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Revisão de Dragon Quest VII Reimaginado (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch e PC)

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Dragon Quest VII Reimagined Review

Uma fábula já foi suficiente para fazer nossos corações saltar um batimento. Mas à medida que envelhecemos, procuramos mistério e especiarias. A reviravolta inesperada de eventos que completamente muda o rumo das vidas e do destino dos personagens. Essa é a arte que os jogos conquistam para aperfeiçoar. Mas mesmo décadas atrás, algumas franquias conseguiram contar histórias bastante profundas. 

Dragon Quest estará entre as primeiras a vir à mente dos fãs de RPG. Mesmo quando algumas de suas entradas não alcançaram o mesmo pico que as outras, permanece uma franquia, há muito amada por suas histórias heroicas agradáveis. E agora, um retorno a uma das entradas mais memoráveis: Dragon Quest VII.

Então, esse jogo não tão novo da Square Enix é para você? Vamos à nossa revisão de Dragon Quest VII Reimaginado

Patos em uma fileira

Revisão de Dragon Quest VII Reimaginado

Dragon Quest VII tem uma longa história, lançado pela primeira vez em 2000 no Japão como Dragon Quest VII: Warriors of Eden, antes de ir para o Ocidente em 2001 como simplesmente Dragon Quest VII. Um remake para o Nintendo 3DS foi lançado em 2016 chamado Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. E agora, um segundo remake, ou versão reimaginada de 2026, Dragon Quest VII Reimaginado, para consoles e PC atuais. 

Por que, você pergunta, uma entrada está recebendo toda a atenção do mundo? Além de trazer novatos para a fold? Bem, o ritmo do original era um grande problema, para começar. Vinte horas dentro, e você ainda não havia desbloqueado classes, para não mencionar enfrentado batalhas adequadas. 

A história também arrastava, apenas consolidando seus múltiplos arcos de história em uma aventura misturada muito mais tarde em sua jogatina. E é tudo bem e bom estar irritado, frustrado até. Mas a história subjacente e a estrutura de jogabilidade ainda são muito divertidas. Com a jogatina original de 100+ horas, o remake de 2016 em 60 a 80+ horas, e agora, a versão de 2026 em 40 a 60+ horas, uma coisa é clara: este não é um jogo para os impacientes. Pelo menos se você quiser desfrutar de suas nuances. 

Atração fatal?

Revisão de Dragon Quest VII Reimaginado

Então, o que torna Dragon Quest VII especial? Rapidamente, o herói e seus companheiros da história embarcam em uma aventura de viagem no tempo. Tudo começa bastante devagar, construindo seus temas gradualmente à medida que você descobre mais ilhas. Cada ilha oferece seu charme único e aventura. Conhecendo as pessoas lá, aprendendo seus problemas. Ajudando no entanto que você possa. E viajando para o futuro para ver o impacto de suas ações trazido à vida é o topo do bolo. 

É, de fato, uma aventura fina para embarcar, muito diferente dos arcos de história usuais na franquia Dragon Quest . Esta é deliberada, querendo deixar nenhuma pedra sem virar. E enquanto alguns fãs apreciaram o tempo para se ligar a NPCs, as distrações, vagando para ilhas distintas para desenterrar algum novo mistério, outros encontraram a queima lenta bastante irritante. E o último grupo ganhou o debate, com o remake de 2016 canalizando sua jogatina em uma aventura mais concisa. 

No entanto, o remake permaneceu longo para Dragon Quest VII Reimaginado para novamente tentar tornar a história e a jogabilidade mais acessíveis. E nesse ponto, eu me pergunto se está apagando o charme original por completo. A estrutura da história, em si, é feita para ser longa. Para entender por que o mundo precisa ser salvo, você explora cada ilha, juntando as peças do quebra-cabeça do passado. É a alegria, de fato, da história quando você conhece personagens excêntricos e descobre suas ricas histórias.

Paciência, meu amigo

Matar inimigos no modo único

Não é tudo em vão. Nem um pouco. Quando você descobre uma ilha cujas pessoas foram transformadas em animais. A maioria das ilhas tem histórias autocontidas. E enquanto algumas podem parecer preenchimento, elas são, no final, um testemunho do arco de história final. Tudo faz sentido no final, e se sente ainda mais triunfante por ter permanecido com ele.

Mas talvez as ilhas fossem muitas. Mesmo quando você termina de aventurar por elas, você ainda não terá desbloqueado a história completa. Então, ter algumas delas removidas (outras opcionais) em Dragon Quest VII Reimaginado é possivelmente sábio. Talvez os puristas pensem não. Algumas ilhas são definitivamente mais significativas do que outras, e estou feliz em ver que elas permanecem intactas. 

Enquanto isso, algumas ilhas têm algumas de suas missões e atividades removidas. Novamente, sábio, em alguns casos. Então, no final, três ilhas foram eliminadas: El Ciclo, Gröndal e Providence. Atividades como o cassino e a organização de classificação. Nenhuma batalha aleatória. Mas também mudanças de QoL aqui e ali, algumas grandiosas, outras desnecessárias. Permitir que inimigos mais fracos sejam mortos com um único golpe sem precisar entrar no modo baseado em turnos é definitivamente um trabalho facilitado. Mas ter marcadores de mapa, por outro lado, tira a curiosidade para explorar. Ainda mais estranho é como você pode desativá-los no mapa, mas ainda vê-los ao explorar. Talvez um glitch?

