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Destiny 2: Lightfall Revisão (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
É hora de encerrar a epopeia da Bungie, não é?Destiny 2: Lightfall é um passo próximo ao final da saga do jogo. É uma das quatro expansões que se tornou um padrão para a série desde 2017. Desde Beyond Light até The Witch Queen, e ainda por vir, The Final Shape. Além da expansão, a Bungie lançará atualizações sazonais ao longo do ano, começando com a temporada de três meses Season of Defiance que foi lançada ao mesmo tempo que Destiny 2: Lightfall e três outras a seguir. Mas, isso é notícia velha para a maioria dos jogadores, considerando que a Bungie acumulou um seguido intenso ao longo dos anos. Para mim, a Witch Queen foi a expansão definitiva e é parte do motivo pelo qual os fãs se reuniram no Steam, estabelecendo um recorde de pico de jogadores simultâneos com o lançamento de Destiny 2: Lightfall.
O trailer não ficou para trás, definindo o ritmo para o que poderia ser um passo na direção certa. Infelizmente, as críticas até agora não foram as mais agradáveis para os olhos, francamente, frustrando as esperanças e sonhos de muitos jogadores para a série. Acaba-se que a luta contra O Testemunha não entrega o mesmo calibre de jogo que esperamos da série. Por quê? Há algum elemento que é um acerto e outros que são um erro ou é o jogo todo que não atende às expectativas? Quão valioso é jogar Destiny 2: Lightfall? Bem, por que não ficar até o final desta Destiny 2: Lightfall revisão para descobrir.
O Fim se Aproxima

Se você é um novato no jogo, você deve saber que Destiny 2: Lightfall é a penúltima expansão para a epopeia Luz e Escuridão. Embora isso signifique que há definitivamente algum atraso a ser feito, não significa que você deva ter um tempo difícil fazendo isso. Infelizmente, Destiny 2: Lightfall oferece nada além de um tempo difícil para entender o que diabos está acontecendo.
As apostas são tão altas. Literalmente, o fim se aproxima no que diz respeito à luta contra O Testemunha. No entanto, a Bungie mal dá Destiny 2: Lightfall o tipo de momento de quase-conclusão que merece. Para ser justo, as primeiras cenas são um bocado saboroso. Elas realmente enviam arrepios pela espinha, imaginando o que a tortura O Testemunha iria ser para derrotar. Eu amei. Mas, por aquilo que parecia ser apenas um piscar de olhos, tudo desceu ladeira abaixo a partir daí.
Pouco Sabemos

O Testemunha é retratado como este poderoso antagonista que compõe uma grande parte de Destiny 2: Lightfall. No entanto, não o vemos novamente, salvo por conversas com Calus, e até a cena final. Nem vemos o viajante ou a frota negra até o final. É exatamente o adágio “mostre, não conte” em seu melhor. Isso é Destiny 2: Lightfall parece ser uma história de guerra, mas nenhuma da desesperança de tal cenário é explorada e, portanto, sentida.
Em vez disso, os jogadores mergulham em outra história. Na verdade, somos levados para outra cidade inteira. Então, essa é uma cidade que nunca ouvimos falar na série que aconteceu a se desenvolver em segredo durante ou logo antes do colapso. É chamada de cidade neptuniana de Neomuna, que é essencialmente uma cidade humana em Netuno. A história aqui é que você precisa encontrar e proteger algo chamado de véu. É algo muito importante que O Testemunha não deve obter. Se ele obtiver, é, hum, ruim. Muito ruim.
Mostre, Não Conte

Então, como o jogador diligente que você é, vá e encontre o véu. Você faz alguns novos amigos, se associa a eles e até obtém este novo poder chamado de Strand. Mas há muitas perguntas pairando, mesmo quando embarcamos nesta nova jornada. Por que estamos nesta nova cidade? Onde está todo mundo? Por que este “véu” é tão importante para recuperar? Quero dizer, há alguma referência leve ao Testemunha usando-o para se conectar ao viajante, mas isso nunca é realmente claro. E, minha favorita, como essa cidade não nos ajudou todo esse tempo?
Nada é claro ou explorado. Dizer que eu sei a história aqui e para ficar atento a spoilers seria uma fabricação, porque eu honestamente não tenho ideia do que diabos está acontecendo, ou por que o pouco que sei importa. Como chegamos de The Witch Queen para isso? Não pode ter sido a mesma equipe trabalhando em ambos, pode? Embora Destiny 2: Lightfall não seja o pior, até agora, ele definitivamente é a expansão mais desapontadora da história.
Atuação Ruim

