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Destiny 2: A Forma Final Revisão (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Destiny 2: The Final Shape Review

O muito aguardado Destiny 2: A Forma Final finalmente chegou. Ele esteve no topo das mentes de centenas de milhares de jogadores, tanto que os servidores travaram no lançamento. Sim, estamos mais ou menos acostumados com isso agora. Embora, esperamos que os desenvolvedores aprendam uma ou duas lições com o lançamento de Bungie. Muitos que fizeram uma revisão de Destiny 2: A Forma Final classificaram-no mais baixo do que a expansão merece.

De qualquer forma, com a Bungie respondendo prontamente aos problemas de servidor do dia de lançamento que surgiram, sanando qualquer obstáculo que os usuários estavam enfrentando e até mesmo sendo expulso da órbita no meio da campanha, as classificações parecem estar subindo novamente, lentamente mas com certeza. Se, como nós, você esperou para que a sobrecarga do servidor diminuísse, pode salvar a situação verificando o que esperar do novo jogo abaixo.

Especificamente, se a campanha vale a pena investir preciosas horas. A hipe é real ou você estaria melhor esperando a próxima invasão na sexta-feira, a missão final que conclui a saga “A Luz e a Escuridão” muito mais tarde, ou em outro lugar em melhores jogos de tiro em primeira pessoa por aí?

O Início do Fim

Arma - Revisão de Destiny 2: A Forma Final

Toda história tem um fim, e se ela o satisfaz é para você decidir. Isso se aplica à campanha de Destiny 2: A Forma Final. Com sete missões, ela conclui uma jornada que começou em 2014 com a campanha original Tornando-se Lenda. Essa saga quase decenal, conhecida como a saga Luz e Escuridão, está em andamento. Seguidores dedicados não têm dúvida de que mantiveram notas mentais de todos os cliffhangers e fios soltos que a Bungie ainda não resolveu.

Mas é isso, não é? Todo jogador está procurando por algum tipo de resolução específica que o fará ir para casa feliz. E acho que o que devemos elogiar aqui é que a Bungie entregou o melhor que pôde nas circunstâncias. Não é segredo a pressão que a empresa está enfrentando, desde a muito desapontadora Destiny 2: Lightfall até a tensão no escritório sobre demissões e possível reorganização da diretoria se Destiny 2: A Forma Final não cumprir sua promessa. Se a expansão falhar, duvido muito que seja por falta de tentativa.

De Volta dos Mortos

Fantasma

Deixando a política de lado, Destiny 2: A Forma Final adota uma abordagem mais leve para a narrativa. Ele tem um elenco pequeno de quatro: Vanguarda, Zavala, Ikora e Cayde-6 (e Corvo). Todos eles serão familiares para os fãs da série, com cada um tendo assuntos pendentes. Você joga como cada personagem em um momento ou outro, cada um tendo habilidades e capacidades distintas, além de histórias de fundo e motivações únicas.

Cayde é o melhor personagem de todos, em termos de progressão de personagem e representação em geral. Ele foi trazido de volta à vida para concluir a saga Luz e Escuridão, e embora ressuscitá-lo parecesse perplexo no início, tudo faz perfeito sentido à medida que você joga a campanha.

Fios Soltos

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Dito isso, algumas das respostas para os fios soltos que estávamos mais ansiosos para desvendar parecem insatisfatórias. Até o final, incluindo as motivações do Testemunha, pode parecer banal e previsível. Mas não é de todo ruim. Certamente não perto da campanha desapontadora de Lightfall. Claro, alguns pontos da história podem parecer apressados. Mas pelo menos Destiny 2: A Forma Final leva seu tempo para montar o palco. E durante toda a campanha, ele gera algo que é pelo menos interessante e, no melhor dos casos, misterioso.

Mistério, de fato, é a força de Destiny 2: A Forma Final. Ele dança em torno dos pontos da história mais complexos, nunca dando muito de uma vez. O Testemunha é provavelmente o maior mistério de todos. Desde o início, parecia que a escuridão seria o grande vilão. Mas à medida que você se aproxima do Testemunha, aprendendo mais sobre a entidade e assustando você fora de sua mente, mais perto você chega dele, mais valiosa a saga toda se torna.

O Testemunha

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Com várias cabeças flutuando no ar, o Testemunha é na verdade uma fusão de uma espécie inteira em uma única entidade. A construção do Testemunha parece valer a pena, se não climática, com o grande vilão tendo dominado o poder total da Escuridão e se concentrado apenas na destruição total do ser celestial, o Viajante.

Como os Guardiões, você viajará por um caminho principalmente linear que se aproxima cada vez mais do Testemunha. No início, você tem flora verde e irreal ao seu redor, ilustrada perfeitamente como uma pintura surreal. Mas à medida que você se aproxima do Testemunha, você começa a ver a influência da escuridão no mundo ao seu redor. É uma ótima maneira de estabelecer continuidade.

Coração Pálido

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Tanto a linearidade quanto um mundo em mudança progressiva funcionam espetacularmente bem para imergi-lo mais no clímax em direção ao final. Claro, também temos muitas referências nostálgicas, retratadas por meio da recordação dos Guardiões literalmente no mundo que eles percorrem. Algumas recordações aparecerão como fragmentos, vistos pelos olhos das memórias do guardião do passado.

