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Revisão de Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 e PC)
É hora de encerrar a épica aventura de Bungie, não é? Destiny 2: Lightfall é um passo quase final na saga do jogo. É uma das quatro expansões que se tornou norma para a série desde 2017. Desde Beyond Light até The Witch Queen, e ainda por vir, The Final Shape. Além da expansão, Bungie lançará atualizações sazonais ao longo do ano, começando com a temporada de três meses Season of Defiance que foi lançada ao mesmo tempo que Destiny 2: Lightfall e três outras para vir. Mas, isso é notícia velha para a maioria dos jogadores, visto que Bungie acumulou um seguidor intenso ao longo dos anos. Para mim, a Witch Queen foi a expansão definitiva e é parte do porquê os fãs se reuniram no Steam, estabelecendo um recorde de pico de jogadores simultâneos com o lançamento de Destiny 2: Lightfall.
O trailer não ficou para trás, definindo o ritmo para o que poderia ser um passo na direção certa. Infelizmente, as críticas até agora não foram as mais agradáveis para os olhos, francamente, frustrando as esperanças e sonhos de muitos jogadores para a série. Acaba que a luta contra The Witness não entrega o mesmo calibre de jogo que esperamos da série. Por quê? Há algum elemento que é um sucesso e outros são um fracasso ou é o jogo todo que não atende às expectativas? Quão valioso é jogar Destiny 2: Lightfall? Bem, por que não ficar até o final desta revisão de Destiny 2: Lightfall para descobrir.
O Fim se Aproxima

Se você é um novato no jogo, deve saber que Destiny 2: Lightfall é a penúltima expansão para a épica saga Luz e Escuridão. Embora isso signifique que há definitivamente algum catching-up a fazer, não significa que você deva ter um tempo difícil fazendo isso. Infelizmente, Destiny 2: Lightfall oferece nada além de um tempo difícil para entender o que diabos está acontecendo.
As apostas são tão altas. Literalmente, o fim se aproxima no que diz respeito à luta contra o Witness. No entanto, Bungie mal dá Destiny 2: Lightfall o tipo de momento de quase-conclusão que merece. Para ser justo, os primeiros cortes são uma delícia. Eles realmente enviam arrepios pela espinha, imaginando o que o Witness seria para derrotar. Eu amei. Mas, por aquilo que parecia ser apenas um piscar de olhos, tudo desceu ladeira abaixo a partir daí.
Pouco Sabemos

O Witness é retratado como este poderoso antagonista que compõe uma grande parte de Destiny 2: Lightfall. No entanto, não o vemos novamente, exceto por conversas com Calus, e até a cena final. Nem vemos o viajante ou a frota negra até o final. É exatamente o ditado “mostre, não conte” em seu melhor. Isso é Destiny 2: Lightfall parece ser uma história de guerra, mas nenhuma das esperanças ou desespero de tal cenário é explorada e, portanto, sentida.
Em vez disso, os jogadores mergulham em outra história. Na verdade, somos levados para outra cidade inteira. Então, essa é uma cidade que nunca ouvimos falar na série que aconteceu a se desenvolver em segredo durante ou logo após o colapso. É chamada de cidade neptuniana de Neomuna, que é essencialmente uma cidade humana em Netuno. A história aqui é que você precisa encontrar e proteger algo chamado de véu. É algo muito importante que o Witness não deve obter. Se ele o fizer, é, hum, ruim. Muito ruim.
Mostre, Não Conte

Então, como o jogador diligente que você é, vá e encontre o véu. Você faz alguns novos amigos, se associa a eles e até obtém um novo poder chamado de Strand. Mas há muitas perguntas pendentes, mesmo quando embarcamos nessa nova jornada. Por que estamos nessa nova cidade? Onde está todo mundo? Por que esse “véu” é tão importante para recuperar? Quero dizer, há alguma referência leve ao Witness usando-o para se conectar ao viajante, mas isso nunca é realmente claro. E, minha favorita, como essa cidade não nos ajudou todo esse tempo?
Nada é nunca claro ou explorado. Dizer que eu sei a história aqui e que devo estar atento a spoilers seria uma fabricação, porque eu honestamente não tenho ideia do que diabos está acontecendo, ou por que o pouco que sei até importa. Como chegamos de The Witch Queen para isso? Não pode ter sido a mesma equipe trabalhando em ambos, pode? Embora Destiny 2: Lightfall não seja o pior, até agora, é definitivamente a expansão mais desapontadora da história.
Atuação Ruim

