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A Revisão de The Edge of Allegoria (PC)
Button Factory Games e CobraTekku Games finalmente fizeram. Eles construíram um jogo de Pokemon para adultos. Se você está se perguntando como, é basicamente o mesmo jogo, mas com temas muito mais maduros. E não, não em termos de questões atuais, mas sim palavras obscenas e nudez que as crianças não devem ser expostas. Logo de início, isso pode ser um ponto de ruptura para algumas pessoas. No entanto, The Edge of Allegoria não se desculpa por isso.
Na verdade, ele se apoia fortemente no aviso que eles dão no Steam: “Alguma nudez e conteúdo sexual, linguagem grosseira generalizada, uso de álcool e drogas.” Você usa álcool como poções de cura e dildos para acertar inimigos na cabeça. Ouça, estou apenas preparando você para o que está por vir: tirando isso do caminho, por assim dizer, antes de mergulharmos na revisão de The Edge of Allegoria, para dizer que, embora isso seja um jogo inspirado em Pokemon, “isso não é um jogo para crianças”.
Primeiras Impressões

The Edge of Allegoria é um RPG baseado em turnos. Ao iniciá-lo, você nota imediatamente a forte inspiração nos clássicos. Ele parece muito como um jogo do Gameboy Advance com sua arte em pixels. Os desenvolvedores se comprometeram com um tema monocrômico autêntico, também, de uma tonalidade verde forte. Coloque o jogo lado a lado com os da era de jogos portáteis, e não haveria muita diferença.
Bem, pelo menos, exceto pela razão da tela widescreen. Além disso, há alguns toques de tinta moderna para trazer mais detalhes vívidos e ambientes. No entanto, os gráficos são de baixa resolução com sprites de personagens simples, mas impressionantemente projetados. Não estou certo de que todos os jogadores apreciarão a escolha de cor, no entanto. Pode ser incrivelmente na cara, mas é definitivamente único.
Vamos à Aventura

The Edge of Allegoria convida você a embarcar em uma aventura em um mundo cheio de monstros. Isso é a semelhança mais atraente com Pokemon, onde você descobrirá até 145 tipos de monstros. A aventura em si ocorre em biomas diversos impulsionados por mecânicas fáceis. Você se move para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita sobre os caminhos clássicos de Pokemon.
Enquanto aventura, você descobrirá muitos segredos e inimigos. A história aqui não é a mais impressionante. Você joga como Joe, um jovem com uma sede de sangue preocupante. Quando ele não está esmagando inimigos, ele está pescando, embora você raramente use sua vara de pescar para o seu propósito projetado. Em vez disso, sua vara de pescar encontrará seu caminho na cabeça de um coelho inocente. Ou esquilos, veados, gansos, qualquer coisa que olhe para você do jeito errado.
Mudança é Bom

Em vez de capturar monstros para treinar para batalha, você os lutará. Quanto mais monstros você matar e colher partes do corpo para dinheiro, mais armas e equipamentos você pode comprar. Ou, se você não estiver atualizando na loja, você pode encontrar baús em seu caminho. Alguns inimigos cairão ataques únicos, também. E acredite ou não, até o final dos créditos, você terá desbloqueado um total de 96 armas diferentes, 50 peças de armadura e mais.
A razão para a variedade é que as armas não são exatamente as usuais. Claro, você pode comprar armas de fogo e coisas do tipo. No entanto, você também pode usar garras de urso, dildos e frascos de perfume. Embora as armas possam soar esmagadoras, há um sistema agradável para garantir que você experimente tantas quantas forem possíveis. Veja, cada arma precisa que você a domine. E você domina uma arma usando-a para ganhar um certo número de batalhas. Então, você pode desbloquear o ataque único da arma e usá-lo com outra arma. A armadura funciona da mesma maneira, também, exigindo domínio primeiro para desbloquear benefícios que podem ser sinergizados com mais peças de armadura.
Não é exatamente Pokemon

Até agora, você percebeu que, em vez de invocar monstros para lutar por você, The Edge of Allegoria coloca você na linha de frente da guerra. Ainda assim, o sistema de combate será muito familiar aos jogadores de Pokemon, pois usa o mesmo sistema de invocação de ataques e armas. Enquanto isso, ter que dominar cada arma e peça de armadura para desbloquear seus benefícios e ataques únicos significa que você tem que sempre vasculhar seu inventário para substituir equipamentos antigos por novos (e rápido).
Infelizmente, com mais de 80 habilidades e quase 150 peças de equipamento para vasculhar, eles mal dão a você informações suficientes sobre as estatísticas e capacidades de cada uma. Você não pode saber qual item de cura concederá mais saúde até que você esteja em batalha ou qual arma infligirá mais dano. E isso pode fazer toda a diferença quando os inimigos começam a crescer em poder. Muitas vezes, derrubá-los requer que você tenha estatísticas mais altas, que você só pode obter sendo capaz de utilizar todas as ferramentas à sua disposição, incluindo estatísticas de equipamento facilmente acessíveis.
Mas, no geral, o combate é divertido, pelo menos na maior parte do tempo. É tão satisfatório começar como um iniciante e crescer em um semideus que pode enfrentar dragões como uma peça de bolo.
Acerto e Erro

