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Melhores Habilidades em Final Fantasy 16

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Final Fantasy 16 Review

As habilidades que você escolhe em Final Fantasy 16 podem fazer ou quebrar um jogo. Algumas causam danos irreparáveis que esgotam drasticamente as barras de saúde dos inimigos. Outras tornam até os chefes mais difíceis atordoados até que você acerte um golpe crítico. Ainda, algumas têm alto potencial quando usadas em combinação.

Enquanto algumas habilidades restantes não são tão interessantes ou úteis. É um processo de tentativa e erro quando você começa o jogo. O que só cresce em complexidade quando você desbloqueia mais habilidades e ganha pontos de habilidade suficientes para melhorar as que você tem. No entanto, não precisa ser tão complicado. Com as melhores habilidades em Final Fantasy 16, você pode facilmente subir nas fileiras e desfrutar de tudo o que o jogo tem a oferecer.

5. Lunge

Primeiramente, temos Lunge, uma habilidade bastante versátil que não custa muito. Ela permite que você avance em direção a um inimigo, fechando a distância entre vocês. Você pode fazer isso quando quiser causar dano, talvez aterrissando uma sequência de combinações que o inimigo não viu chegando. Ou avance em direção a outro inimigo ou a uma área vazia para distrair o que você está lutando. Por 25 PA, Lunge pode dar a você uma vantagem no meio da luta ou fechar a distância e levar a luta a um inimigo distante. E quando você atinge 200 PA, você pode dominar Lunge para estender a distância que pode viajar e aumentar a força que usa, fechando a distância com um inimigo a uma distância maior.

4. Precision Dodge

Por 500 Pontos de Habilidade (PA), você pode aproveitar ao máximo a habilidade Precision Dodge. O custo é um pouco alto. No entanto, paga dividendos generosamente uma vez que você a desbloqueia. Precision Dodge é uma habilidade não-Eikon. Como o nome sugere, permite que você evite ataques inimigos. Exceto que não apenas permite que você evite, mas também o faz com precisão. É ótimo para jogadores que estão apenas aprendendo as cordas do combate de ação de Final Fantasy. Usá-lo pode dar a você um descanso quando se sentir sobrecarregado e quiser fazer uma pausa durante a batalha.

Precision Dodge funciona desacelerando os ataques inimigos, dando a você tempo suficiente para esquivar deles. Você pode ativá-lo pressionando o botão de esquiva de precisão, que é “R1” por padrão, no momento certo. O timing é a parte mais difícil de usar essa habilidade. Você precisa estudar os movimentos do oponente e pressionar R1 exatamente quando estiver prestes a ser atingido. Para confirmar que fez isso corretamente, você deve ver “Precision Dodge” à direita da tela. Em seguida, siga com um Ataque de Precisão (por padrão “□”) ou Tiro de Precisão (por padrão “△”) para um contra-ataque que causa mais dano do que um ataque regular.

Agora, essa é apenas a habilidade de Precision Dodge no nível básico. Na verdade, deve estar imediatamente acessível a você desde o momento em que você acessa o menu de Habilidades. Para aproveitar ao máximo, no entanto, certifique-se de acumular até 500 PA. Isso permite que você alcance o nível “Mestre”, onde você pode estender a janela de gatilho de Precision Dodge. Estender a janela de gatilho aumentará o tempo que leva para realizar um movimento de Precision Dodge seguido de um ataque de contra-ataque de Precisão.

3. Flames of Rebirth

Ao custo de 1695 PA, você pode alcançar o poder máximo da habilidade Flames of Rebirth. Ela serve dois movimentos de combate valiosos: causar dano extensivo enquanto cura Clive. Como você provavelmente imaginou, Flames of Rebirth inicia uma coluna de fogo violenta e giratória ao redor de Clive. A coluna se estende a partir dele, queimando todos os inimigos próximos. Enquanto isso, usá-la ajuda a restaurar parcialmente a HP de Clive, então por que não matar dois coelhos com uma cajadada?

Estou vendido se você puder tirar mais de um inimigo perto de você. O benefício de cura parcial apenas adiciona cobertura ao bolo. Mas Final Fantasy 16 sabe muito bem o valor que Flames of Rebirth tem a oferecer. O que é por que tem um preço bastante alto de 1695 PA para desbloqueá-la. Se você quiser melhorar ou dominar a habilidade, custará muito mais. Especificamente, 2390 PA para melhorar e 4250 PA para dominar. Uau.

Observe, no entanto, que apesar de Flames of Rebirth ser uma opção de controle de multidão perfeita, pode levar para sempre para recarregar. Então, definitivamente, estoque habilidades alternativas que você possa usar em situações de alto risco.

2. Swift Recovery

Não há como ir para a batalha sem estoque de habilidades de recuperação. E a melhor em Final Fantasy 16 é Swift Recovery, que, graças ao céu, custa apenas 10 PA. Ao contrário da recuperação regular, Swift Recovery permite que você se cure muito mais rápido. Isso pode ser útil quando você está no meio de uma batalha e o inimigo tem a vantagem de aterrissar ataques de follow-up ou ataques de outros inimigos próximos. Em vez disso, você pode ativar Swift Recovery para se curar rapidamente no meio da luta, para que você possa se recuperar e voltar ao calor da batalha. Não é a habilidade mais sofisticada que você encontrará em Final Fantasy 16. No entanto, é certamente uma das mais valiosas que você não pode fazer sem.

1. Burning Blade

Burning Blade é a habilidade perfeita para jogadores que querem ir para o ataque em combate corpo a corpo e causar dano destrutivo aos inimigos que eles encontrarão difícil de superar. A habilidade incendeia sua lâmina, mergulhando-a em chamas escaldantes. Considerando que a espada de Clive já é poderosa, adicionar chamas a ela apenas a torna muito mais temível. Um golpe completo no inimigo, e eles sucumbem a danos irreparáveis. Além disso, você não precisará quebrar o banco. Apenas precisando de 25 PA para usá-la. E 180 PA para alcançar o nível “Mestre”, que reduz o tempo de carga.

Você precisará garantir que carregue a Burning Blade antes de entrar em uma luta. Dessa forma, você pode evitar os tempos de cooldown entre batalhas de alto risco. Embora, mesmo se você acabar, o tempo de cooldown é relativamente gerenciável, também.

Evans Karanja é um jornalista de videogames e escritor de conteúdo na Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compras, recomendações e novos lançamentos em PC e principais plataformas de console.

Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por videogames.

Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, caminhadas e assistir F1.