Avaliações
Análise de Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)

O Assassins Creed a série sempre foi conhecida por sua mistura de ficção histórica e jogabilidade envolvente. Sua última parcela, Assassin’s Creed Shadows, promete levar os jogadores em uma jornada para um dos cenários mais procurados: o Japão feudal. Os fãs da franquia há muito anseiam por um jogo ambientado neste período icônico da história japonesa, repleto de samurais, ninjas, intrigas políticas e batalhas épicas. A Ubisoft finalmente cumpre essa promessa, mas o jogo faz jus ao hype? Embora Shadows certamente tenha seus momentos, no final das contas parece um saco misto. Vamos direto ao assunto Assassin’s Creed Shadows revise para saber mais.
Uma narrativa perdida na história

A narrativa em Assassin’s Creed Shadows é um dos aspectos mais decepcionantes do jogo. A premissa, ambientada no Japão feudal, tem um cenário histórico complexo e tem muito potencial. No entanto, a execução não é satisfatória. Yasuke e Naoe, os dois protagonistas principais, são personagens intrigantes no papel. No entanto, seu desenvolvimento ao longo do jogo parece superficial. O diálogo entre os dois personagens geralmente parece rígido e forçado. Da mesma forma, suas interações não têm a profundidade emocional necessária para fazer os jogadores realmente se importarem com sua jornada.
Além disso, o enredo geral carece de apostas convincentes e envolvimento emocional que Assassins Creed jogos são conhecidos por. Ao contrário dos títulos anteriores da série, onde a narrativa era conduzida por motivações pessoais e conflitos políticos, Sombras parece mais como se estivesse apenas cumprindo as tarefas. A tentativa do jogo de imergir os jogadores na rica história e cultura do Japão não funciona bem. Os desenvolvedores teriam pegado ideias emprestadas de jogos como Ghost of Tsushima, que capturou com sucesso a profundidade emocional e cultural do Japão feudal.
Além disso, a ausência do enredo moderno que tem sido o principal na Assassins Creed série é sentida aqui. Enquanto alguns jogadores podem apreciar o foco na imersão histórica, fãs de longa data da série que gostam do conflito Assassino-Templário podem achar a falta de uma narrativa moderna decepcionante. A decisão de minimizar o enredo moderno isola ainda mais Sombras de seus predecessores. Notavelmente, ele deixa uma lacuna que a narrativa histórica não preenche completamente.
Yasuke contra Naoe

Uma das melhores características de Assassin’s Creed Shadows é seu sistema de dois personagens, que permite que os jogadores controlem dois personagens distintos: Yasuke, um poderoso samurai, e Naoe, um ninja furtivo (shinobi). No papel, esse conceito parece absolutamente fantástico. Os jogadores podem assumir missões com qualquer personagem, dependendo de seu estilo de jogo preferido. Yasuke, com seu armamento pesado, é perfeito para jogadores que gostam de combate intenso e batalhas cara a cara. Por outro lado, naoe, com suas habilidades furtivas como ganchos, bombas de fumaça e assassinatos silenciosos, atende àqueles que preferem uma abordagem mais tática e focada em furtividade.
A inclusão deste sistema de dois personagens permite um nível refrescante de flexibilidade em como os jogadores abordam cada missão. Você pode decidir se vai se esgueirar pelo território inimigo e eliminar alvos silenciosamente, ou pode mergulhar direto no combate e usar o poder bruto de Yasuke para despachar inimigos. Este nível de escolha é uma adição bem-vinda, dando ao jogo rejogabilidade e variedade.
No entanto, o sistema não está isento de falhas. A mecânica de troca de personagens parece estranha e não tão fluida quanto deveria ser. Outros jogos, como homem Aranha or GTA V, alternar perfeitamente entre os personagens em tempo real. Pelo contrário, Sombras requer que os jogadores pausem a ação, abram o menu e troquem manualmente entre Yasuke e Naoe. Essa interrupção do fluxo do gameplay parece incômoda e interrompe a imersão.
Além disso, a mecânica de troca de personagem introduz algumas limitações desnecessárias. Apesar do status de Yasuke como um samurai formidável, ele não pode escalar prédios. Claro, isso parece estranho para um guerreiro do seu calibre. Naoe, a ninja ágil, é similarmente restrita, pois ela não pode quebrar barreiras, o que parece absurdo dadas suas habilidades. No final das contas, essas limitações diminuem o potencial do sistema de dois personagens.
Lindo mas sem vida

Visualmente, Assassin’s Creed Shadows é um banquete para os olhos. O jogo se passa no Japão feudal, um período repleto de paisagens naturais deslumbrantes, arquitetura complexa e culturas vibrantes. O mundo parece cuidadosamente criado, com florestas exuberantes, vilas movimentadas e castelos imponentes, todos retratados em belos detalhes. Além disso, o sistema climático dinâmico mais o ciclo dia-noite aumentam o realismo, adicionando diversão à jogabilidade. Por exemplo, a chuva pode lavar pegadas. Isso torna mais fácil permanecer escondido, enquanto a neve pode retardar o movimento, o que afeta tanto a furtividade quanto o combate.
Enquanto o mundo de Sombras Parece fantástico, mas nem sempre parece vivo. Um dos maiores prazeres dos jogos de mundo aberto é a sensação de que o mundo que você está explorando é dinâmico e responsivo às suas ações. Infelizmente, Sombras não consegue atingir esse objetivo. Os NPCs no jogo, embora numerosos, carecem de profundidade. Eles geralmente parecem mais ruído de fundo do que personagens reais com histórias, personalidades ou interações significativas. Surpreendentemente, eles andam pelo mundo como se estivessem em um set. Eles servem apenas como dispensadores de missões ou obstáculos ambientais, em vez de serem partes integrais da experiência.
Comparado a outros jogos de mundo aberto, que apresentam um mundo incrivelmente dinâmico e envolvente, Sombras parece um tanto estático. A falta de interações significativas com NPCs faz o mundo parecer bonito, mas sem vida. No final das contas, há potencial aqui, mas o mundo não parece tão vibrante e reativo quanto poderia ser.
Um passo na direção certa

