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Final Fantasy 16: A Maré Ascendente Revisão (PS5)

Final Fantasy 16: The Rising Tide Review

Você tem que admirar os esforços da Square Enix. Primeiro, eles entregam um espetacular Final Fantasy 16 em 22 de junho de 2023. Logo após, seu primeiro DLC, Echoes of the Fallen, foi lançado em 7 de dezembro de 2023. E, finalmente, um segundo e último DLC, A Maré Ascendente, em 18 de abril de 2024. Agora, fãs de Final Fantasy não têm desculpa para tardes chatas com a riqueza de conteúdo disponível. Concedido, Echoes of the Fallen pode ter ficado aquém de algumas de suas expectativas. Sua história poderia ter sido mais aprofundada e, a esse respeito, A Maré Ascendente mais do que compensa.

Essencialmente, os dois DLCs têm pré-requisitos. Você terá que completar certas missões secundárias para desbloquear companheiros de partido específicos necessários para ramificar o jogo base. Além disso, embora você possa jogar Final Fantasy 16 sozinho e ainda experimentar a história completa que o jogo base oferece, os pacotes de DLC oferecem mais lore e conteúdo para jogadores que simplesmente não querem dizer adeus ainda. Dito isso, A Maré Ascendente vale a pena? Sim, claro! Ele constrói sobre um combate e experiência de mundo já estelares, seria completamente ridículo para a Square Enix errar.

Então, acho que a pergunta aqui é se a jogabilidade é longa e robusta o suficiente para justificar sair para uma volta. Bem, vamos descobrir em nossa Revisão de Final Fantasy 16: A Maré Ascendente.

O Ícone da Água Acorda

Clive, Joshua, Jill e Torgal

Lembre-se do sneak peek do Leviatã que fomos tratados em Final Fantasy 16? Nem uma vez o jogo sequer fingiu mergulhar mais fundo na capacidade de Ícone baseada em água. Acaba que evitar o assunto do Leviatã paga em A Maré Ascendente DLC, que foca seus esforços de combate e história quase inteiramente no colossal serpente do mar. A história começa de forma contínua a partir do jogo base. Clive sai para o Hideaway, uma área de base semelhante a um hub que você pode visitar entre suas aventuras cheias de ação em Final Fantasy 16. Ele pega uma carta misteriosa de uma parte desconhecida, que envia Clive e seus companheiros, Joshua, Jill e Torgal, para a terra inexplorada, bem escondida, mas muito familiar, de Mysidia.

Mysidia é um espetáculo para se ver. Ele exibe céus azuis incrivelmente claros que, embora pareçam pequenos, fazem muito para alterar sua experiência de exploração. Você se aventura ao longo de águas cintilantes e cachoeiras e pisa em solo entre uma vegetação rica e verde. É tudo tão lindamente belo que você quase quer parar por alguns minutos para respirar, especialmente nos momentos em que não está lutando pela vida. Inimigos são semelhantes, com novos adicionados à mistura. Como sempre, o combate é um prazer, e enquanto você está frequentemente preso no caminho batido, é ótimo continuar no caminho e, bem, fazer o que você veio a Mysidia para fazer: salvar o Dominante do Leviatã, “o Perdido”.

Uma História Servicial

Clive conversando com NPC

Em resumo, uma história agradável para desvendar aguarda sua atenção indivisa. Você passará tempo em uma vila com novos NPCs misteriosos que ajudam a mergulhar mais fundo na lore e na construção do mundo. Você irá em missões laterais que preenchem sua jogabilidade por cerca de oito horas. No entanto, com apenas a história principal, você pode facilmente gastar menos de três horas para completar. E, uh, bem, sim. Isso é tudo para a história: misteriosa, cheia de reviravoltas que você pode ou não ver vindo, e um arco completamente viável para ventilar os mistérios por trás da “maré ascendente”.

Ao lado da história está uma experiência de exploração frequentemente linear. Você desce por caminhos batidos, pegando itens coletáveis e matando inimigos. Direi que a exploração mal tem segredos para descobrir ou puzzles para resolver. No entanto, não machuca o ritmo muito, pois o mundo em si é suficiente para mantê-lo avançando em busca de mais conteúdo. Enquanto isso, os NPCs têm uma atuação de voz esplêndida. Você também recebe um novo companheiro de partido, Shula, que também acontece ser o chefe do povo de Mysidia. Shula é bastante divertido, desenvolvendo progressivamente em habilidades e personalidade. Ela é cautelosa com Clive no início e gradualmente começa a confiar e se abrir mais nas etapas finais do jogo. Infelizmente, Jill e, em certa medida, Joshua não recebem o mesmo cuidado e amor. Eles poderiam até ser removidos do DLC sem perder muito.

Afie o Espada

Clive, Joshua, Jill e Torgal lutam contra o chefe Tortoise Final Fantasy 16: A Maré Ascendente

Explorando territórios frescos no mundo de Valisthea, vamos falar sobre combate. Agora, a dificuldade aqui é bastante intensa, mesmo após atingir o nível 50 e acima. Morrer é inevitável, especialmente na luta final contra o Leviatã. Você matará inimigos, grandes e pequenos, grotescos e bonitos, e, para sua completa satisfação do jogador, graças a controles rápidos e fluidos. A Maré Ascendente foca seus esforços nas capacidades baseadas em água do Ícone e nos poderes do Leviatã, mesmo concedendo a você a nova habilidade no início do DLC.

