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Análise de Gears of War E-Day (Xbox Series X/S & PC)
Ao menos sabemos que Marcus e Dom sobrevivem aos primeiros dias da invasão Locust, porque, meu Deus, a luta fica brutal de forma desesperadora. Às vezes, eu sabia que não ia escapar. E, de fato, não ia escapar: precisava me dar mais uma chance. Precisava ser gentil comigo quando fracassava e exigir o máximo de mim durante o combate. Se conseguisse resistir só mais um pouco e empurrar a Horda Locust de volta para os pagãos de onde veio, talvez pudesse me iludir pensando que esta não é uma guerra que se estende pela trilogia original, de 2006 a 2011. Aqueles foram os melhores momentos que Gears of War já teve. Os clássicos que entendem profundamente o que faz a série ser tão reverenciada pelos fãs.
Desde Gears of War 3, a série vem experimentando ideias novas. E continua assim. O combate tático baseado em cobertura nunca foi tão bom quanto Gears of War 3. As baionetas-serra, que destroçam inimigos tão resistentes quanto você. A crueza das explosões pesadas e das balas caóticas e incessantes que saem das suas armas, recarregadas ativamente. E a história? Ah, que personagens cativantes são Marcus e Dom. Que laços fortes entre soldados, em meio a um drama envolvente que se desenrola como se fosse o Armagedom. E agora temos um novo título principal, após um doloroso intervalo de sete anos desde o último, de 2019, Gears of War 5. Será que o novo título nos levará de volta às raízes da franquia? Será que reacenderá uma chama que começava a se apagar perigosamente?
De volta à ação

Alguns pontos que vale destacar no novo Gears of War E-Day. Ele é uma prequela de o primeiro Gears of War, e traz de volta Marcus e Dom, ainda bem, agora bem mais jovens. No entanto, dois novos soldados se juntam a eles. As Guerras do Pêndulo acabaram de terminar. Marcus e Dom estão começando a desfrutar de um breve período de paz, que não dura muito: a crosta terrestre se abre e, das brasas incandescentes, surgem os monstros mais aterrorizantes. Essas criaturas despedaçam civis em segundos. Avançam pelas ruas da cidade como vagabundos. Não há dúvida: a Horda Locust chegou, furiosa além da razão.
Admito que os gráficos são belíssimos. Daqueles que elevam a adrenalina. Ver essas criaturas emergirem da Terra parece surreal. Posso imaginar meus gritos intermináveis naquele momento, tentando lembrar meus pés de correr como o vento. E eles correm mesmo: todo mundo está fugindo. Está tudo um caos. E, ainda assim, dá para perceber que isso é só o começo da confusão. As coisas podem, sem dúvida, piorar muito, muito mais.
Quase lá

Entram em cena nossos heróis: o Esquadrão Bravo, correndo de cabeça para o perigo. Os corajosos que vão salvar o planeta alienígena Sera de desmoronar por completo. E há também dois novatos. Bem, novatos no esquadrão. Mags Carter não é nova na ação. Ela acabou de voltar dos combates nas Guerras do Pêndulo e bem que precisava de um descanso. Mas o dever chama, assim como Lucas Reyes. Ele é um novato. No início, porém, fica ofuscado pelos personagens e pelas personalidades marcantes de Marcus e Dom. Até Mags recebe bastante atenção nos diálogos cheios de personalidade e nas explorações de sua personagem. É um grupo cativante para acompanhar em suas aventuras por Sera, e, com o tempo, Lucas acaba alcançando o ritmo envolvente da história.
E esse é um dos pontos mais fortes de Gears of War E-Day. Na verdade, não me surpreende que você aprecie uma história bastante envolvente, centrada na perda, na vulnerabilidade passageira e no quanto podemos conquistar quando permanecemos unidos diante de qualquer desafio. O esquadrão segue em frente, mais forte e determinado a eliminar a ameaça à humanidade, custe o que custar. Talvez a história não alcance os mesmos momentos grandiosos da trilogia original. Muitas vezes, a introdução de uma franquia excepcional acaba sendo a parte mais forte e memorável. Mas não vou diminuir a qualidade da escrita nem o empenho em dar vida a esses personagens, ao qual The Coalition se dedicou com tanta paixão.
Percepção espacial

