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Revisão de Escape From Lava (PC)
No fundo de todo o mal, há um poço sem fundo de raios laser e drones erráticos, colunas com pontas e uma metrópole à beira de um colapso de lava. E eu, tão relutante quanto estou para acreditar, tenho pouca escolha a não ser me arrastar por tudo isso em uma tentativa de alcançar o helicóptero que está parado no ponto mais alto da torre mais alta. Entre mim e a liberdade, há monstros não mortos que têm o poder de dobrar minhas pernas e me enviar para uma obliteração de fogo, assim como há inúmeros obstáculos e armadilhas bárbaras, todos se opondo a mim em uma hora que pode ser a minha última. O objetivo é simples: Escape From Lava. Sair disso, no entanto, é provavelmente uma das coisas mais difíceis que eu já terei que fazer. Como, em nome de tudo o que é sagrado, eu acabei nessa situação?
Para ser honesto de forma excessiva, Escape From Lava não é visualmente atraente para o olho nu. Se algo, a cidade que ele visa encapsular é mais um sonho febril de jank – um esgoto de blocos, pilares flutuantes e objetos ilógicos que não têm um lugar fixo em sua bioma escolhida. É o tipo de curso de obstáculos que você não gostaria de enfrentar para aumentar sua confiança; é um tipo diferente de teste – uma ilha flutuante onde, se a lava não o matar, então os mecanismos precários farão todos os esforços para diminuir suas habilidades. Para colocar de forma simples, é o tipo de lugar onde você enviaria seus piores inimigos, não para testemunhar sua queda, mas para se banhar em suas emoções flutuantes enquanto eles tentam escapar do inescapável.
O Chão É Lava

Se você já jogou o clássico jogo de escola antes, então você saberá como isso funciona: a lava se espalha de uma área para a próxima, e aqueles que ficam para trás são incumbidos de fazer seu caminho pela área até um ponto de saída. O ponto de saída aqui, claro, está no topo de um heliponto no lado mais distante de uma caixa de areia – um mundo de fogo que, por alguma razão desconhecida para nós, tem muito mais do que alguns prédios estranhamente colocados. Além das paredes desmoronando e estruturas em decomposição, o mundo também abriga um enxame de zumbis – inimigos que, de forma bastante irritante, podem jogá-lo da beira do ápice em um único batimento cardíaco – e uma profusão de conjuntos de peças semelhantes ao Total Wipeout, como lâminas giratórias, cercas farpadas, canhões que emitem bolas de fogo e um saco tedioso de truques que você, sem dúvida, aprenderá a odiar após alguns minutos de jogo.
Claro, se os movimentos fossem fluidos e os controles, em geral, fossem coerentes, então nada disso seria um problema. E Escape From Lava apresenta um desafio incrivelmente frustrante: descobrir como lidar com e superar seus mecanismos internos. Pegue os zumbis, por exemplo. Estranhamente, você pode usar uma ferramenta para atacá-los, bem como quebrar paredes e mover objetos e o que mais. Dito isso, mesmo que você seja um pouco eficiente com sua ferramenta escolhida, os não mortos raramente parecem se importar com seus esforços. Nove vezes em dez, essas bestas de carne são mais propensas a jogá-lo de seus pés do que sofrer as consequências de suas ações. E eu vou apenas chamar isso pelo que é: um pesadelo absoluto.
Mecanismos Derretidos

Não posso dizer que Escape From Lava é um difícil jogo, mas o layout de nível precário e os mecanismos mal cozidos fazem com que mesmo as manobras mais simples sejam difíceis de executar. Pular, por exemplo, deveria ser um movimento fácil. No entanto, eu, por um lado, descobri que várias plataformas estavam muito longe para eu cruzar, mesmo com um salto perfeitamente cronometrado. E o atraso constante misturado com resultados questionáveis muitas vezes me fez sentir mais frustrado do que entretenido, irritantemente. Infelizmente, isso se estendeu de forma semelhante desde o momento em que entrei no jogo até o segundo em que embarquei no helicóptero, também – e isso não foi ótimo.
Basta dizer que, com a quantidade certa de esforço e um pouco mais de tempo no forno, Escape From Lava poderia se tornar algo muito maior. Ele não está exatamente nessa fase ainda, com todo o alvoroço em torno de sua existência de terceira categoria, mas eu gostaria de acreditar que ainda há esperança para ele. Se, por exemplo, ele pode remover as caixas de colisão absurdamente altas nos zumbis, bem como endireitar os controles para fazer as coisas se sentir um pouco mais suaves e não tão de madeira, então sim, pode valer a pena voltar a ele. Por enquanto, no entanto, não posso dizer que vale a pena o incômodo.
Veredito

Escape From Lava permanecerá comigo por um longo tempo – embora talvez não pelos motivos certos. Estou um pouco frustrado, se algo, porque mesmo que eu tenha conseguido escapar dos poços de lava de sua caixa de areia escaldante várias vezes, eu nunca fui deixado para me sentir satisfeito ou que eu realizei algo grande. É muito como um projeto de uma jam de jogos inacabada – um produto que, embora ainda seja jogável, nunca saiu de sua fase alfa e se tornou muito mais do que um protótipo básico. Não me entenda mal, é ainda com seus próprios componentes de biscoito de cookie, e ele ainda consegue entregar uma experiência que é memorável, apesar de todas as cartas estarem contra ele. Mas é uma luta árdua e enfurecedora, para dizer o mínimo.
Claro, se você é alguém que gosta de enfrentar desafios, não importa o tamanho ou o nível de complexidade, então você pode se divertir aqui. Eu não posso dizer que isso o deixará se sentindo melhor sobre sua decisão, mas certamente lhe dará algo para rir enquanto você faz todo o esforço para estabilizar a situação e chegar a um acordo com seu destino, seja a bordo de um helicóptero encharcado de suor ou no fundo de um poço de lava sufocado de incredulidade e arrependimento.
Revisão de Escape From Lava (PC)
Deixe Queimar
Escape From Lava concebe uma ideia simples, mas infelizmente perde de vista seu próprio potencial na primeira onda com um núcleo vulcânico de mecanismos precários, projetos de nível irritantes e jogabilidade tediosa que acaba deixando quase demais para ser desejado.