Em nenhum tempo, você estará lançando tornados a distância e balas de água como uma arma de fogo em inimigos solitários e em grupo. Você pode destruir vários inimigos de uma vez, atirando de sua arma de água canhão do braço da serpente. A satisfação pura das habilidades do Leviatã é indescritível; você simplesmente tem que experimentá-la por si mesmo. Além das habilidades do Leviatã, você também desbloqueia outro novo Ícone para equipar, o Ultima, e, para evitar spoilers, apenas direi que “Ele adiciona uma profundidade incrível ao combate, embora um pouco mais tarde para alcançar o melhor impacto”.

Conteúdo de Fim de Jogo Difícil

Timekeeper Final Fantasy 16: A Maré Ascendente

Mesmo após concluir a história principal, o conteúdo de fim de jogo aguarda. É difícil como unhas, direi, com uma estrutura semelhante a roguelike que você pode retornar várias vezes. Chamado de “Portão de Kairos”, você basicamente enfrenta 20 estágios de pontuação intensa, classificação e batalhas únicas contra ondas de inimigos mortais. Estamos falando de tabelas de classificação globais, o lugar perfeito para realmente testar suas habilidades. É a melhor maneira de mostrar suas habilidades até agora, enfrentando quase todos os tipos de inimigos do jogo principal. Após cinco estágios, você enfrenta uma luta de chefe de frente e aumenta as apostas ainda mais.

Acima de tudo, o Portão de Kairos é uma carga de diversão para vencer. No entanto, ainda não se compara à luta contra o Leviatã. Isso sozinho é suficiente motivo para conferir A Maré Ascendente por si mesmo. Sinta-se à vontade para também retornar, especialmente para os completionistas que procuram vasculhar e marcar todas as missões secundárias possíveis. Não será frustrante, tampouco, para voltar atrás, pois você sempre pode viajar rapidamente com o simples pressionar de um botão. Algumas das primeiras missões secundárias se sentem faltando, especialmente aquelas cuja recompensa é desbloquear acesso à loja ou ao seu Chocobo. No entanto, as últimas são definitivamente mais robustas, com opções interessantes para descobrir mais lore e se envolver no mundo deslumbrante de A Maré Ascendente.

Echoes of the Fallen pode ter sido uma maneira perfeita de estender seu tempo desafiando os deuses um pouco mais. Mas A Maré Ascendente leva seu trabalho mais a sério, oferecendo uma experiência mais robusta, completa com lutas gigantescas que você lembrará pós-créditos. E agora, apesar de A Maré Ascendente ser um DLC pago, você pode obter ambos Echoes of the Fallen e A Maré Ascendente por um preço descontado.

Veredito

gyps vs clive

É perfeito que Final Fantasy 16: A Maré Ascendente mantém as coisas curtas e doces. Em menos de três horas, você pode concluir a história principal. Dependendo, claro, de sua afinidade com a conclusão e habilidade, você pode facilmente esticar isso para oito horas ou mais. Você dificilmente encontrará conteúdo de enchimento, o que é, novamente, perfeito. Ainda assim, você não pode deixar de se sentir um pouco mais de conteúdo não faria mal. Ainda assim, para o que está presente, é uma experiência completamente gratificante para se envolver.

Para começar, você finalmente lida com a habilidade baseada em água do Leviatã, mais um novo Ícone, o Ultima. Ambos drasticamente mudam a jogabilidade, respirando vida no que é, em última análise, uma extensão do combate em Final Fantasy 16. Você enfrenta inimigos familiares, mas também explora novos calabouços, chefes, locais, missões secundárias e mais.

De fato, A Maré Ascendente parece deslumbrante, oferecendo uma mudança de cenário com seus céus azuis claros e folhagem verde cintilante. Você não pode deixar de se absorver em tudo enquanto cavalga seu Chocobo, passando por sua natureza intricada.

O combate permanece tão agradável quanto você se lembra, com novos poderes para dominar. Sua nova habilidade do Leviatã é um jogo mudador. Você a equipa cedo no DLC e destrói inimigos, tanto de perto quanto de longe. Embora o combate comece devagar, rapidamente ganha ritmo e dificuldade nas lutas de chefes finais e no conteúdo de fim de jogo do Portão de Kairos. Você se esforça para o limite, falhando uma ou mais vezes, mas sempre está mais do que feliz em dar outra chance.

Talvez a única ressalva seja que você pode achar a jogabilidade geral um pouco plana. No entanto, você tem que manter em mente que A Maré Ascendente é apenas um DLC. É o braço do corpo maior de Final Fantasy 16, perfeito para jogadores que simplesmente não podem ter o suficiente das aventuras de Clive.

Final Fantasy 16: A Maré Ascendente Revisão (PS5)

A Partir de Valisthea

Deixando a curiosidade de lado, se você simplesmente não pode ter o suficiente de Final Fantasy 16, certifique-se de pegar o DLC Final Fantasy 16: A Maré Ascendente, disponível agora no PlayStation 5. Lembre-se do Leviatã? Bem, ele é todo o foco do DLC. Você lida com a habilidade do Ícone baseada em água do Leviatã pela primeira vez e desfruta de uma luta de chefe espetacular contra a serpente colossal. Apesar de alguns deslizes, A Maré Ascendente permanece como o envio perfeito, envolvendo as aventuras épicas de Clive com combate familiar, estiloso e muito conteúdo fresco, nunca visto antes.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.