A discrição sempre foi uma marca registrada do Assassins Creed franquia, e Sombras dá passos significativos para melhorar essa mecânica de jogo. O sistema de stealth recebeu uma grande reformulação. Ele introduz um novo medidor de visibilidade que mostra o quão escondido você está dos inimigos. Isso adiciona realismo e profundidade estratégica, pois os jogadores devem estar atentos aos seus arredores e o quão expostos eles estão.
Além disso, os jogadores podem manipular as fontes de luz para criar escuridão, permitindo que os jogadores se escondam nas sombras e se movam sem serem detectados. Junto com a habilidade de rastejar por espaços apertados ou se misturar em multidões, isso torna a jogabilidade furtiva mais recompensadora e variada do que em entradas anteriores.
Outra melhoria notável é a IA, que se tornou mais inteligente e reativa. Os guardas agora podem investigar ruídos e mudanças no ambiente, como o som de uma porta rangendo ou de uma lanterna se apagando. Eles perceberão se você deixar uma porta aberta ou derrubar algo. Essa atenção aos detalhes no comportamento da IA adiciona tensão às sequências de furtividade e as torna mais recompensadoras quando bem executadas.
No entanto, embora as melhorias no sistema stealth sejam apreciadas, ainda há alguns problemas. A IA, embora mais inteligente do que antes, ainda pode parecer um tanto previsível às vezes. Se um guarda avistar o jogador, ele frequentemente parará de procurá-lo após um breve período, permitindo que os jogadores voltem a se esconder e retomem sua missão. O desafio às vezes pode parecer muito artificial. Em vez de parecer um verdadeiro teste de habilidade, ele se torna uma espera.RPG de ação.
A falha

Visualmente, Sombras é um jogo lindo. Ele roda suavemente em hardware de última geração, com texturas de alta qualidade e tempos de carregamento rápidos. Iluminação dinâmica, efeitos climáticos e arquitetura impressionante fazem o mundo parecer autêntico e envolvente. No entanto, há falhas ocasionais que prejudicam a experiência. Jogadores relatam problemas de caminho de IA, pop-ins de textura e travamentos ocasionais. Embora isso não quebre o jogo, eles interrompem a experiência que de outra forma seria polida. Ubisoft provavelmente precisará lançar patches após o lançamento para resolver esses problemas.
Um dos Sombras' destaques é a interface de usuário simplificada. O jogo reduziu significativamente a desordem, tornando mais fácil para os jogadores acessarem informações importantes sem sobrecarregá-los com detalhes desnecessários. Além disso, os jogadores podem personalizar o HUD para se adequar às suas preferências, encorajando os jogadores a explorar e descobrir coisas por conta própria.
Veredito

No final, Assassin’s Creed Shadows oferece um mundo deslumbrante, mecânica de jogo inovadora e uma nova abordagem Assassins Creed Fórmula. O sistema de dois personagens é uma ótima ideia que oferece variedade e flexibilidade. Notavelmente, as melhorias na furtividade fazem o jogo parecer mais tático e recompensador. Além disso, o mundo do Japão feudal é lindamente realizado. Clima dinâmico e foco no movimento vertical dão aos jogadores uma maneira única de abordar missões.
O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria Sombras fica aquém em áreas-chave. A mecânica de troca de personagens é estranha, a história carece de profundidade emocional e o mundo parece estático em vez de vivo. Embora este jogo de RPG ofereça muito potencial, ele acaba falhando em capitalizar totalmente o rico cenário histórico. Se você é fã do Assassins Creed série, você provavelmente vai gostar da jogabilidade. No entanto, se você está esperando pelo próximo grande capítulo da franquia, Sombras pode não ser a entrada inovadora que você esperava.
Para aqueles que estavam esperando por uma Assassins Creed jogo ambientado no Japão, Sombras oferece uma experiência divertida e visualmente impressionante. No entanto, não é a revolução que os fãs esperavam. É uma entrada sólida na série, mas não chega aos patamares que os jogos anteriores estabeleceram. No final das contas, é um jogo lindo com muito potencial, mas falhas técnicas, pouco inspirador e uma mecânica desajeitada de troca de personagens o seguram.
Análise de Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)
Uma jornada mista pelo Japão feudal
Assassin’s Creed Shadows apresenta um mundo incrivelmente criado e oferece mecânicas de jogo emocionantes, mas falha em entregar um mundo totalmente imersivo. Fãs da série podem se divertir, mas o jogo não faz jus ao legado de seus predecessores.













