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Revisão do Dia Atual (PC)
Uma irmã à beira de cair em um sono implacável; um mundo à beira do colapso; uma enxurrada de batidas, todas esperando e rezando para reivindicar santuário nos braços de um estranho. Current Day abriga escolhas — decisões cruciais que podem desmantelar sua fé na humanidade ou alterar o curso de suas vidas coletivas. Uma batida pode levar a um ganho monumental, assim como pode levar ao acerto de contas de uma família que está à beira de sucumbir às pressões da evolução. Aqui, cada escolha carrega uma consequência elevada, e é você quem decide quem abraçar e quem enviar de volta para a batalha.
Se você está familiarizado com Who’s at the Door?, então você deve saber como Current Day funciona. Em resumo, é um jogo baseado em escolhas que aproveita elementos de jogabilidade de sobrevivência. Como uma alma tentadora que acontece de cair entre uma rocha e um lugar difícil — um mundo à beira da ruína e uma irmã que está à beira de perder sua batalha contra uma doença — você se encontra na posição de tomar decisões executivas que podem ou moldar a narrativa às suas necessidades ou forçar o clímax a elevar uma derrota devastadora. Como a pessoa que puxa as cordas (ou responde à porta), você e você sozinho são apresentados com a oportunidade de moldar a linha do tempo e costurar o destino de dois mundos. Nenhuma pressão, então.
Current Day ocorre durante um período de tempo durante o qual um estranho bate à sua porta todos os dias. O trabalho, em resumo, é responder, analisar suas credenciais e motivos e decidir se ajudar sua causa ou ignorar suas necessidades. A advertência aqui é que, se você falhar em reconhecer suas intenções, então você precisará reiniciar o loop do zero. Por outro lado, se você deixar que eles entrem em sua casa, então você também precisará trocar vários de seus recursos — itens que você precisa para manter sua casa em seu eixo. Em outras palavras, você lança sua carreira com a maioria, se não todos os cartões empilhados contra você. E não, Current Day não segura sua mão enquanto você gradualmente se submete a um declínio emocionalmente drenante. Obrigado por isso, HB Studio.
Não Hoje, Obrigado

Current Day é, antes de mais nada, uma experiência interativa de romance visual que convida você (e aqueles que você escolhe hospedar) a suportar as consequências de suas ações e daqueles ao seu redor. Como o curador de chaves e momentos de vizinho, você — o abrigador de um santuário interior — tem o objetivo bastante elevado de equilibrar seu mundo e manter certos visitantes mal-intencionados à distância. E, por recursos, eu quero dizer bem-estar geral, saúde psicológica, bem como física .
O problema com tudo isso, infelizmente, é que você não sabe quem é quem e o que é o quê. Por exemplo, um mendigo pode bater à sua porta e pedir ajuda, agindo sob a aparência de outra entidade que deseja lhe causar dano em um momento posterior. Há também manipuladores; estranhos desconfiáveis; e falsos profetas que pensam saber o que é melhor para você e sua família para analisar e interpretar. A pergunta, no entanto, ainda permanece tão clara quanto o dia: quem entrará, e quem receberá ombros frios?
No coração de tudo isso está uma surpreendentemente difícil Papers, Please que se inclina para suas inseguranças e dúvidas. Ele não segura sua mão, e não diz o que a resposta certa é. Em vez disso, Current Day tempera sua excursão com uma seleção de encontros difíceis que podem ou fazer ou quebrar sua corrida, bem como uma série de combinações de frequência de rádio e entradas de diário que, francamente, não ajudam a entender sua situação bastante infeliz. Para adicionar, ele lhe dá o objetivo pesado de equilibrar fome, decodificar combinações nebulosas e manter um controle sobre seu estado psicológico cada vez mais diminuto. Muito para absorver aqui, mas nos desviamos.
A notícia ruim aqui é que, se você falhar em manter um registro de seus visitantes e permitir que seu diário diga sua derrota inevitável, então você deve, irritantemente, reiniciar do início por meio de um canal de momentos de déjà vu. Uma dor de cabeça, mas uma boa, estranhamente. Mas, mais sobre isso mais tarde.
Ame Seu Vizinho

Ao contrário de muitos jogos de dedução social que aproveitam a jogabilidade baseada em escolhas para tecer sua narrativa, Current Day encontra uma ótima maneira de manter você no seu lugar e fazer com que todas suas decisões tenham consequências, não apenas os encontros ocasionais. Não me entenda mal, ainda há muito para entender, e a jornada em si não é exatamente propensa a técnicas de segurar a mão que o aproximam do final. Dito isso, ele oferece variedade suficiente em seu diálogo dentro do jogo e sistema de trama ramificada, o que facilita mergulhar de volta no assento quente e descobrir uma nova experiência com cada turno passado.
Current Day tem algumas características sólidas sob sua aparência compacta, incluindo uma paleta visual Return of the Obra Dinn- como e uma tonelada de encruzilhadas perplexas que o forçam a pensar fora da caixa, por assim dizer. Concedido, é ainda uma experiência curta que frequentemente luta para capitalizar sobre suas maiores forças, mas, então, pelo menos não ultrapassa sua estadia — ao contrário de alguns vizinhos irritantes.
Do ponto de vista de jogabilidade, Current Day funciona tão bem quanto pode, apesar de ser elogiado por alguns erros visuais e recursos de localização pobres. Ainda, para um pequeno jogo indie que sabe seus limites, eu diria que ele exuma uma experiência bastante sólida, com todos os seus defeitos.
Veredito

Não é com frequência que os videojogos façam escolhas sentir-se pesadas e impactantes para a narrativa, mas aqui, em Current Day, as decisões que você toma, estranhamente, sentem-se surpreendentemente difíceis. Talvez seja a falta de contexto que ele lhe dá, ou talvez seja o fato de que ele o faz refletir sobre erros passados com um sistema de morte permanente implacavelmente inflexível. Qualquer coisa que impulsiona Current Day para o centro das atenções, eu tenho que dizer que HB Studio tirou uma grande quantidade de coisas certas aqui. Concedido, não é o maior Who’s at the Door? doppelgänger no mercado, embora seja um subalterno que consegue acertar muitas coisas.
Claro, há um assunto de nicho aqui que provavelmente atrairá tantas pessoas quanto as afastará por completo. Eu suponho que caia em um purgatório de sorts — uma área que é, pelo menos em certa medida, fundamentalmente diluída e, portanto, provavelmente criará uma barreira entre os dois lados da moeda. Tendo dito isso, se você gosta de jogos de memória incomuns que coherentemente encaixam muitos elementos intrigantes, então você deve levar o tempo para bater nessa porta.
Revisão do Dia Atual (PC)
Dias Passados
Não é com frequência que os videojogos façam escolhas sentir-se pesadas e impactantes para a narrativa, mas aqui, em Current Day, as decisões que você toma, estranhamente, sentem-se surpreendentemente difíceis. Talvez seja a falta de contexto que ele lhe dá, ou talvez seja o fato de que ele o faz refletir sobre erros passados com um sistema de morte permanente implacavelmente inflexível. Qualquer coisa que impulsiona Current Day para o centro das atenções, eu tenho que dizer que HB Studio tirou uma grande quantidade de coisas certas aqui.