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Backrooms: Missing Persons Review (PC & VR)
Backrooms: Missing Persons injeta seu próprio DNA na corrente sanguínea em constante crescimento da lenda urbana mais ilustre da cultura da internet com um quarto liminar que presta homenagem às suas raízes da melhor maneira possível. Combinado com um local claustrofóbico e uma falta profundamente perturbadora de palpitações ambientais, ele salta para a frente dos impulsos alucinatórios — um lugar onde fitas cassete repletas de grãos emitem auras intrusivas e sinais periféricos incorporam pistas visuais grotescas. Ainda são The Backrooms, mas com um “toque” que, em última análise, o impulsiona para um casulo original de narrativa liminar e anomalias contaminadas. Uma receita para o sucesso, considerando tudo. Se você fosse descascar as camadas sinistras do material canônico pastoso dos Backrooms, então você encontraria, felizmente, um núcleo fresco com muitas bordas não saturadas para atravessar aqui. Não me entenda mal, ainda é o mesmo conceito, e ainda opta por se apoiar em várias das mesmas muletas para ajudar a capturar aquela essência estática de uma experiência liminar. No entanto, existem pequenos recursos aqui que concedem a Missing Persons o direito de passagem para um simulador de caminhada não aberto que não ostenta os laços usuais de um romper de corredor genérico. Por exemplo, o jogo transcorre em múltiplas “Fitas” — episódios, se preferir, nos quais você tem a chance de explorar livremente cenários únicos e polir vários aspectos do fenômeno da internet. Há escritórios para percorrer na ponta dos pés, corredores carmesim para navegar e múltiplos eventos peculiares para desvendar, alguns dos quais atingem o tom sobrenatural, alguns dos quais servem apenas para aproximá-lo de uma realidade desconfortável. Não vou fingir que Missing Persons é a maior aventura nos Backrooms do seu tipo, porque, para ser honesto com você, ela não captura a riqueza de distritos ou a profundidade de um mundo aparentemente infinito. Isso não quer dizer que não tenha o potencial de alcançar tais coisas, note bem. No entanto, no estado atual, sua significativa falta de construção de mundo é um pouco decepcionante e certamente deixa muito a desejar quando a cortina se fecha. Mas mais sobre isso depois.
Confissões Transmissíveis
Backrooms: Missing Persons entrega a você um repositório de fitas VHS, cada uma sendo um conto arquivístico sobre os momentos “finais” de uma das várias pessoas que, como tantos ousados viajantes dos Backrooms, foram engolidas inteiras pelo silêncio traiçoeiro e pela natureza peculiar do vazio estéril. Em cada conto, você tem a oportunidade de deslizar para dentro de um dos vários bolsões familiares — edifícios de escritórios, corredores estreitos e mundos aparentemente encharcados de sangue de emulsão e luzes volúveis, por exemplo — e testemunhar os eventos penúltimos de vários viajantes sem voz. Uma configuração simples, mas que, considerando tudo, combina incrivelmente bem com o estilo psicológico característico do simulador de caminhada. Semelhante à maioria, senão a todas as homenagens do tipo Backroom, o jogo envolve principalmente perambular gradualmente por uma seleção de salas peculiares e espaços liminares, a maioria dos quais fomenta uma atmosfera inquietante e uma aura com a qual, francamente, você não ousaria deslizar com uma faca de manteiga. Há “encontros” para você se envolver, bem como algumas boas e velhas reviravoltas, gargalos e encruzilhadas para mantê-lo alerta e, bem, reconsiderando seus movimentos. Novamente, como um Backroom tradicional, mas com uma linha do tempo de fitas e sequências individuais, em oposição ao esforço de via única que você pode ter visto cem vezes antes.
Passando Além do Véu
Apesar de o jogo não abrigar nada particularmente novo ou mecanicamente complexo, ele apresenta uma boa sensação de progressão e alguns momentos delicados que deixam você com um caso flutuante de turbulência interior. É certamente uma viagem arrepiante, e frequentemente apresenta alguns clímax de qualidade que o mantêm na ponta da cadeira. Dizer que é totalmente imprevisível, no entanto, simplesmente não seria verdade. Mas existem esses momentos — uma silhueta na varanda; uma sensação de que algo está à espreita nas sombras, perseguindo seus passos enquanto você gradualmente reduz as salas e conecta os pontos. Backrooms: Missing Persons ostenta visuais “ultrarrealistas”, cortesia do conjunto luxuoso da Unreal Engine 5. A questão é que, apesar de afirmar que fomenta capacidades audiovisuais superiores, a verdade amarga é que, infelizmente, não fomenta. Ou pelo menos, o jogo não entrega o fator uau que anuncia em sua lata. Admito, a estética VHS é uma escolha apropriada e ela realmente se concentra em alguns efeitos visuais tematicamente interessantes. Mas, chamar Backrooms: Missing Persons de uma bela obra de arte simplesmente não seria um reflexo preciso de suas raízes liminares e um tanto granuladas. É um jogo de Backroom, porém, então suponho que a complexidade visual não seja realmente seu ponto forte, verdade seja dita. Estou em cima do muro, de certa forma, não porque acho que há um jogo ruim aqui, mas porque estou indeciso sobre se ele vale o preço do ingresso. Normalmente, uma exploração dos Backrooms custaria alguns dólares, enquanto Missing Persons opta pela etiqueta de preço mais alta de pouco menos de US$ 10. É uma tarefa difícil e, francamente, nem sempre fornece a qualidade para refletir o preço pedido. Não está repleto de bugs ou problemas técnicos, o que é uma vantagem em si, com certeza. No entanto, a questão ainda permanece: vale a pena desembolsar o dinheiro extra? Novamente, estou em cima do muro.
Veredito
Embora Backrooms: Missing Persons não vá acima e além para entregar uma ode que altera o mundo à cultura da internet e ao lore dos Backrooms, ele encontra uma pulsação em seu formato episódico inteligente inspirado em VHS, com um punhado de histórias fragmentadas convincentes e um lote generoso de encontros delicados que complementam uma narrativa de outra forma familiar. Ainda é um caso comum, e verdade seja dita, ainda se apoia em quase todas as mesmas peças de fixação da adaptação comum dos Backrooms. No entanto, há coração aqui, bem como muitos outros pequenos elementos aparentemente notáveis que mantêm suas palpitações prosperando e sua identidade intacta — mesmo que por pouco. Que fique dito que, se você está determinado a mergulhar em uma aventura inédita nos Backrooms que adota características originais e um conjunto versátil de regras, então você pode ficar desapontado com o quão pouco Missing Persons faz para alterar a fórmula. Não é que seja ruim; é que se mantém alinhado com muitos dos mesmos princípios e práticas básicas da sua excursão padrão nos Backrooms. Claro, se esse é um fator irrelevante para você, então é mais do que provável que você aproveite percorrer essas fitas VHS por uma ou duas horas. Se, no entanto, você esperava deslizar por trás do véu de um fenômeno inexplorado, então temo que você possa simplesmente estar sem sorte com esta homenagem.
Backrooms: Missing Persons Review (PC & VR)
A Back Door to Familiar Grounds
While Backrooms: Missing Persons doesn’t go above and beyond to deliver a world-altering ode to internet culture and Backrooms lore, it does find a pulse in its clever VHS-inspired episodic format, with a handful of compelling fragmented stories and a hearty batch of tender encounters that compliment an otherwise familiar narrative.