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Descendo as Matas Revisão (PC)
Em um esforço para reacender a centelha moribunda que é o coração dos RPGs de simulação de agricultura modernos, o desenvolvedor AIONWARE LTD lançou um híbrido de jogo bastante peculiar chamado Descending The Woods — um simulador de areia em mundo aberto que, por acaso, preenche as lacunas entre a agricultura tradicional e o horror de sobrevivência. Isso mesmo, até arrancar ervas daninhas pode ser perigoso agora, e pelo visto, assim como o ato de saltar alegremente por uma floresta isolada ao amanhecer. E ainda, mesmo com dois opostos polares no baralho, Descending The Woods ainda visa trazer o melhor de ambos os mundos à vida, e o faz mesclando sua vasta quantidade de explorações agrícolas com uma tapeçaria de criaturas assustadoras e terrivelmente astutas. Deixe-nos intrigados, acho?
Descending The Woods é engraçado, vou dar a ele isso. É engraçado, principalmente devido ao fato de que, além de ser uma simulação de agricultura por natureza, ele ainda tenta alimentar uma grande quantidade de horror não ortodoxo pela sua garganta. É um pouco de um saco misturado, se é que algo — e ainda, estou tudo por ele. A verdade é que estou realmente um pouco feliz que há um candidato disposto a quebrar a norma e lutar por algo que não é apenas não convencional, mas também um pouco “fora” e alguns gols de campo do que é tradicionalmente universal. A pergunta é, funciona? É, sim e não — mas vamos chegar a isso em breve.
Para colocá-lo em velocidade, Descending The Woods acabou de estrear globalmente no PC. Quer ouvir um pouco mais enquanto mergulhamos um pouco mais em suas origens? Se assim for, então pegue seus podadores e quadro Ouija — a noite está chegando!
O Último Lugar Seguro na Terra

Descending The Woods é muito mais do que um jogo de simulação de agricultura padrão; é um híbrido de uma aventura de outro mundo, e consiste em dois objetivos principais: cultivar um pequeno pedaço de terra que, por acaso, está centrado no meio de uma floresta assombrada; e cuidar de animais perdidos — companheiros que, infelizmente, decidem chamar as brumas do mundo paranormal de lar longe de casa. Neste mundo, você deve descobrir como equilibrar suas funções principais como um ousado ajudante de fazenda, seja perseguindo sua carreira agrícola, ou descendo nas profundezas infestadas de entidades da floresta local para obter recursos naturais e, com sorte, domesticar seus habitantes locais. Mas, há um porém: sua saúde mental não é grande, e com cada nova descida que você faz na floresta, você terá que testemunhar seu declínio em territórios questionáveis.
Felizmente, há uma linha de prata para tudo isso: você não precisa se submeter a uma noite de tortura psicológica; na verdade, se você preferir passar algum tempo de qualidade com suas culturas e o conforto de um fogo aceso, então você pode — mas ao custo de perder alguns benefícios valiosos. E é isso com Descending The Woods: você não precisa embarcar em sua riqueza de histórias de horror para participar de muitos de seus cenários principais. Claro, isso tira a diversão, mas o fato de que você pode remover a ideia da morte da equação torna tudo mais acessível para aqueles sem interesse nisso. Isso não foi para mim, é verdade — mas ter a opção de trocar uma arma de combate improvisada por uma enxada certamente ajudou a aliviar a necessidade de sobreviver, com certeza.
Na Noite

Claro, se você fosse abrir o armário e dar uma boa olhada em seu conteúdo, então você descobriria que, além dos temas de agricultura, o coração pulsante de Descending The Woods está dentro da própria arquipélago da floresta. É neste mundo que, sendo o “jogo de horror” que é, a maioria dos valores principais do jogo vêm à tona — as atividades paranormais, os efeitos psicológicos e as proezas de morte, para citar apenas alguns de seus recursos de destaque. Semelhante a uma parte sólida de histórias de sobrevivência e horror alternativas de seu tipo, Descending The Woods o deixa com o objetivo de manter sua sanidade intacta — uma tarefa que envolve ter que memorizar cada rota que você toma na floresta, rather annoyamente. Mas novamente, há um porém: se você se submeter ao trauma psicológico, então você será permitido a cavar mais fundo.
Descending The Woods é tudo sobre aprender como lidar com dois lados da mesma moeda, com um lado girando em torno da arte de deveres agrícolas relativamente inofensivos e genéricos, e o outro cobrindo o reino sobrenatural e seus efeitos na psique humana. E para ser justo, ele consegue capturar ambos os aspectos surpreendentemente bem, com cada um dedicando tempo suficiente para desenvolver as mecânicas e criar um conteúdo original genuinamente interessante. Claro, seus aspectos de agricultura não são nada de extraordinário, mas honestamente, isso não me incomodou muito; não era a agricultura que me atraía — era o grande além, e as monstrosidades escondidas que se escondiam longe da névoa.
Balancos, Rodas e Atividades Paranormais