Vamos explorar um pouco a própria Sera. A paz reinou por apenas um instante. Foi um breve período em que as pessoas começavam a se sentir à vontade. Mas eis que surge uma nova ameaça, que ninguém jamais tinha visto. Ninguém está preparado para ela. Nem mesmo o esquadrão de quem esperamos que salve o dia. Ainda assim, eles recorrem à memória muscular. (Ou você, na verdade.) Há, porém, algumas diferenças. Em vez de um conflito em grande escala, Gears of War E-Day tem uma abordagem mais pé no chão e localizada. O jogo conduz você por um percurso quase sempre linear, em que é preciso abrir caminho por pequenas áreas caóticas de cada vez. Ainda assim, é possível circular por esses lugares. E, curiosamente, você pode encontrar maletas resistentes com modificações para armas.
Não deixe de abri-los. Você encontrará melhorias que pode aprimorar e usar para modificar seu equipamento. Em vez de testar acessórios no menu, você pode descobrir no próprio cenário novas capacidades e vantagens para suas armas. E vale tudo: recargas mais rápidas, maior precisão e bônus de dano crítico. Você pode até ter sorte e encontrar munição infinita ou um carregador maior. Definitivamente, não deixe de procurá-los. E, enquanto explora, você também pode encontrar missões secundárias, algumas das quais oferecem modificações adicionais para armas como recompensa.
Partidos ao meio

Isso mesmo. Mesmo enquanto você descarrega munição em um chefe de mundo, nem sempre tudo precisa ser tão intenso. Você não precisa ficar sem fôlego o tempo todo, entrando e saindo da cobertura a cada minuto da partida. Há momentos de trégua que aprecio muito, quando exploro áreas semabertas em busca de sobreviventes presos que talvez possa resgatar. Acho que esse equilíbrio é ótimo e garante que você não termine as sessões de jogo exausto — isso pode acontecer com facilidade. As batalhas são caóticas, e os inimigos vêm sem parar na sua direção. Às vezes, eles são teimosos demais e aguentam vários tiros sem sequer vacilar. Claro que isso depende da arma usada, mas em alguns momentos fiquei frustrado ao acertar tiros na cabeça e, de alguma forma, ver o inimigo sobreviver. Ele ainda corria na minha direção e, então, eu lhe dava o golpe de motosserra que o partia ao meio, exatamente como estava pedindo.
Isso, porém, me deixa vulnerável. Os golpes corpo a corpo têm um tempo de recarga maior e nem sempre garantem uma morte. Mas são finalizações sangrentas que me deixam bastante satisfeito. Caso contrário, fico me esquivando e entrando e saindo da cobertura. A transição, porém, é tão fluida que nunca parece sequencial. A ação flui com naturalidade e mantém a fórmula clássica do jogo original, baseada em combate tático com cobertura e recarga ativa. Na verdade, tudo é mais fluido e responsivo. A câmera acompanha cada um dos meus movimentos, ajustando o foco ao mirar e atirar nos inimigos, estejam eles perto ou longe. Quando você entra em perfeita sintonia com o ritmo e o fluxo de Gears of War E-Day, só resta eliminar impiedosamente todas as ameaças, com o nível de brutalidade que elas merecem.
Experiência moderna

Mesmo enquanto você se concentra em sobreviver, seus companheiros de equipe também farão a parte deles. Se estiver jogando sozinho, porém, a IA pode não ser muito confiável na hora de ajudar você a sair de situações complicadas. Ainda assim, é melhor contar com companheiros controlados por jogadores. Assim, a diversão é muito maior, principalmente ao entrar nos modos multijogador e no famoso Cerco da Horda. A experiência é tão caótica, brutal e responsiva quanto você espera. No fim das contas, todos os elementos de Gears of War E-Day parecem funcionar em conjunto. Tudo parece ter sido pensado para oferecer a experiência mais fluida, agradável e inesquecível de experiência moderna de Gears of War que estávamos esperando. Da história aos cenários, passando pelo combate e pela variedade de missões, a The Coalition entrega mais uma obra-prima.
Veredito

Gears of War E-Day é explosivo. É caótico, sangrento e brutal. Isso não se deve apenas ao combate, mas também à destruição da cidade que se desenrola a cada esquina. Você tenta colocar o gênio de volta na garrafa com apenas quatro personagens jogáveis. Mas é tudo de que precisa: soldados pesados, como tanques, capazes de aguentar o tranco e reagir com fúria descontrolada. Eles contam com um sistema competente, poderoso e dinâmico de armas e armaduras, que você pode aprimorar e modificar durante as incursões. Também é possível encontrar missões secundárias que reforçam ainda mais seus esforços para manter o planeta Sera em segurança.
Você provavelmente já percebeu que não paro de elogiar Gears of War E-Day ao longo de toda a análise. Mesmo que eu tentasse apontar algum defeito digno de nota, isso não diminuiria a diversão e a satisfação garantidas que você terá ao jogar a campanha e as partidas multijogador. É assim que se volta após um hiato de sete anos: com uma compreensão sólida do que torna a série tão grandiosa e, ao mesmo tempo, elevando a experiência com fluidez, responsividade e toques modernos e elegantes que fazem o jogo valer a pena.