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Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai Revisão (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Com a reputação estelar da Square Enix e a natureza encantadora e caprichosa da franquia Dragon Quest, eu estava ansioso para mergulhar em Infinity Strash: Dragon Quest – As Aventuras de Dai, curioso para ver para onde a mais nova spin-off de Dragon Quest me levaria.
Para aqueles que não sabem, Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai é uma adaptação da série de anime e mangá As Aventuras de Dai. Ela recebeu uma reformulação recentemente, daí sua popularidade em alta no Ocidente, mas As Aventuras de Dai é na verdade uma entrada antiga que surgiu da franquia Dragon Quest nos anos 90.
E assim, os veteranos estarão felizes em reexperimentar os velhos dias de As Aventuras de Dai em Infinity Strash. Enquanto isso, os novatos finalmente terão a chance de ver do que se trata todo o alvoroço.
Mas primeiro, o que Infinity Strash tem a oferecer ao mundo dos jogos? Vale a pena o tempo e o dinheiro, seja você um novato ou um veterano? Acompanhe nossa Infinity Strash: Dragon Quest – As Aventuras de Dai para descobrir.
Executar a Fita

Em aproximadamente 20 horas de jogo, Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai executa a fita de cerca de 40 trechos da série de anime As Aventuras de Dai. Ela começa relativamente devagar no início, com várias cenas que se sucedem e que preparam o palco para as batalhas que estão por vir.
Como um bebê, Dai é levado às praias da Ilha Dermline. Ele cresce sob a tutela de Avan, o poderoso herói que uma vez salvou o mundo. No auge de Dai, ele perde suas memórias lutando contra o formidável Cavaleiro Dragão Baran.
Então, Dai é forçado a começar tudo de novo, gradualmente recuperando suas memórias em pedaços e construindo para se tornar forte o suficiente para lutar contra Baran novamente.
No cerne, perder memórias para recuperá-las gradualmente é uma estratégia de jogo interessante. Isso significa que os jogadores começam como fracos, construindo suas habilidades de batalha e atualizando suas habilidades para se tornarem poderosos o suficiente para lutar contra o grande chefe final. Claro, tudo isso é familiar para os veteranos de As Aventuras de Dai, seja anime ou mangá, e aí está o primeiro problema.
Mostre, Não Conte

Veja, tão interessante quanto a série de anime e mangá As Aventuras de Dai é, eu ainda gostaria de ver a história reimaginada para o jogo. Talvez até uma história autônoma infundida com o universo Dragon Quest e o trio de Dai.
Mas, Infinity Strash levanta quase todos os aspectos da história da série, transformando o jogo em algum tipo de recapitulação resumida. Isso simplesmente não funciona para manter e despertar o interesse dos veteranos para descobrir mais, porque, no final, você já sabe como a história termina.
Por outro lado, os novatos podem se inclinar um pouco para a beira de suas cadeiras, porque, no cerne, As Aventuras de Dai foi uma história realmente envolvente para assistir e ler. O único problema é que as cenas se desenrolam em imagens estáticas que parecem ter sido levantadas diretamente do mangá.
Sério. As cenas se desenrolam como um romance visual estranho, com um formato de notas que captura os trechos do mangá. Os personagens não se movem. Eles não falam também. Em vez disso, uma voz-off lê as linhas dos personagens também exibidas na parte inferior da página.
A parte do modo de história do jogo parece ultrapassada. Por que a Square Enix não projetou cenas de jogo dentro do jogo? Elas não são interativas, também. Então, seu trabalho é assistir a várias notas, tentar evitar pensamentos vagos como o que comer no jantar, e de alguma forma esperar captar a história para fins de engajamento, se não para entretenimento.
Propinas Onde Propinas São Devidas

Agora, algumas cenas estão na forma de animações. Mas essas são muito poucas para afastar o tédio que está lentamente se infiltrando agora. E para essas, pelo menos, as visualizações são deslumbrantes. A cor e os elementos naturais se misturam com o ambiente e facilmente saltam da tela. Os personagens também têm design e emoção aprimorados.
Além disso, a dublagem, incluindo as vozes-off, é feita pelos mesmos atores do anime. Então, aí está o aspecto autêntico do jogo. Ainda assim, o jogo se apoia demais em tentar enfiar uma série em um jogo. Idealmente, para preparar o palco para as sequências de batalha, que, tenho que dizer, são tão flashantes quanto eu esperava, embora também sejam reencenações do anime.
Não é um RPG de Ação

