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Análise Endless Dungeon (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Amplitude Studios’ Dungeon of the Endless finalmente lançou seu sucessor aguardado, Endless Dungeon — um jogo de defesa de torre com tiros gêmeos que traz balas, projéteis e robôs à prova de bombas para um domínio rogue-like revigorante. De forma semelhante ao seu antecessor, o último sequel convida você a se equipar como um grupo de exploradores desesperados e vasculhar uma coleção de labirintos gerados proceduralmente — andares nos quais os recursos são escassos e as forças inimigas se reúnem ao ritmo de uma tempestade de balas interminável. Com certeza, não é uma réplica exata de Dungeon of the Endless, embora compartilhe muitos de seus recursos e mecânicas.
De qualquer forma, tendo lutado contra o último lote de corredores e campos cheios de caos, posso finalmente reunir alguns pensamentos conclusivos sobre o capítulo mais recente de Amplitude Studios. Quer se juntar a mim nessa descida gradual aos reinos mais sombrios de Endless Dungeon? Então vamos continuar.
Ao Fundo Você Vai

Vamos lá e colocar todas as cartas na mesa. O que, exatamente, é Endless Dungeon, e como se compara a jogos como The Ascent e outras explorações de masmorras com armas de seu tipo? Bem, para colocá-lo na imagem, Endless Dungeon siga uma equipe de três elites improvisados — uma equipe de três que, como uma equipe, deve aventurar-se profundamente em uma estação espacial abandonada e descobrir um hacker mascarado que se esconde na camada mais profunda da instalação. Para chegar lá, os jogadores devem escoltar um drone (ou “Crystal Bot”) por um total de dez níveis gerados proceduralmente, todos com portas de bulkhead para destrancar. E, como você provavelmente pode adivinhar, o chamado Crystal Bot é a única coisa que possui a chave mestra para destrancar as portas pesadas. Ah, e tudo quer explodi-lo em pedaços. Vai figura.
Quanto à trama, Endless Dungeon não exatamente tem a narrativa mais envolvente, nem deixa espaço para reviravoltas, giros e enigmas sem sentido, por assim dizer. Sua premissa é simples: pegue aquele bot e mantenha-o em pleno funcionamento enquanto se move rapidamente pelos corredores de uma rede não tão interminável de instalações e alas. É isso. Então, basta dizer que, se você está procurando uma experiência de mente derretida com teias de informações e diálogos perplexos, então você pode parar aqui e procurar em outro lugar. Ainda aqui? Então vamos continuar.
Indo Rogue

Endless Dungeon serve como o típico jogo rogue-like: há um hub temático de um Saloon do Oeste e uma seleção de mapas nos quais você deve gradualmente roer, enquanto inimigos trabalham para impedir seu progresso e enviá-lo de volta à segurança do Saloon confiável. Você precisará sair, adquirir alguma experiência e alguns recursos e, lentamente, trabalhar para desenvolver sua equipe com as habilidades e ferramentas necessárias para cavar mais fundo na instalação. Isso está bem e bom, e, francamente, é um projeto que não parece envelhecer, não importa quantas vezes tenha sido espremido por IPs rivais incontáveis.
Há oito personagens para escolher, três dos quais serão sua equipe de confiança no campo de batalha. Você pode correr sozinho e ter dois seguidores gerados por IA para comandar, ou lutar como um trio com seu modo multiplayer online. Independentemente da escolha que você fizer, a experiência geral é mais ou menos a mesma, embora ligeiramente mais difícil se você decidir abandonar as funcionalidades online e ir, você sabe, rogue. De qualquer forma, toda a ação e informação ainda está lá, então você não precisa se preocupar em perder nada particularmente especial.
O objetivo final da jornada, sendo um jogo de defesa de torre no coração, é estabelecer uma linha de defesa em cada nível e trabalhar para atualizar torres para ajudar a repelir inimigos e hordas que se aproximam. Não que atualizar suas torres faça uma grande diferença, de qualquer forma, considerando que você passará mais tempo abandonando seus postos e fugindo de um local para outro. Mesmo assim, os objetivos permanecem os mesmos, o que significa que, enquanto evidentemente previsível, você quase sempre sabe o que fazer e como fazer. Simples o suficiente, certo? Certo.
Bala Galore