A história, por outro lado, é um saco misto de coisas. Você conhece muitos NPCs que frequentemente dizem mais de uma ou duas linhas de diálogo. Eles fornecem contexto para suas vidas e antecedentes. No entanto, quanto mais você se aprofunda na história, mais você percebe que há uma falta de conexão entre as pessoas que você conhece e os ambientes que você explora. Quero dizer, sim, você tem um protagonista, mas ele parece se importar mais com lutar (e pescar) do que com seu papel na trama.
E há uma trama, não me entenda mal. Aparentemente, há uma força sinistra se formando ao fundo, tentando destruir as cidades. E acho que você deve impedi-la de destruir o mundo. No entanto, a história raramente adiciona mais camadas para expor mais sobre a lenda. Ela se torna cômica às vezes quando Joe encontra NPCs e, não importa a falta de culpa deles, ainda acaba matando-os. E também, devido à desconexão, você nunca realmente sabe quão perto você está de alcançar sua missão ou objetivo.
Entendemos, Já

É engraçado. A descrição do Steam de The Edge of Allegoria realmente diz: “Todo mundo parece ter algo a dizer. A maioria disso é apenas enchimento para preencher espaços vazios e fazer o mundo parecer mais realista”, e não poderia estar mais longe da verdade. E o “enchimento” neste caso é a linguagem obscena que coloca o “limite” em The Edge of Allegoria de forma bastante intransigente. Frases como “Holy fucknuts”, “Estou tão fodido” e “Foda-se e morra” são comuns.
À medida que você avança no jogo, você se acostuma com o linguajar obsceno que mal parece grande quando comparado às tramas e designs absurdos que você encontra. Os designs de monstros, em particular, são bastante absurdos, como os mímicos que são um grande dedo do meio com dentes. Às vezes, é um pouco óbvio demais. E, no entanto, a absurdidade permanece estranhamente envolvente, se não engraçada. The Edge of Allegoria sabe que é o tipo de jogo que não deve ser levado a sério e nunca tem medo de se inclinar para o seu humor, mesmo que ele se incline para o humor de forma um pouco pesada.
Veredito

Então, você deve jogar The Edge of Allegoria? É um pouco difícil recomendar este, considerando suas características intransigentes que podem afastar alguns jogadores. Alguns designs e diálogos podem ser ofensivos ou irritantes. O humor do jogo é do tipo direto. A linguagem obscena e o conteúdo sexual também podem ser um pouco frequentes, o suficiente para ofuscar a missão principal da história.
Dito isso, algumas de suas absurdidades podem se infiltrar em você. Alguns diálogos são genuinamente engraçados. Até os momentos em que você usa álcool e blunts como itens de cura e dildos como armas são ilustrados em arte em pixels que é difícil ver como ofensivo. Sob a capa de loucura e devassidão, há algo encantador. Se você esquadrinhar o suficiente, você pode até encontrar uma história digna de seguir.
Na superfície, não parece haver um foco principal. Os eventos se desenrolam de maneiras absurdas, algumas das quais podem não se encaixar bem com sua alma. Mas eles parecem se encaixar bem na base do humor e “apenas porque”. Os jogos não precisam sempre colorir dentro das linhas quando se trata de moralidade e bom comportamento, especialmente não em um mundo de magia e possibilidades selvagens.
Enquanto o foco de The Edge of Allegoria em temas para adultos pode prejudicar o quão bom é o jogo, ele às vezes consegue quebrar o molde de maneiras que Pokemon nunca poderia sonhar. E talvez essa seja a beleza deste jogo, que ele está dando aos fãs que sempre quiseram jogar um Pokemon para adultos a chance de viver seus sonhos. Você só precisa ter certeza de que pode lidar com humor adulto extremo e talvez não levar o jogo muito a sério.
A Revisão de The Edge of Allegoria (PC)
Pokemon, But for Adults
Aqui está. O jogo Pokemon para adultos que você nunca soube que precisava. Não é uma cópia exata. Em vez disso, é uma paródia que se inclina um pouco demais para a linguagem obscena e o conteúdo sexual. Muita de sua absurdidade e devassidão são para humor. Nada disso é destinado a ser levado a sério. E, no entanto, há uma jogabilidade divertida no combate. É um sistema de combate fácil de aprender que será familiar aos fãs de Pokemon e pode facilmente levar 20 a 40 horas para ser concluído.