Eu tenho que enfatizar que Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai não é de forma alguma um RPG de ação como escrito na caixa. Não. Não há exploração alguma, o que, considerando sua incorporação do universo Dragon Quest alegre, se sente como uma oportunidade perdida.
Em vez disso, a missão principal ocorre em sete capítulos. Cada capítulo tem estágios. Os jogadores selecionam o próximo estágio em um menu e são imediatamente levados para uma pequena seção para lutar contra inimigos ou uma arena de batalha para enfrentar chefes. Muitos dos chefes de Infinity Strash são instantaneamente reconhecíveis da franquia Dragon Quest. Se não, talvez de Naruto?
A batalha é simples, mas divertida. Você é livre para escolher entre três personagens, que você gradualmente recruta para o seu time de Dai à medida que a história avança. Além de Dai, você conhecerá o mago covarde, Popp, e a gentil curadora, Maam. Cada um tem habilidades e capacidades variadas, mas os três podem equipar apenas três habilidades de cada vez.
Enquanto a história se desenrola, é hora de fazer uma pausa para pegar lanches ou rolar pela sua página de telefone. No entanto, quando as sequências de batalha se iniciam, é sua vez de brilhar, o que também significa que o único aspecto interativo do jogo são as sequências de batalha, tornando isso mais como um lutador de arena em vez de um RPG de ação.
Vamos Nos Divertir

Tanto quanto a batalha é simples, os inimigos que você enfrentará são excessivamente resistentes. E então, logo, você se encontrará morrendo um pouco demais antes de finalmente recuar para visitar o famoso Templo da Recordação.
Esta parte do jogo se assemelha a um calabouço roguelike, onde cada vez que os jogadores entram aqui, eles começam do nível um. Além disso, você passará a maior parte do seu tempo aqui lutando contra inimigos aleatórios e ganhando butim como resultado.
Além disso, você coletará “Memórias de Vínculo”. Essas são cartas que, quando você as conecta a um personagem jogável, aumentam as estatísticas para um determinado nível. O Templo da Recordação é o lugar para fazer uma pausa do modo de história ou para atualizar.
No entanto, há apenas tantos níveis que você pode limpar no Templo da Recordação antes de ter que retornar à história para cortar mais capítulos e desbloquear níveis mais altos.
É um loop de jogo onde você deve alternar entre um e outro. Os inimigos continuam a crescer em força. Para derrotá-los, você precisará obter memórias de vínculo de nível mais alto. Essas são encontradas apenas nos níveis mais altos do Templo da Recordação. Você provavelmente pode ver para onde estou indo com isso, onde há um aspecto de moagem contínua e estudiosa para progredir.
A própria moagem não é necessariamente terrível. Afinal, a batalha é onde Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai brilha. Mas o jogo está desesperadamente precisando de um aumento na variedade de inimigos, porque uma vez que você está através dos primeiros capítulos, tudo o mais começa a parecer e se sentir um pouco repetitivo.
Veredito

Eu não consigo apontar qual é o público-alvo para Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai. Os fãs da série são tratados com um resumo brutalmente resumido da série de anime. Por outro lado, os novatos têm que lidar com imagens estáticas e vozes-off para captar o que está acontecendo no jogo.
Isso deixa você questionando a decisão de copiar e colar uma série de anime. Todo o tempo, revogando qualquer meio de interagir com os ambientes, ou explorar o universo Dragon Quest, por sinal.
Durante a batalha, você pode pelo menos desfrutar de um pouco de liberdade. Aqui, você pode enfrentar os monstros mais icônicos de Dragon Quest e mostrar a eles do que você é feito. É um sistema rápido e flashante que realmente deixa seu herói interior brilhar a cada passo do caminho.
Infelizmente, essa pequena fuga é frequentemente interrompida pela repetitividade do Templo da Recordação. Você terá que retornar para lutar contra os mesmos inimigos repetidamente. Seus quartos não fazem muito para introduzir detalhes que você não viu antes.
No final, você chega à conclusão de que Infinity Strash não vale seu preço de lançamento em dia. Mas a Square Enix nunca se esquivou de um bom desafio. Então, acho que teremos que esperar e ver para onde seu próximo passo na franquia Dragon Quest nos levará.
Infinity Strash: Dragon Quest As Aventuras de Dai Revisão (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Um Pouco Demais Supervalorizado
As expectativas para Infinity Strash: Dragon Quest – As Aventuras de Dai estavam no teto. Infelizmente, o jogo final mal faz qualquer progresso em direção a atender a essas expectativas. O jogo carece de exploração. É pouco inovador e tem uma natureza intensa e repetitiva que é difícil de ignorar. Pelo menos a batalha é divertida, embora.