Há momentos de dor, raiva e medo, todos perfeitamente retratados por meio da nova destino de livre-roaming, o Coração Pálido do Viajante. Ele sincroniza as emoções selvagens que os personagens estão passando com as rachaduras que se abrem no mundo ao seu redor. Ainda assim, mesmo com o medo constante, o Coração Pálido é tudo sobre empurrá-lo para a frente, em direção ao Testemunha; não há como sair disso.

Prismático

golpe de machado - Revisão de Destiny 2: A Forma Final

Talvez a adição mais emocionante em Destiny 2: A Forma Final, pelo menos além do Coração Pálido, é a subclasse Prismática. Leva um tempo para desbloquear o poder total da Prismática. Muitas de suas habilidades estão empilhadas em locais secretos, muitos dos quais você descobrirá muito depois de a campanha linear estar concluída. No entanto, o conceito é intrigante: mesclar luz e escuridão em uma subclasse.

As possibilidades são infinitas, com a liberdade de misturar e combinar mecânicas familiares e descobrir novas no processo. Com as habilidades completas da Prismática bloqueadas pós-campanha e mais a serem lançadas com atualizações futuras, em seu estado atual, pode parecer um pouco fraco.

Menos emocionante é o Medo, uma nova raça inimiga que parece um pouco apressada. Você tem os morcegos voadores, gritando, muitas vezes irritantes, mas ainda um bom desafio para dar sabor ao jogo. Mas há alguns inimigos Medo assustadores (em aparência e poder). Pode ficar bastante intenso para derrubar os que manipulam Strand e Stasis.

Mais por Vir

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A invasão na sexta-feira permitirá explorar mais da lore no Coração Pálido. Ao concluir, o local com certeza terá muitas coisas para fazer, incluindo mais inimigos Medo e outras espécies inimigas para matar e ambientes emocionais e novos para explorar. Destiny 2: A Forma Final adotou uma abordagem diferente para lançamentos de conteúdo futuro. Fique atento a três episódios por ano, focando em novos lançamentos de conteúdo. Cada episódio terá três atos, cada um durando seis semanas. Com cada novo ato, você pode esperar novas missões, armas, pontos da história e mais.

Na verdade, uma invasão está vindo na sexta-feira, que sem dúvida adicionará mais pontos da história. Além disso, a missão final permanece em segredo, o que, com sorte, dará a Destiny 2: A Forma Final a despedida que merece, pelo menos por enquanto.

Veredito

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É difícil dar um veredito quando Destiny 2: A Forma Final ainda tem mais conteúdo por vir. Não podemos ter certeza se a missão final será o grande pagamento que todos estamos esperando até que ela chegue. O que podemos ter certeza, no entanto, é que Destiny 2: A Forma Final deu um grande passo em relação à desapontadora Destiny 2: Lightfall. A campanha faz o trabalho, e mais, com decisões conscientes evidentemente tomadas sobre os personagens e ambientes que concluem a saga Luz e Escuridão quase decenal.

Claro, alguns pontos da história podem parecer apressados. Outros podem parecer previsíveis. E é por esses pequenos problemas aqui e ali que Destiny 2: A Forma Final, talvez, fica um pouco aquém, pelo menos em comparação com Destiny 2: A Rainha Bruxa. Com A Rainha Bruxa, recebemos uma expansão que capitalizou o elemento surpresa. Com Destiny 2: A Forma Final, no entanto, quase temos uma conclusão em nossas mentes que queremos que a Bungie realize, uma expectativa bastante específica que, quando não atendida, parece insatisfatória.

Ainda assim, Destiny 2: A Forma Final entrega uma campanha que, se não é emocionante, mantém sua atenção durante todo o percurso. Além disso, com conteúdo futuro por vir, Destiny 2: A Forma Final pode ainda se redimir, dando-nos o grande pagamento que estamos esperando. Como sempre, os ambientes e o jogo destruidor impressionam. Não há muito a ser dito, exceto que a Bungie continua fazendo o que tem feito. Parece estar funcionando muito bem até agora.

Destiny 2: A Forma Final Revisão (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Um Grande Passo à Frente em Relação à Lightfall

Problemas de servidor do dia de lançamento à parte, Destiny 2: A Forma Final está redimindo a série Destiny, junto com a conclusão de uma saga Luz e Escuridão quase decenal. Ele cria uma campanha interessante que vê seus personagens passando pelos movimentos ao lado do ambiente ao seu redor. Quanto mais perto você chega do Testemunha, mais terrível sua jornada se torna. Ainda assim, não há outra maneira a não ser continuar em frente.

Evans Karanja é jornalista de videogames e redator de conteúdo na Gaming.net, onde cobre análises de jogos, matérias, guias de compra, recomendações e novos lançamentos para PC e principais plataformas de console. Sua paixão por jogos começou ainda na infância, quando seu tio o surpreendeu com um Brick Game repleto de dezenas de jogos. Mais tarde, ele passou a jogar Contra e outros clássicos de NES, despertando uma paixão duradoura por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, de fazer trilhas e de assistir à F1.