Eu falei bastante sobre Descending The Woods até este ponto, e por uma boa razão, também. Com isso dito, não posso deixar de sentir que há várias coisas que precisamos cobrir antes de desenhar as linhas para a conclusão final. Para começar, os visuais — é, eles não são grandes. Raspe isso, eles são passáveis, pelo menos em curtas explosões, para dizer o mínimo. Além de gerar um estilo de arte geneticamente semelhante ao de seus pares, ele frequentemente falha em outras áreas — os designs e animações de animais, por exemplo. Mas isso é um pequeno preço a pagar pelo ato de fisicamente jogar o jogo, para ser justo — o que é surpreendentemente divertido, considerando o par inusitado de temas. Balancos e rodas, acho.
O que é bom em Descending The Woods é seu uso inteligente de recursos gerados proceduralmente — elementos que, dependendo de vários fatores, podem tornar sua vida muito mais fácil, ou um verdadeiro pesadelo. Além dos efeitos psicológicos que vêm com o território, a campanha também acomoda vários pontos de interesse aleatoriamente atribuídos, objetos assombrados e recursos naturais para cavar, também. O que é mais, ele também conjura outro tipo de problema para lidar — uma fronteira externa decadente que tem o poder de se fechar em sua propriedade e diminuir suas culturas. Basta dizer que há muito com que lidar aqui, e assim, enquanto não é o jogo de simulação de agricultura mais aconchegante por aí, é certamente um que o mantém na ponta dos pés durante a duração de sua jornada.
Veredito

Descending The Woods capitaliza em um conceito que, em minha mente, não foi tocado em, não sei, meses — talvez até anos. Com certeza, se eu fosse remover o horror de sobrevivência da equação, então eu provavelmente não teria muito a comemorar, pois o que restaria, realmente, não seria nada mais do que um jogo de simulação de agricultura genérico com um revestimento sombrio. No entanto, quando os dois se fundem em um, é uma história completamente diferente, e uma que, mesmo nos piores momentos, opera surpreendentemente bem. Mas isso não é dizer que esteja sem falhas; caso em ponto, os gráficos não são perfeitos, nem as animações, para falar a verdade — mas o fato de que ambos sejam parte de um projeto independente faz com que eu me sinta moralmente inclinado a dar crédito onde é devido e deixar o passado no passado.
Há uma boa quantidade de conteúdo de qualidade para mastigar aqui, e talvez até mais do que o que encontra o olho, graças ao design único do jogo e aos elementos gerados proceduralmente. É um porta-estandarte digno para a cena de horror de sobrevivência? Isso é discutível, embora, considerando sua atenção ao detalhe e sua inclusão de todos os trappings apropriados — mecanismos psicológicos, criação e efeitos aleatorizados, por exemplo — acho que é mais do que capaz de ostentar a bandeira. É um grande jogo de simulação de agricultura? Honestamente, o júri está fora disso; não é um projeto original, embora ele consiga se misturar incrivelmente bem com a narrativa geral. Então, novamente, estou na cerca sobre isso, e parece que a única maneira de finalizar isso será esperar por um patch para ser implementado no código ou, falhando nisso, passar outra noite na floresta titular.
Descendo as Matas Revisão (PC)
O Fazendeiro Demônio da Rua das Ervas
Descending the Woods, apesar de todos os seus defeitos e mecânicas não polidas, certamente traz um bom nível de horror ao campo, e é ainda mais reforçado por uma combinação desigual de gêneros que, embora não seja necessariamente tradicional, ainda tem o potencial de criar um jogo sólido a partir de seus ossos atuais.