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Antes de Ir Revisão (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Before I Go Review

É fácil o suficiente para os jogos indie passarem despercebidos, o que é infeliz, considerando como alguns deles são especiais. Enquanto desenvolvedores solo inicialmente têm um começo humilde, eles podem impactar a indústria de jogos de maneira notável. Antes de Ir está entre os jogos que impressionam desde o início. 

Apenas alguns minutos depois, e você é puxado para um universo de fantasia que equilibra delicadamente a vida e a morte. Tudo isso sem dizer nada. Ele mostra, em vez de contar. E casa isso com um plataformador mais suave, responsivo e alegre de precisão que você gostaria de percorrer. 

Acompanhe-me, enquanto eu desmonto tudo o que está em jogo em nossa revisão de Antes de Ir.

Na Porta da Morte

alien boy

Embora Antes de Ir tecnicamente não tenha história, falta diálogo ou cenas, o ambiente faz um trabalho fantástico em definir o cenário. Ele o puxa para um mundo de desespero e morte, onde apenas um sobrevivente vive para contar a história do que aconteceu aqui. O sobrevivente é um jovem alienígena cujo corpo ilumina a aura ao seu redor em luz brilhante. É representativo de sua inocência que o torna imune à escuridão que desmorona ao seu redor.

Ao longo de sua jornada por esse mundo sombrio, você encontra uma praga parasitária. Esses são os inimigos que você tenta evitar e lutar. Desde os inimigos menores até os chefes maiores, eles assumem uma forma parasitária que é tão condenável quanto atraente. O design completo de Antes de Ir, na verdade, é impressionante, seja nos criaturas que você encontra, presas a superfícies e rastejando, ou no mundo em si. Há uma fantástica diferença entre a luz em seu personagem e a escuridão ao seu redor que parece quase como se estivesse envolvendo e sufocando você. 

Um contraste entre a vida que ilumina de dentro de você e a morte que o cerca e parece quase inevitável. No entanto, você continua avançando pela praga, eliminando ameaças à sua vida, tanto literal quanto figurativamente. Como o único sobrevivente desse mundo, sua morte tem um impacto mais pesado no futuro que parece fundamental para sustentar. Muitos dos temas pesados na experiência e jornada de Antes de Ir parecem imaginativos. Ele permite que você crie sua própria compreensão desse mundo, experimentando-o de sua própria perspectiva única, e isso, para mim, é absolutamente notável.

Caminho à Frente

Before I Go Review

Então, como você abre um caminho à frente? Bem, você tem a sorte de desfrutar dos controles mais suaves e responsivos para um jogo indie. O desempenho também é perfeito, com excelente polimento e nenhum problema de taxa de quadros. É um prazer controlar o corpo alienígena, movendo-se fluidamente sem nenhuma sensação de flutuação. Ele faz exatamente o que você quer que ele faça, suavemente e rapidamente. Seus saltos são precisos, como precisam ser, considerando as plataformas de precisão exigentes que você estará navegando. É um exercício de paciência para aprender os padrões de obstáculos em seu caminho e como melhor navegar por eles. 

Aqui está onde Antes de Ir mostra sua verdadeira força, onde seu plataforma prova ser um mestre competente. Você planeja seus passos. Em vez de reagir, você leva tempo para resolver o quebra-cabeça de quanto tempo esperar, quanto se mover e onde exatamente pousar para evitar os lasers danosos e outros obstáculos em seu caminho. Você enfrentará uma curva de aprendizado íngreme, mesmo para veteranos, graças às seções de plataforma precisas e estritas, algumas das quais certamente levarão várias tentativas. 

O movimento também sincroniza com o combate, onde você se move para evitar ataques e atira para derrubar inimigos. Você precisa estar constantemente em movimento, seja pulando para cima ou para baixo, e atirando tiros contínuos que derrubam inimigos. A munição é bastante generosa, então não há necessidade de se preocupar em ficar sem. Além disso, não há cooldown. Então, você pode atirar sem se preocupar em desacelerar. Os chefes, é claro, exigem mais paciência para aprender seus padrões de ataque, esquivar-se de seus ataques e atirar nos momentos certos. Alguns têm uma barra de saúde bastante grande e levarão tudo para finalmente derrubá-los. 

