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Análise da série Assassin's Creed (Xbox, PlayStation e PC)

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Em um dado momento, pensei Ubisoft tinha as chaves de uma mina de ouro — uma galinha dos ovos de ouro com um suprimento infinito de contos históricos, culturas dinâmicas e personagens interligados. Por muito tempo — a era Desmond, para ser mais preciso — imaginei que poderia abranger inúmeras linhas temporais e ainda ser capaz de regurgitar as mesmas histórias sem perder o encanto. E conseguiu, pelo menos por um curto período. A Terceira Cruzada acendeu a chama do Renascimento Italiano e, consequentemente, trouxe uma batalha frenética entre duas facções rivais, Assassinos e Templários. Mas então, assim que encontrou seu nicho — os quatro pilares sobre os quais poderia orquestrar uma narrativa envolvente — mudou de rumo. Em pouco tempo, os sistemas baseados em furtividade se transformaram em mundo aberto. RPGs Com um desenvolvimento de personagens rico e gradual, a franquia se transformou em algo completamente diferente. E foi aí que a grande divisão entre os dois grupos se tornou um problema sério.

Não é segredo que a Ubisoft tem trabalhado incansavelmente para manter a chama acesa de sua obra-prima de sequências históricas por décadas. Analisando a série como um todo, percebe-se rapidamente que, embora o formato característico ainda esteja gravado em seu DNA, o fiel Animus tem sido um defensor de inúmeros temas e eras distintos. No entanto, chega um momento em que é preciso se fazer a pergunta crucial: quando é hora de aposentar os Ocultos? Deveria ter sido depois de... Revelações, Bandeira Negra, or UnityFoi significativamente? better Como uma franquia linear, ou a grande incubação de um sistema de mundo aberto a transformou para melhor? Novamente, a divisão entre as facções emerge aqui.

Escondendo-se em plena vista

Ezio dá um salto de fé sobre Veneza

Muitas vezes parece que a Ubisoft perdeu de vista o que ela é. quer para realizar com sua série. Por um lado, você tem Valhalla—um RPG de mundo aberto gigantesco com uma das campanhas mais extensas de todos os tempos—e, em algum lugar no extremo oposto do espectro, você tem miragem—uma expansão subsequente que por acaso retornou às suas raízes, não para agradar aos fãs da antologia original, mas para testar o terreno e verificar se os criadores haviam cometido um erro. Sombras Isso aconteceu logo em seguida e, mais uma vez, teve dificuldades para encontrar sua própria identidade.

Embora eu seja totalmente a favor da ideia de poder alternar entre os dois lados da jornada sempre mutável dos Ocultos, entendo a natureza inconsistente que tende a prejudicar a capacidade da série de se manter coerente. E não só isso, mas o fato de que, desde a queda de Desmond Miles, um dos personagens regulares da série, a Ubisoft não conseguiu manter a linha do tempo de Pieces of Eden, muito menos expandi-la. Talvez esse tenha sido o maior erro da série: o fato de ter abandonado sua premissa original e optado por dar um tiro no escuro para criar material histórico em vez de se ater a uma narrativa sólida. e propósito e estrutura.

As Lâminas Vacilam

Guerreiro espartano chutando o inimigo em batalha.

Francamente, existe uma linha tênue entre o que faz Black Flag uma encarnação perfeita e o que torna alguém como ele tão especial Origens Uma mudança radical para a franquia. Por um lado, a série atingiu seu auge durante a era de ouro da pirataria, enquanto a adoção do formato RPG foi crucial para a evolução de uma fórmula que, de outra forma, estaria ultrapassada. A questão é: deveria ter se extinguido após a supremacia da pirataria, ou foi correto alterar a essência da franquia para injetar uma pequena dose de sangue novo em sua carcaça já desgastada?

Não me interpretem mal, Assassins Creed Ainda é uma das melhores franquias da Ubisoft até hoje. É verdade que também passou por mudanças significativas, sem qualquer pudor, para se manter competitiva em relação às outras. IPs de mundo abertoMas, é preciso dar o devido crédito, o jogo conseguiu aprimorar sua fórmula característica ao longo dos anos e transformar uma infraestrutura de madeira em um sistema fluido e quase completo, com mecânicas de parkour satisfatórias e uma progressão de personagem suave, mantendo seus valores essenciais.

Em termos de jogabilidade, Assassins Creed Tem sido extremamente complacente com sua visão limitada desde sua concepção global. Há, inclusive, uma piada recorrente de que, se contém missões secundárias, é muito provável que seja um jogo de plataforma. Assassins Creed iteração. A questão é que não é preciso muito para perceber as principais características e regras de jogo da série. Os cenários e períodos de tempo. pode É verdade que se trata de algo diferente, mas o código de conduta é muito familiar e, muitas vezes, até cômico. Isso não significa que você não vá se submeter à mesma rotina várias vezes sem pensar, entenda bem. No entanto, existe um padrão aqui, semelhante ao de Far Cry's Torres de rádio com design tedioso ou acampamentos hostis que, irritantemente, são tão comuns quanto uma gripe. Mas essa é a Ubisoft, em poucas palavras.

Veredito

Assassins Creed A série desafia o teste do tempo como uma saga histórica que se recusa abertamente a deixar os Ocultos morrerem com dignidade. Embora visualmente e, muitas vezes, sonoramente belíssima, a série infelizmente atingiu um platô em sua capacidade de tecer novas histórias e experiências, tornando o futuro da franquia uma tarefa difícil de prever sem antes lidar com uma infinidade de teorias e conceitos inconsistentes. Talvez esse seja o golpe final: o fato de a Ubisoft ter mordido mais do que podia mastigar e não ter ideia de como restaurar o charme original de sua saga inicial. Talvez, apenas talvezDeveria ter se transformado em uma série independente após a morte de Desmond Miles.

Com tudo isso em mente, a Ubisoft tem em mãos um pote de ouro — uma oportunidade, acima de tudo, de utilizar o Animus para criar centenas, senão milhares, de temas e linhas temporais diferentes. E parece que está seguindo esse caminho, com seus Assassinos já influenciando inúmeros períodos históricos e estando envolvidos em muitas coisas ao mesmo tempo. A questão é: o que mais a Ubisoft pode fazer antes que a série finalmente perca o fôlego? Ainda há futuro para os Ocultos, ou teria sido melhor se eles tivessem enterrado suas lâminas após a pirataria?

Análise da série Assassin's Creed (Xbox, PlayStation e PC)

Atemporal, mas previsível

Assassins Creed A série desafia o teste do tempo como uma produção histórica que se recusa abertamente a deixar os Ocultos morrerem com dignidade. Embora visualmente e, muitas vezes, sonoramente belíssima, a série infelizmente atingiu um platô em sua capacidade de tecer novas histórias e experiências, tornando o futuro da franquia uma tarefa difícil de prever sem antes lidar com uma infinidade de teorias e conceitos inconsistentes.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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