toco Assassin's Creed: Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC e Amazon Luna) – Vale a pena comprar?
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Análise de Assassin's Creed: Mirage (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC e Amazon Luna)

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Assassin's Creed: Revisão da Miragem

Nada nos teria preparado para Assassin's Creed: Miragemestá retornando à forma. Bem, exceto, é claro, pela parte em que você espera silenciosamente que a franquia de cerca de 15 anos perceba a essência que torna a série excepcional em seus primeiros anos. Tornou-se uma segunda natureza esperar que a série continuasse a se afastar de sua beleza crua original. O mais recente deles – Assassin's Creed: Valhalla – marcou o ponto sem volta do qual eu não tinha certeza se a série iria se recuperar.

Se você está um pouco perdido, Assassins Creed é uma franquia de longa data cuja fama se reduziu a ser o epítome das missões furtivas. A série era diferente de qualquer outra, colocando os jogadores no lugar da irmandade encapuzada de The Hidden Ones (mais tarde Assassinos), gradualmente destruindo os planos frustrados de auto-realização da Ordem (mais tarde The Templar). Você esconderia, esgueiraria-se e esfaquearia os inimigos pelas costas sem que eles vissem você vindo a um quilômetro de distância. Você se divertiria espreitando nas sombras e salvando o mundo sem que eles soubessem o papel que você desempenhou nisso. 

É um conceito interessante que impulsionou Assassins Creed em uma estatura única na esfera dos jogos até que as iterações posteriores começaram a se perder. De um RPG mais voltado para a ação que não combina com as raízes da série a um amplo mundo aberto com vastos espaços vazios, a Ubisoft lançaria mais uma vez entradas que meramente anulam toda a essência e propósito da franquia. Isso é até Assassin's Creed: Miragem veio para salvar o dia e possivelmente mudar o curso do futuro da série para melhor. Então, aperte o cinto enquanto mergulhamos profundamente em nosso Assassin's Creed: Miragem avaliação. 

Quando tudo começou

Basim Assassin's Creed: Miragem

Você deve se lembrar do personagem principal, Basim, de Assassin's Creed: Valhalla. Ele era uma espécie de personagem coadjuvante que deixou uma marca no jogo, o suficiente para garantir uma expansão em torno de sua história, que mais tarde renasceu em um jogo totalmente independente. Assassin's Creed: Miragem. Isso nos leva de volta a quando tudo começou para Basim, um rato de rua que mal conseguia sobreviver. Ele roubava os bolsos de outras pessoas antes de ser recrutado para “Os Ocultos”, uma organização encapuzada de assassinos.

Não é tanto a história, mas sim o cenário que torna sua estadia aqui inesquecível. Há muito o que fazer, mas tudo se concentra em uma única cidade e seus arredores. Se você já jogou Assassin's Creed: Valhalla ou qualquer uma das iterações anteriores, você entenderá por que essa escolha de design de mapa é um sonho que se tornou realidade. Assassins CreedAs táticas furtivas do jogo não foram feitas para um mundo extenso com vastos espaços vazios, mas para uma cidade compacta com multidões agitadas. 

As pessoas comuns cuidam de seu sustento diário. Em meio à agitação da vida na cidade, os membros da Ordem se misturam. Cabe a você farejá-los e frustrar seus planos antes que a destruição iminente chegue. 

É isso. Isso é tudo que a série precisa para prosperar – e com certeza acontece. O que mais? A jogabilidade elimina todo o peso extra de antes. Estatísticas e equipamentos, batalhas em grande escala e ataques a castelos – nada disso jamais se encaixou no EMO de um assassino. Assassin's Creed: Miragem não lhe dá nada mais do que uma lança e um punhal. Isso deixa toda a coleta de evidências e se esgueirando para você. 

Plano para executar

Empoleirado em uma saliência, você usaria sua águia para planejar seu caminho através de diversas rotas e guardas. Misturar-se pode aproximá-lo do objetivo. Ou se escondendo em locais privilegiados. Alternativamente, você pode continuar pulando de prédio em prédio até que seja seguro pousar. Com apenas uma lança e uma espada, seria altamente imprudente enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo. Sua melhor aposta é se aproximar furtivamente deles e eliminá-los um por um. 

Também há muito o que investigar. Em muitos casos, você precisa olhar ao redor para encontrar pistas. Um bibliotecário morto em algum lugar – possível assassinato? Você pode precisar de acesso a uma sala secreta. No entanto, primeiro você precisa conseguir uma moeda; esse é o ingresso para acessar o quarto. Então, você se atrapalha, mantendo os olhos e os ouvidos abertos. Com a ajuda de sua visão de águia, você avista um comerciante aleatório que está com a moeda. Mas você deve caminhar bastante sem rumo para encontrar o que procura.

Mas andar sem rumo não vem ao caso, porque você sempre sente que pode usar seu tempo de maneira eficaz. É fácil passear e ainda encontrar segredos interessantes para descobrir. Melhor ainda, você sempre pode rastrear o caminho de volta e continuar de onde parou. Seja seguindo fielmente os marcadores de missão ou assinando contratos de assassinos freelance, esgueirar-se e ficar fora de vista nunca será perdido para você.

