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5 Melhores Linhas de História de Assassin’s Creed, Classificadas
Assassin’s Creed já é há muito tempo uma peça importante no front de stealth e mundo aberto, com capítulos que datam desde 2007 no Xbox 360 e PlayStation 3. Claro, os dias em que a precisão histórica era o principal ponto de venda da Ubisoft para a franquia já se foram. Mas com isso dito, a série, como um todo, ainda está muito viva, com obras fictícias esquerda, direita e centro. E, estranhamente, desde que a precisão foi jogada fora da mesa, Assassin’s Creed abriu caminho para algumas histórias bastante notáveis.
Vimos assassinos virem e irem nos últimos catorze anos, com muitos dos papéis principais caindo no primeiro obstáculo. Mas não é disso que estamos aqui para falar. Pelo menos não hoje, qualquerway. Em vez disso, estamos olhando para as linhas de história que compuseram a irmandade e a lei do assassino. Desde as origens da Crede até a turbulência nos dias modernos com a ordem dos Templários, aqui está o que achamos que é o mais alto na linha do tempo como um todo. Então, fique atento, Valhalla — porque você está prestes a ser envergonhado.
5. Assassin’s Creed 3
É verdade, Assassin’s Creed 3 recebeu sua parcela de ódio após o lançamento, embora grande parte de sua recepção negativa, claro, tenha partido do fato de ser um capítulo autônomo, no qual o familiar Ezio Auditore não estava mais colado ao holofote. Em vez disso, fomos apresentados a um novo protagonista, com as histórias anteriores com nosso amado italiano finalmente saindo de cena para dar lugar a novas ideias. E, ousado como foi remover o assassino elite do elenco, Assassin’s Creed 3 foi, em toda a justiça, ainda uma continuação refrescante da arco de história de Desmond.
Colocar a Revolução Americana no centro da experiência foi uma grande jogada para a Ubisoft, e, francamente, uma que executaram de forma notável. Tanto Haytham Kenway, o líder dos Templários coloniais, quanto Connor, o novato assassino mohawk, foram adições fantásticas ao elenco jogável, e duas unidades poderosas que compartilhavam uma rede de histórias de fundo intrigantes. Em resumo, atravessar a fronteira de Boston e brincar de gato e rato com a ordem dos Templários realmente fez com que a narrativa fosse genuinamente atraente, e, para ser honesto, é algo que nos orgulharíamos de fazer novamente.
4. Assassin’s Creed
Com toda a história para brincar e manipular, a Ubisoft realmente segurava as chaves para algo fenomenal em ’07, com caminhos sinuosos suficientes para compor uma linha do tempo infinita de jornadas mesmerizantes. E, felizmente, Assassin’s Creed foi o resultado desse novo objetivo, com material de fonte suficiente para preencher lacunas por toda a eternidade. Mas, claro, tudo teve que começar em algum lugar, e a Terceira Cruzada, sendo o período de tempo historicamente mais preciso para a irmandade, foi o ponto de partida perfeito para essa linha do tempo.
Embora relativamente simples em termos de estrutura, Assassin’s Creed teve talvez uma das linhas de história mais imersivas já produzidas para a franquia. A busca de Altair por redenção com a irmandade fez com que o jogo fosse realmente fascinante, com um toque de não-ficção para manter os jogadores engajados e bem informados desde o início até o fim. Embora faltasse o charme que mais tarde veio com Ezio e amigos, Masyaf ainda foi uma história fantástica em geral, e uma que pavimentou o caminho para histórias mais ousadas nos anos seguintes.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Embora você possa argumentar que os gêmeos Frye não foram os assassinos mais agradáveis do elenco, você também pode dizer que sua arco de história em Londres e sua química foram um prêmio de consolação digno. Claro, sendo tão rico e cheio de história, Londres se tornou uma das melhores cidades na história da série, com muitas figuras históricas para se misturar. Como, por exemplo, a Rainha Vitória. E não esqueçamos de Jack, o Estripador, que veio com uma arco de história de DLC exclusiva. Mas essa é uma história para outro momento.
Assassin’s Creed: Syndicate, sendo um dos primeiros capítulos modernizados na linha do tempo, significou que tínhamos um arsenal muito maior à nossa disposição, com uma cidade ainda maior para apoiá-lo. Londres, com todos os seus bairros infestados de Blighters e distritos controlados pelos Templários, nos deu muito jogo genuíno para mastigar, e não pudemos deixar de varrer o tabuleiro de todo o seu conteúdo. Em termos de história, não mudou muito em relação ao Pedra do Éden, embora viesse com um objetivo secundário, que podíamos simplesmente alternar à vontade. E, honestamente, a Ubisoft fez um trabalho bastante decente ao embelezar ambos os lados.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Embora não se concentrasse estritamente na irmandade dos assassinos por grande parte da jornada, Black Flag ainda teve uma das melhores aventuras na franquia Assassin’s Creed até hoje. Claro, podemos atribuir grande parte de seu sucesso ao combate naval atraente e às paisagens luxuriantes que pontilhavam o oceano azul. Mas, além disso, a jornada de Edward Kenway, de rags a riqueza, ainda foi uma das mais fascinantes até hoje, com conteúdo suficiente para compilar uma antologia de histórias.
Assassin’s Creed: Black Flag foi basicamente o ponto de inflexão para a série, onde Desmond não carregava mais a tocha para a arco de história moderna. Em vez disso, fomos deixados com uma trama lateral de presente diluída e uma expedição de Animus muito mais desenvolvida, com Edward Kenway sendo o pioneiro do capítulo. Mas, então, tendo os lordes piratas atuando como os principais papéis da história, não podemos exatamente levantar uma queixa sobre o novo estilo. Assassin’s Creed baseado ou não, Black Flag foi uma entrada revolucionária na série, com bolsos de tesouro enterrados em quase todos os cantos de seu vasto mundo aberto.
1. Assassin’s Creed: A Coleção Ezio

Bem, aqui está. Assassin’s Creed: A Coleção Ezio é, e provavelmente sempre será, a melhor trilogia no mercado. E por uma boa razão também.
Em vez de preencher três espaços com Assassin’s Creed 2, Brotherhood e Revelations, com nove alternativas restantes para lutar pelas duas últimas vagas, parece apenas justo que agrupemos a trilogia como um todo, com o ouro pairando facilmente sobre sua proeminência geral. Porque o fato é que a arco de história de Ezio Auditore, que abrangeu quase meio século, foi, e ainda é, a melhor linha de história que a Ubisoft já escreveu. Período.
Desde o momento em que nos acomodamos nos sapatos do rebelde adolescente, imediatamente nos apaixonamos pelo mundo e pela lenda que se entrelaçavam com a árvore genealógica. Ezio Auditore, junto com Desmond Miles, ambos se misturaram para compilar uma história épica cheia de maravilha, com cada capítulo empilhando-se para formar o clímax ultimate. De Florença a Roma, Rodes a Masyaf, assistimos ao adolescente enlutado se tornar o assassino elite, com cada cruzamento de caminho aninhado com emoção e poder. E isso é algo que a Ubisoft nunca poderá recriar. Como, jamais.
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