Os personagens não fazem muito para salvar a situação. Enquanto o normal é desenvolver personagens o suficiente, para que nos importemos com o que acontece com eles, Destiny 2: Lightfall não se importa, o que é engraçado quando Rohan morre, e é como um evento fatal, mas tudo o que me pego pensando é sobre as armas que ele deixa para trás. Calis é entediante e chato em comparação com Savathun. Nimbus parece cocky e bastante irritante. Até mesmo Osiris constantemente joga birras sem motivo.
Sombrio e Sem Vida

Aparentemente, toda a vida que você jurou proteger se carregou para o metaverso (falando sério). Então, não há cidadãos vivos e respirando nessa cidade ciberpunk iluminada por neon. É completamente vazia e sem vida, o que realmente cheira, dado o potencial que os ambientes de mundo aberto mantêm. Sem vida, Neomuna carece de caráter ou personalidade.
Pelo Menos Você Tem Strand

O combate é o destaque de Destiny 2: Lightfall. A dificuldade lendária entrega em sua promessa, e a fabricação deu um passo à frente. Você deve encontrar algum divertimento decente para ser tido, alternando entre a variedade de armas de combate corpo a corpo e armas de longo alcance disponíveis e o Stasis. Ah, não há granadas, então você precisará se agarrar para chegar perto. Geralmente, se você joga Destiny 2: Lightfall para o jogo, então você deve ter uma experiência razoável.
Strand é uma nova subclasse denotada por fios verdes brilhantes que são muito parecidos com as habilidades do Spiderman. Você só destranca Strand após a campanha, o que não faz sentido. Isso posto, Strand foi um ponto de venda principal para Destiny 2: Lightfall, o que também faz com que uma nova habilidade seja um recurso de último minuto para salvar a situação. Foi difícil entender a revelação de última hora, mas acabou valendo a pena.
É bastante divertido usar, embora ainda seja um pouco fraco no momento. Seu destaque é a capacidade de voar ao redor usando um gancho de agarração completamente novo. Embora o tempo de espera seja muito limitado. Não para mencionar, agarrar-se às paredes compartilha o mesmo tempo de espera de mais de um minuto que no combate, o que não exatamente motiva você a usar Strand. Espero que Strand seja reforçado no futuro e desbloqueado mais cedo, porque, nesse ponto, Destiny 2: Lightfall precisa disso para ser ótimo.
Veredito

Destiny 2: Lightfall se sente como se estivesse desesperadamente precisando de uma aula de mestre em escrita de tramas, porque tudo falha desde as primeiras missões. A expansão sofre de um caso ruim de “mostre, não conte”, o que deixaria você indiferente à história e a tudo o que acontece. Os personagens não fazem muito para salvar a situação, também. Eles são principalmente esquecíveis, não porque suas histórias não sejam importantes, mas porque não são dados tempo suficiente para nos importarmos com eles. Até mesmo quando um personagem importante morre, você se encontra se importando mais com as armas que ele deixa para trás.
Quase tudo não faz sentido. Nem mesmo imita os aspectos emocionais de uma história de guerra de desespero ou desesperança, o que é apenas triste, dado que essa expansão desempenha um papel significativo no clímax de ir para The Final Shape, que é o último capítulo da épica saga Luz e Escuridão. Duvido que até mesmo Bungie saiba para onde Destiny 2: Lightfall está indo, porque cada história aparentemente importante está por toda parte.
O combate, no entanto, é bastante razoável, e há a nova habilidade Strand para dar um toque especial. Mas, ter um elemento “bastante razoável” como a característica mais forte, especialmente para uma saga épica, é altamente desapontador. Enquanto Destiny 2: Lightfall não é a pior expansão já feita, definitivamente pode dar à “expansão mais desapontadora” uma corrida pelo seu dinheiro.
Revisão de Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 e PC)
Um Capítulo Penúltimo Subpar para a Saga Luz e Escuridão
Muitas esperanças altas em Destiny 2: Lightfall caíram apenas algumas horas após o jogo. Isso porque a história escolhe contar em vez de mostrar, e isso deixa você com mais perguntas do que quando você entrou. Dito isso, se seu objetivo é descobrir os mistérios da campanha e da nova localização, você pode querer esperar, pelo menos até que haja uma venda ou algumas atualizações de patch. No entanto, se você se importa apenas com o combate, então você definitivamente terá um tempo divertido, especialmente com a nova habilidade Strand, embora com algumas mecânicas não polidas. Destiny 2: Lightfall está disponível agora nas plataformas PlayStation 5, Microsoft Windows e Xbox Series X e Series S.