Enquanto a história e a estrutura geral são argumentavelmente bastante previsíveis e um pouco inconsistentes, sua jogabilidade, por outro lado, é outra história. Na maioria das vezes, encontrei que, independentemente do destino que eu estava visando, as balas intermináveis e a névoa eram igualmente eficazes em cada nova reviravolta, o que, é claro, me levou a querer a segunda tentativa, e então uma terceira, e assim por diante.
Quando tudo está dito e feito, eu vi o suficiente desses tipos de jogos rogue-like para ser capaz de reconhecer o gancho — que você é forçado a acreditar que você pode chegar ao fim amargo, quando, na verdade, você é mais provável de passar sobre algumas dezenas de pedras em uma formação zig-zag. E isso está bem, realmente, desde que a jornada real seja atraente o suficiente para fazer você querer ficar e trocar rotinas de dança com o mundo em questão. Para isso, Endless Dungeon entrega em todos os fronts; é altamente viciante e, graças aos seus mapas gerados proceduralmente, fresco o suficiente para mantê-lo coçando para outra rodada entre paradas no Saloon.
É óbvio que, sendo um jogo de tiro rogue-like com todos os nós e marcas, aqueles que prefeririam mergulhar diretamente em uma história linear com progressão de A a B provavelmente lutariam para entender o projeto Endless Dungeon desenha. A verdade é que leva um pouco de tempo para começar — uma fase que exigiu numerousas incursões curtas na selva para o benefício de reforçar seu arsenal e torres. Mas depois disso, uau — você tem uma aventura bastante grande à frente.
Um Nó na Escuridão

Infelizmente, há um ponto na experiência em que você chega à realização de que, na verdade, está repetindo os mesmos movimentos e não realmente chegando a lugar nenhum. É uma fase, com certeza, mas como todo jogo rogue-like, Endless Dungeon às vezes se sente um pouco interminável, por assim dizer. Além disso, para piorar as coisas, cada um dos oito personagens jogáveis não é tão diferente, também, o que significa que, independentemente de sua preferência, há muito pouco a explorar além dos combos básicos de toque e movimento.
Além do combate e dos movimentos, os heróis não realmente falam muito — ao ponto de fazer com que eles pareçam conchas, e não personagens originais com arcos de história envolventes. Eles todos se misturam em um pool genético, é o que estou dizendo, o que significava que, enquanto eu estava tentando estabelecer uma conexão genuína com minha equipe, a falta de camaradagem apenas tornou quase impossível fazê-lo. Eu estava lá, mas eles muitas vezes não estavam, o que fez com que grande parte da experiência se sentisse, não sei, desconfortável? Não é uma coisa grande, mas eu definitivamente poderia ter feito com alguns grandes diálogos e um senso de companheirismo para aliviar o estresse de ter que empurrar um bot para uma porta de bulkhead uma dúzia de vezes.
Veredito

Endless Dungeon não tenta se disfarçar como algo que não é: um RPG de exploração de masmorras altamente complexo que está estourando com efeitos de alta fidelidade e arcos de personagens hipnóticos. Pelo contrário, representa um mundo que foi favorecido por fãs da série desde sua incepção em 2012 — e ele o faz tremendamente bem. Com certeza, sua história é um pouco unilateral e um pouco esquecível, mas onde falta em contar histórias, mais do que compensa de outras maneiras — jogabilidade, sendo o aspecto mais importante de todos.
A boa notícia é que os novatos na série não precisarão se preocupar muito em digerir uma lista aparentemente interminável de histórias antigas de uma década ou longas histórias de personagens; em vez disso, eles terão a oportunidade de mergulhar diretamente nas balas e na amplitude de uma experiência nova e emocionante — uma empreitada que, francamente, tem mais do que o suficiente para ser capaz de levar os novatos de volta ao início de toda a antologia. Há muito a amar aqui, o que sozinho torna um crédito ao IP como um todo — independentemente de quão solta a conexão entre outras entradas é.
Para responder à pergunta inicial, vale a pena a descida em Endless Dungeon? Para ir direto ao ponto, sim, sim é. Mais importante ainda, é um ótimo ponto de partida para aqueles que nunca tiveram a oportunidade de experimentar um capítulo Endless antes. De qualquer forma, é mecanicamente sólido, visualmente atraente e, acima de tudo, convidativo. Parabéns, Amplitude — mas acho que vou ficar aqui embaixo um pouco mais.
Análise Endless Dungeon (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Não é Endless o Suficiente
Endless Dungeon marca o retorno de uma série de jogos de defesa de torre quase perfeita com tiros gêmeos, e, na maior parte, entrega uma experiência convincente e cheia de ação com componentes rogue-like fáceis de digerir. No entanto, com uma história que é dificilmente memorável e um grupo de recipientes vazios para personagens, é difícil dar a ele as marcas cheias.











