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Assassin’s Creed Mirage Vs Assassin’s Creed Valhalla
Como uma franquia, Assassin’s Creed passou por mais mudanças visuais e mecânicas do que qualquer outra série no mercado – uma mudança que, francamente, criou uma divisão entre fãs da velha guarda e novatos. E agora, com a chegada de Assassin’s Creed Mirage para empurrar os likes de Valhalla para fora do holofote, essa divisão nunca foi maior. Isso foi uma coisa boa para a Ubisoft, ou balançou a mesma cesta de maçãs que foi formulada com a chegada de Origins há vários anos? Bem, aí está uma pergunta que teremos que desmontar em várias peças para poder responder.
Se você acabou de pegar uma cópia de Assassin’s Creed Mirage, ou está sentado na cerca, se perguntando se deve dar o salto ou não, então certifique-se de ler em frente para todos os detalhes. Qual é melhor — Assassin’s Creed Valhalla, ou Assassin’s Creed Mirage? Vamos mergulhar direto.
O que é Assassin’s Creed Valhalla?

Para aqueles que ainda não experimentaram Valhalla em toda a sua glória viking, podemos descrevê-lo como um RPG de ação em mundo aberto ambientado na – você adivinhou – era viking. Baseado em uma versão reduzida da Inglaterra, o jogo gira em torno de um guerreiro chamado Eivor, que, entre outros guerreiros e colonos, visa estabelecer um reino a partir das fundações de um país dividido em várias facções. Concedido, não é a entrada mais orientada para a história na série, mas, cara, certamente é a mais longa. Mas mais sobre isso em breve.
O que é Assassin’s Creed Mirage?

Assassin’s Creed Mirage é a última entrada na série, e, em resumo, um capítulo mais tradicional que retoma vários elementos centrais do framework pré-Origins. Ambientado em Bagdá, o jogo gira em torno do assassino conhecido como Basim, e do estabelecimento dos Hidden Ones (ou da Irmandade, como é referido posteriormente). Em resumo, Mirage é “uma homenagem aos primeiros jogos Assassin’s Creed“, e, portanto, “um jogo mais curto, mais orientado para a narrativa do que as entradas recentes na série.”
Tamanho do Mapa e Duração da História

Certamente não é segredo que Assassin’s Creed Valhalla, como um jogo em mundo aberto, é de longe um dos maiores, e não mencionamos o mais densamente povoado na antologia inteira. O que é mais, também é o mais longo jogo da série, também, como sua campanha sozinha tem cerca de cinquenta horas de conteúdo, todas elas que acontecem em uma versão pequena da Inglaterra, bem como uma pequena parte da Noruega, Vinlândia e até da Irlanda e da França. Mirage, por outro lado, é muito menor em tamanho, e, portanto, muito mais fácil de navegar e passar pela história. Na verdade, sua história é mais ou menos minuta em comprimento, e cerca de dez, talvez onze horas de duração no total.
Para dar uma ideia de quão grande Assassin’s Creed Valhalla realmente é, as cinco áreas que compõem totalizam um total de 140km², tornando-o o maior e mais ambicioso mapa da série até o momento. Em outra nota, Assassin’s Creed Mirage tem um tamanho de mapa que é de 45km², embora, pelo que parece, apenas 13km² esteja disponível para explorar, enquanto o restante é inacessível ou estritamente limitado. Então, quite a diferença em tamanho e duração, considerando tudo.
Combate e Jogabilidade

O combate certamente tomou algumas formas diferentes desde o início da série, isso é certo. Desde Origins, no entanto, a jogabilidade e as mecânicas mudaram mais para um estilo de RPG tático – um estilo que também foi adotado em Valhalla. O que é diferente em Mirage, no entanto, é que seu sistema de combate retornou às raízes da série, o que significa menos cenários de combate prolongado e tático com inimigos do tipo esponja de bala, e mais matações em cadeia com contra-ataques de um botão.
Além do combate, Mirage também retorna à jogabilidade baseada em stealth – um estilo que é muito reminiscente do Assassin’s Creed original e das várias entradas pré-Syndicate que o seguiram. No assunto de Valhalla, no entanto, a jogabilidade é incrivelmente diferente, e em vez disso se concentra em guerra de alta octanagem e combate de parede a parede com muito pouco input tático. Devido a isso, Valhalla definitivamente rouba a coroa por ser o mais desafiador dos dois.
Qual é Melhor?
Se você está se perguntando qual das duas entradas é a escolha geralmente melhor, então, honestamente, você pode estar em para uma surpresa. A verdade é que, com Valhalla e Mirage oferecendo estilos de jogo e mecânicas de jogabilidade drasticamente diferentes, tudo se resume a uma questão de preferência. Em outras palavras, Valhalla é um RPG em mundo aberto, e não mencionamos a culminação de dois jogos anteriores trabalhando para formular uma saga maior, melhor e, argumentativamente, mais ambiciosa. Mirage, por outro lado, é ligeiramente mais tradicional, pois carrega todas as mesmas qualidades marcantes das entradas anteriores, o que significa mapas menores, controles simplificados e uma experiência geral muito mais curta.
É óbvio que, no que diz respeito à base de fãs, os jogadores vêm brincando com a ideia de abandonar o formato tradicional para o RPG de mundo aberto completo por vários anos ou mais. E se você acontece de se encontrar alocado para esse nicho, então, cara, você pode estar em para uma surpresa quando se trata de experimentar Mirage em toda a sua glória clássica. Para aqueles que preferiram a série antes de ela passar por uma grande reformulação, no entanto, dar um passo em Mirage será como voltar para casa após uma pausa de oito anos.
Então, para responder à pergunta queimar, qual das duas é melhor: não é nenhum dos dois. Simplemente, ambos os jogos representam conceitos drasticamente diferentes; Valhalla tem as qualidades de um RPG de mundo aberto completo, enquanto Mirage é uma carta de amor para as entradas originais da série. É um jogo de ganha-ganha, realmente, então, enquanto poderíamos técnica argumentar que Valhalla é o jogo melhor, mecanicamente falando, há uma boa chance de que nem todos os fãs concordarão. De qualquer forma, se você é um fã fanático da série e está procurando encher a lore, então você não vai querer perder Mirage.