Os personagens não fazem muito para salvar a face. Enquanto o normal é desenvolver personagens o suficiente, para que nos importemos com o que acontece com eles, Destiny 2: Lightfall não se importa, o que é meio engraçado quando Rohan morre, e é como este evento fatal, mas tudo o que eu me pego pensando é nas armas que ele deixa para trás. Calis é desanimador e chato em comparação com Savathun. Nimbus parece arrogante e bastante irritante. Até Osiris constantemente lança birras sem motivo.
Sombrío e Sem Vida

Aparentemente, toda a vida que você jura proteger se carregou para o metaverso (falando sério). Então, não há cidadãos vivos e respirando nesta cidade ciberpunk neon. É completamente vazio e sem vida, o que realmente cheira, considerando o potencial que os ambientes de mundo aberto possuem. Sem vida, Neomuna falta caráter ou personalidade.
Pelo Menos Você Tem Strand

O combate é o destaque de Destiny 2: Lightfall. A dificuldade lendária entrega em sua promessa, e a criação deu um passo à frente. Você deve encontrar algum divertimento decente, alternando entre a variedade de armas de corpo a corpo e armas de longo alcance ofertadas e o Stasis. Ah, não há granadas, então você precisará se agarrar para entrar em alcance próximo. Geralmente, se você joga Destiny 2: Lightfall para o jogo, então você deve ter uma experiência razoável.
Strand é uma nova subclasse denotada por fios verdes brilhantes que são muito parecidos com as habilidades do Homem-Aranha. Você só desbloqueia Strand após a campanha, o que não faz sentido. Isso posto, Strand foi um ponto de venda principal para Destiny 2: Lightfall, o que também faz de uma nova habilidade um último recurso para salvar a face. Foi ainda bastante difícil entender a revelação de última hora, mas acabou sendo bem vale a pena a espera.
É bastante divertido de usar, embora ainda seja um pouco fraco no momento. Seu destaque é a capacidade de voar ao redor usando um gancho de agarrar completamente novo. Embora o tempo de recarga seja muito limitado. Não mencionando, agarrar nas paredes compartilha o mesmo tempo de recarga de um minuto mais que no combate, o que não exatamente motiva você a usar Strand. Espero que Strand seja reforçado no futuro e desbloqueado mais cedo, porque, neste ponto, Destiny 2: Lightfall precisa disso para fazer algo grande.
Veredito

Destiny 2: Lightfall se sente como se estivesse desesperadamente precisando de uma aula de redação de trama, porque tudo falha desde as primeiras missões. A expansão sofre de um caso ruim de “mostre, não conte”, o que deixaria você indiferente à história e a tudo o que acontece. Os personagens não fazem muito para salvar a face, também. Eles são em grande parte esquecíveis, não porque suas histórias não importem, mas porque não são dados tempo suficiente para nos importarmos com eles. Até quando um personagem importante morre, você se pega se importando mais com as armas que ele deixa para trás.
Quase tudo não faz sentido. Nem imita os aspectos emocionais de uma história de guerra de desespero ou desesperança, o que é apenas triste, considerando que esta expansão desempenha um papel significativo no clímax de ir para The Final Shape, que é o último capítulo da epopeia Luz e Escuridão. Duvido que mesmo a Bungie saiba para onde Destiny 2: Lightfall está indo, porque cada história aparentemente importante está por toda parte.
O combate, embora, é bastante okay, e há a nova habilidade Strand para dar um toque. Mas, ter um elemento “bastante okay” como a característica mais forte, especialmente para uma saga épica, é altamente desapontador. Enquanto Destiny 2: Lightfall não é a pior expansão já feita, ele definitivamente pode dar à “mais desapontadora” expansão já feita uma corrida por seu dinheiro.
Destiny 2: Lightfall Revisão (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Um Capítulo Penúltimo Subpar para a Saga Luz e Escuridão
Muitas esperanças altas depositadas em Destiny 2: Lightfall caíram apenas algumas horas após o início do jogo. Isso porque a história escolhe contar em vez de mostrar, e isso deixa você com mais perguntas do que quando você entrou. Dito isso, se seu objetivo é descobrir os mistérios da campanha e da nova localização, você pode querer segurar até que haja uma venda ou algumas atualizações de patch. No entanto, se você só se importa com o combate, então você definitivamente terá um tempo divertido, especialmente com a nova habilidade Strand, embora com algumas mecânicas não polidas. Destiny 2: Lightfall está disponível agora nas plataformas PlayStation 5, Microsoft Windows e Xbox Series X e Series S.