Satisfação Garantida

alien boy impulse

Mas quando você finalmente consegue, homem, é incrivelmente satisfatório. Mesmo os chefes que começam a parecer frustrantes para lutar, você ainda se vê empurrando. Mesmo quando leva várias tentativas, o movimento e o combate são tão fluidos que recai apenas na aprendizagem dos padrões de ataque e na execução precisa e oportuna. Essa é a alegria dos plataformadores de precisão, no final. Não importa quão frustrante seja repetir certas seções, a motivação para querer finalmente fazer certo permanece com você, e é ainda mais valioso ter persistido.

É importante enfatizar que Antes de Ir não se sente de forma alguma injusto. Claro, pode ter uma curva de dificuldade acentuada, precisando sincronizar seu movimento e combate com o ritmo de Antes de Ir. Leva um minuto para clicar. E mesmo assim, você ainda precisa prestar atenção aos obstáculos e padrões de ataque em seu caminho. Você não pode simplesmente pular sem pensamento ou estratégia, adicionando profundidade a um plataformador já competente.  

Você volta a áreas anteriormente visitadas devido ao aspecto Metroidvania de Antes de Ir. Desbloquear novas habilidades permite que você descubra segredos e caminhos alternativos anteriormente ocultos. No final, você desfruta de uma exploração não linear de áreas interconectadas que lhe dão pontos de salvamento e viagem rápida relativamente generosos. Você também obtém marcadores de mapa e pode facilmente encontrar seu caminho. O contraste entre as cores claras e escuras torna fácil identificar coletáveis e apontar objetos de interesse.

Sentimento Lo-Fi

alien boy shooting

Tanto as visualizações quanto a música têm um sentimento Lo-Fi. É tudo profundamente atmosférico e esteticamente intrigante. Considerando que a maioria das áreas ocorre em uma caverna subterrânea, é perfeitamente apropriado que a música e a estética sigam melodias sombrias. Você desfrutará da música e talvez até queira ouvir as faixas após sua partida.

Falando sobre a partida, Antes de Ir é um pouco no lado mais curto. É um pacote conciso e coeso que deve levar menos de dez horas para ser concluído. Você luta contra seis chefes, mas sempre pode voltar para explorar seu design e atmosfera extraterrestres de forma mais aprofundada. Pelo preço de lançamento de $17,99, você obtém valor pelo dinheiro, desfrutando de uma experiência semelhante à de Super Metroid que ainda se mantém de pé. 

Super Metroid é o jogo que Antes de Ir’s solo desenvolvedor francês Jérôme Coppens se inspirou. Você pode encontrar semelhanças com Metroidvanias como Hollow Knight e a Ori série. Mas, no final, é digno de elogios com base em seus próprios méritos de ação de plataforma de precisão desafiadora e atmosfera e design únicos e extraterrestres. 

É um jogo para você? Certamente, se você tiver algum interesse leve em uma corrida de plataforma de precisão satisfatória e apoiar um desenvolvedor solo emergente na indústria. Jérôme Coppens tem 20 anos de experiência em fazer jogos, mas essa é sua primeira tentativa de desenvolver seu próprio jogo. E eu devo dizer que é um ótimo e sólido primeiro esforço em potencialmente muitas outras obras-primas por vir. 

Veredito

Before I Go Review

Levou cinco anos inteiros para o desenvolvedor solo Jérôme Coppens finalmente lançar Antes de Ir. E jogando por ele, você pode dizer a paixão que foi colocada em trazer o conceito e as ideias no jogo à vida. É inspirado em jogos como Super Metroid, adotando uma corrida de ação de plataforma desafiadora e satisfatória, você se sentirá como se estivesse fazendo um speedrun apenas para testar quão rápido você é para evitar ataques e sobreviver. 

A história é interessante em seus temas pesados de vida versus morte. Mesmo quando você sabe que a praga parasitária inevitável o consumirá, o protagonista alienígena continua avançando. E essa resiliência se traduz no próprio jogo, com sua parcela de dificuldade e uma curva de aprendizado acentuada. 

Cada movimento tem que ser considerado e deliberado, com mesmo um pequeno erro custando caro. Há um ligeiro recuo quando você leva dano. E isso pode ser condenável quando você leva golpes consecutivos de outro inimigo próximo. Antes de Ir o empurra aos seus limites, não na velocidade com que você reage a obstáculos e ataques, mas na forma como você é capaz de mapear os padrões. 

A janela de oportunidade para escapar é frequentemente pequena e rápida, culminando em uma experiência satisfatória. E combinado com um sistema de controle suave e responsivo que prospera em um desempenho excelente, você tem um jogo indie que vale a pena experimentar.

Antes de Ir Revisão (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Till the Last Breath

In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.