Além disso, aceitar contratos freelance é útil, pois recompensam você com dinheiro extra na forma de tokens. Você pode usá-los para subornar facções para lutar ao seu lado ou comerciantes para contrabandear você para lugares inacessíveis. 

Opções. Tantas opções.

Você pode se esconder na grama alta, espreitar atrás dos cantos ou no topo de edifícios. O meio ambiente é o seu playground; faça o que quiser. Os guardas percorrerão a cidade. Portanto, você deve rastrear seus padrões de patrulha para determinar para onde ir. Alternativamente, você pode procurar campainhas de alarme e desligá-las. Ou use bombas de fumaça e potes de óleo para eliminar vários guardas. 

Existem dardos para dormir, geradores de ruído para distrações, facas de arremesso, armadilhas não letais – você escolhe. Existem tantas opções, todas as quais ajudam a solidificar a escolha consciente de matar, contornar ou evitar – certamente muito mais convincentes do que simplesmente “atirar em todos os guardas antes que eles o localizem”.

Às vezes, basta um ouvido atento para descobrir segredos. As pessoas estão sempre conversando e você nunca sabe o que as fofocas podem revelar. Você também pode usar disfarces e andar livremente no meio da multidão. Ou cace tesouros e infiltre-se em salas secretas para desbloquear baús e atualizar suas armas e equipamentos. Algumas atualizações até permitem que você escape impune de travessuras monitoradas pelo medidor de notoriedade. Ou você mesmo pode copiar os cartazes de procurado para manter o anonimato.

Perdeu um lugar

Quando há vários quebra-cabeças e segredos para descobrir em uma área pequena, compacta e densa, isso eleva muito os níveis de envolvimento e proporciona uma intensa dose de diversão de 20 horas. Infelizmente, a Ubisoft passou despercebida para, sim, refazer os passos da franquia de volta à sua antiga glória, mas, não, “não se esqueça de renovar a jogabilidade também!” Assassin's Creed: Miragem faz o seu trabalho direito para trazer de volta os bons e velhos tempos que fizeram a série brilhar. Mas, no processo, ele mantém a mesma jogabilidade que se tornou rígida e meticulosa nos consoles atuais e da próxima geração.

O Parkour, em particular, precisa de mais tempo na garagem. Você pularia de um prédio e cairia em uma parede, em vez de em uma pilha de caixotes. Ou pior, saltar para as mãos de um esquadrão de guardas. O sistema parkour sempre teve problemas desde tempos imemoriais. É triste ver isso persistir até agora. 

Enquanto isso, é melhor você rezar para não se envolver de alguma forma em batalhas em grande escala com os guardas ou com a Ordem, porque o sistema de combate do Assassin's Creed: Miragem precisa desesperadamente de amor e cuidado. Felizmente, você passará a maior parte do tempo escondido nas sombras, e talvez essa seja a intenção por trás de um sistema de combate rígido e estranho. Vai saber.

Veredito

 

Assassin's Creed: Revisão da Miragem

Há muito o que amar Assassin's Creed: Miragem, especialmente para fãs veteranos da série. É uma carta de amor aos primeiros anos da franquia, quando as entradas tinham em alta conta a furtividade e o jeito do assassino. Em grande medida, Mirage parece uma caixa de areia furtiva repleta de várias rotas e guardas para planejar seu caminho. Você tem muitos quebra-cabeças para resolver e segredos para descobrir. Por mais que o design do mapa do Mirage seja drasticamente menor do que o do Valhalla, ir do ponto A ao B nunca é tão simples quanto você pode imaginar.

Além disso, o Mirage oferece muitas ferramentas à sua disposição, de modo que nunca é tão simples como “matar ou morrer”. Você poderia mandar os guardas dormir, eliminando a chance de os guardas encontrarem um cadáver. Desde usar disfarces, infiltrar-se opcionalmente em áreas secretas e investigar cenas ativamente, a jogabilidade de Mirage parece revigorante. Nunca é uma jogada direta e estreita, muitas vezes infundindo maneiras engenhosas de permanecer vivo. 

Dito isto, é totalmente decepcionante que os sistemas de combate e parkour tenham sido deixados para trás na tentativa de ressuscitar uma franquia que estava lentamente perdendo o rumo. Ainda assim, nunca há melhor momento para jogar Assassin do que no Mirage, e isso é tudo que importa, eu acho, pelo menos por enquanto.

Análise de Assassin's Creed: Mirage (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC e Amazon Luna)

Assassin's Creed retorna à forma

Justo quando quase perdemos a esperança de Assassins Creed sempre voltando à forma, Mirage intervém e reconstrói tudo o que tornou a série grande uma vez. Você realmente se sente como um assassino, espreitando nas sombras, silenciosa e furtivamente levando à justiça todos os que prejudicam o mundo.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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