que precise de qualquer tipo de introdução formal, pois é, mais ou menos, um jogo de simulação em primeira pessoa centrado em gatos em que você, o felino em questão, arranha, raspa e efetivamente se esgueira por uma série de tarefas domésticas por razões que apenas um gato persa padrão poderia entender. Pense em qualquer tipo de sandbox ou conjunto de simulação que faça uma tentativa explícita de tornar os problemas diários de criaturas fofas e felinos de quatro patas merecedores de jogos, e você terá uma boa noção do que I Am Cat visa encapsular, em resumo. A pergunta é, um conceito tão simples e trabalhoso justifica um jogo inteiro? É — sim, e não.
Dizer que I Am Cat é um RPG de fato não seria totalmente verdade, embora ele faça ocasionais investidas no gênero introduzindo ideias familiares — linhas de tarefas básicas, itens desbloqueáveis e uma escolha de mini-jogos e outras atividades extracurriculares, por exemplo. Há esconde-esconde, futebol, basquete e uma surpreendentemente densa coleção de puzzles e outros objetivos ambientais, também, tornando-o um sandbox bastante grande para o que é. No entanto, há um problema principal que não posso deixar de mencionar aqui, e é o paywall dentro do jogo. Isso merece sua própria subseção, infelizmente.
Um Pequeno Passo para Paywalls

Para deixar perfeitamente claro, I Am Cat não é um jogo completo. Bem, é, até algum extremo, mas, como se revela, o principal jogo — a coisa pela qual você paga $20 — contém apenas uma porção do mapa, que é a casa principal. E, claro, você pode ir além da velha casa da vovó, onde você tem a oportunidade de se banhar em tarefas e mini-jogos adicionais, mas apenas se pagar um pouco mais pelo bônus. Isso é uma imediata bandeira vermelha, certo ali; você meio que espera que um jogo com preço total venha carregado com todos os ingredientes necessários, incluindo o mapa inteiro e seus recursos. Infelizmente, não é o caso aqui, pois mais ou menos concede a você a passagem para uma introdução sobre como o jogo funciona , e então pede que você pague pelo privilégio de ver mais dele.
Então, o que pode você fazer, se estiver um pouco restrito aos limites apertados da casa da vovó? Bem, para começar, há tarefas — atividades caprichosas que envolvem bater em coisas com as patas ou atacar maliciosamente o dono por razões que apenas um felino entenderia. Além disso, há vários segredos para desvendar — puzzles, se você quiser, que exigem que você use a flexibilidade para alcançar certas áreas ao redor da casa, bem como localizar itens ocultos que servem como componentes principais para tarefas relativamente sem sentido. Naturalmente, não há limite de tempo para alcançar todos esses objetivos; é mais o caso de permitir que você explore e aborde as coisas ao seu próprio ritmo. E isso está bem. Bem, até que a novidade se desgaste e os paywalls se tornem mais notáveis. Isso é quando o jogo se transforma em território imperdoável. Tut tut, devs.
Patas Desajeitadas

Para um jogo que centra sua premissa inteira em um gato, você meio que esperaria que os controles ao menos imitassem a autenticidade do comportamento e dos movimentos fluidos de um felino. Infelizmente, no entanto, não é realmente o caso em I Am Cat, pois uma porção significativa dos mecanismos do jogo é marcada por más escolhas de design e falta de polimento técnico. Dizer que é de madeira não seria totalmente preciso, pois ele às vezes apresenta momentos genuinamente interessantes — utilizando o poder das patas para arrastar, arranhar e coletar itens, por exemplo. No entanto, no que diz respeito ao movimento , não carrega a fluidez que você esperaria de um jogo de simulação centrado em gatos. E isso é um problema, considerando que ele despeja muito esforço em recriar uma experiência de vida real com uma reviravolta humorística.
Por outro lado, I Am Cat tem alguns excelentes efeitos visuais e cenários para desbloquear e brincar, e, não esquecendo, algumas animações fofas e, fiéis ao espírito do jogo, cat-like, também. Concedido, nenhum desses elementos provavelmente segurará uma vela contra outros títulos um pouco mais estabelecidos de seu tipo, mas ainda assim, faz justiça ao felino, pelo menos em algum grau. E quanto à jornada da transição gradual de um gato de animal de estimação para ameaça comum, bem, vamos dizer que não é a pior que eu já vi. Não é exatamente algo que eu estarei provavelmente lembrando no futuro distante, e novamente, não ajudou que, pelo tempo que eu passei nele, a maioria dos materiais do jogo estivesse firmemente enraizada em inúmeras paywalls e o que mais.
Veredito

I Am Cat poderia ter sido melhor, se tivesse dado os passos gratuitos para lançar todo o seu conteúdo como parte de um único pacote. E, no entanto, parece que a ganância foi o principal culpado aqui, com a maior parte do conteúdo do jogo sendo um mero truque de marketing para cavar mais fundo nos bolsos do consumidor por fundos que, francamente, não deveriam ser um fator. É uma pena, realmente, pois o jogo poderia ter sido bastante agradável, mas, como qualquer jogo que utiliza técnicas de cash-grab sem-vergonha para entregar a amplitude de seu mundo, é terrivelmente difícil olhar além disso. É certamente divertido em curtos intervalos, vou dar a ele, mas uma vez que o véu some, não leva muito tempo para perceber exatamente o que é que você está se submetendo: um esquema de enriquecimento rápido com pouco ou nenhum coração ou alma.
Não vou dizer que é tudo ruim, porque I Am Cat tem alguns feitiços decentes — um ambiente vibrante para explorar (embora pequeno), linhas de tarefas caprichosas e alguns momentos humorísticos, para arredondar apenas alguns de seus recursos mais notáveis. Com isso dito, ele simplesmente falha em capturar uma experiência de jogo em fluxo livre que se sinta autêntica e envolvente, e não ajuda, também, que seus mecanismos sejam inescusavelmente desajeitados e, vamos dizer, de madeira. Stray, ele não é — mas, acho, isso é um pouco como comparar a Millennium Falcon com um projeto de escola de quarto grau baseado em rolos de papel higiênico; é duas ligas inteiramente diferentes.
Naturalmente, se você tiver o dinheiro para gastar, então você provavelmente vai gostar de raspar o fundo do barril desse simulador de gato fofinho cat simulator. Se, no entanto, você tivesse grandes esperanças de experimentar um jogo completo logo de início, então, menino — cuidado, gatinhos.
Revisão I Am Cat (PC)
Cat(sh) Grab
Se NEW FOLDER Games tivesse levado o tempo para embalar cuidadosamente 99,9% de seu conteúdo em um produto singular, então é provável que eu tivesse passado mais tempo cantando os louvores de I Am Cat do que criticando seus problemas insignificantes, dos quais, graças às barreiras de pay-to-win vergonhosas, há um número excessivo para chamar a atenção.