Fácil faz

estátuas de cura

A simplificação de Dragon Quest VII Reimaginado pode parecer muito óbvio de que uma criança pode jogá-lo sem se preocupar. Pontos de vida são fáceis de acumular, dados as estátuas de cura abundantes que você encontrará. Assim como os pontos de magia, fáceis de restaurar usando habilidades vocacionais e encontrando itens que restauram PM no ambiente.

Este não é o jogo que fará você bater a cabeça contra a parede de frustração. Quer tornar o mais fácil possível para você passar por ele. Mesmo quando significa segurar sua mão pelos caminhos menos friccionais possíveis. Enquanto o combate baseado em turnos permanece muito semelhante ao remake de 2016, é mais fácil do que nunca.

Pegue os inimigos que você encontra no mapa, e como cada um tem suas fraquezas destacadas para você. Então, é apenas escolher ataques e feitiços que contra-ataquem, e você está bom. O inventário não é mais dividido individualmente, mas retirado do mesmo armazenamento. E assim, muito mais fácil de gerenciar. A revivescência de membros da festa custa ouro. Mas é ouro que você provavelmente já terá acumulado.

Abaixo da superfície

ataque de chefe

Isso não significa que Dragon Quest VII Reimaginado falta profundidade. De fato, as ferramentas e ativos que você tem à sua disposição são bastante impressionantes. Vocações são as mais emocionais, onde você desbloqueia empregos e classes como Magos, Artistas Marciais, Guerreiros, Marinheiros e muito mais. E cada um tem seu flair único com animações de habilidades que parecem ótimas na tela.

Quando você desbloqueia a liberdade de equipar duas vocações ao mesmo tempo, as possibilidades para construções de festa e sinergias se tornam ainda mais interessantes e satisfatórias de usar. Variedade está aqui em abundância, seja você procurando ataques AoE, curas ou dano à distância, assim como Let Loose, habilidades únicas distintas para cada vocação.

Mas com o quão fácil é passar pelas batalhas, você está mais propenso a explorar completamente a profundidade de Dragon Quest VII Reimaginado no conteúdo de final de jogo, que oferece um desafio maior. Mas nesse ponto, as chances de voltar para mais corridas são escassas. Uma ida é suficiente, com pouca motivação para uma nova corrida. Mas pelo menos o som e os visuais são primorosos. É a primeira coisa que pega seu olho, e provavelmente será o motivo pelo qual você permanecerá mais tempo do que o presumido.

Os personagens parecem adoráveis, com seus modelos 3D de brinquedo, juntamente com os ambientes de diorama brilhantes e Fantasian-like. Enquanto a dublagem é charmosa o suficiente, a música é ao mesmo tempo nostálgica e alegre. 

Veredito

Marible e companhia

Dragon Quest VII Reimaginado já tem a vantagem de reimaginar uma entrada que acerta a aventura. Mesmo com sua jogatina longa, os personagens da história e missões secundárias adicionam profundidade e distrações dignas de perseguir. Mas o remake de 2016 e a nova versão de 2026, todos cortaram a gordura excessiva. Talvez um pouco invasivo, quando algum conteúdo de história e ambientes foram completamente cortados. Mas mais fluído e, portanto, mais acessível.

Os novatos agora não têm desculpa para não conferir Dragon Quest VII Reimaginado. Bem, pelo menos com o conhecimento de que a jogatina será um pouco fácil demais. Tudo é fácil de encontrar, com marcadores de mapa mostrando onde ir. Em nenhum momento você se sentirá perdido, o que pode ser um quebra-galho para almas curiosas que querem sair do caminho para descobrir segredos ocultos. Esta não é uma aventura ansiosa para permitir que você forje seu próprio caminho. Em vez disso, uma que tece vários arcos autocontidos, misturando-os gradualmente em uma história abrangente.

E o fato de que, no final, sua jornada valerá a pena conta para algo. Uma jornada agradável com personagens encantadores, cujos visuais e arredores estão cheios de calor e alegria. Cuja batalha não está aqui para dar a você um tempo difícil. Em vez disso, dando a você todas as ferramentas necessárias para passar pelas batalhas do jeito mais suave e sem atrito possível. Se isso é o suficiente para despertar seu interesse depende de sua fandom de Dragon Quest ou falta dele. Sua paciência para jogatinas longas, mas relaxantes e cheias de charme. 

Revisão de Dragon Quest VII Reimaginado (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch e PC)

De volta ao futuro

Ansioso para conferir outra aventura de viagem no tempo? Dragon Quest VII Reimaginado está pronto para levá-lo em uma jornada louca através do tempo, onde vários mistérios o aguardam. Gradualmente, você descobrirá história enterrada, ajudará uma equipe versátil e salvará o futuro. Não apenas sozinho, mas com uma equipe encantadora que o ajudará em batalhas baseadas em turnos. Este é um remake muito mais acessível, que parece drop-dead lindo e, mais importante, se sente fantástico para jogar. 

 

Evans Karanja é um entusiasta de jogos de vídeo e escritor de conteúdo com uma paixão de toda a vida por jogos que começou na infância, começando com clássicos como Contra. Ele se especializa em criar análises de jogos aprofundadas, recursos e cobertura da indústria que exploram lançamentos, tendências com clareza e insight. Além dos jogos, Evans segue tendências de criptomoedas e mercados com uma lente analítica afiada. Quando ele não está escrevendo ou analisando os últimos jogos e movimentos de criptomoedas, você provavelmente o encontrará assistindo Fórmula 1 ou perseguindo cachoeiras e explorando novos lugares.