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Revisão de Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)

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Alisa Promotional Art

Se me dissessem vinte e cinco anos atrás que os jogos de vídeo eventualmente iriam romper a quarta parede e, em seguida, voltar às suas velhas maneiras, eu duvidaria. Com isso dito, você estaria certo, pois alguns jogos de vídeo did, após numerous revisões, descartar as novas qualidades e voltar às suas antigas maneiras. Como o denim duplo ou calças bootcut, por exemplo, essas visuais de baixa qualidade e vozes questionavelmente pobres logo se tornaram a moda novamente em certos cantos do globo e, assim, deram origem a coisas como Alisa, um pequeno grão de nostalgia e, não mencionar, um testemunho dos desejos de inúmeros desenvolvedores de segurar uma vela para a era de jogos dos anos 90.

O Alisa de Casper Croes é muitas coisas: um amor à era PSX, claro, mas é muito mais do que isso. É também um portal – uma cápsula do tempo espiritual para os sentidos, se você quiser – que abriga uma variedade de memórias perdidas que milhões de jogadores modernos podem ter esquecido. Para Alisa, o tempo não avançou desde 1997 e isso é perfeitamente aceitável. É aceitável porque, onde há um nicho, há um grupo de pessoas que dariam um braço e uma perna para se sentir parte disso. E é exatamente isso que Alisa é: um velho amigo e um que aproveita todas as coisas mais finas que outrora compunham os anos 90 e, com elas, convoca um buraco de coelho em uma era que mal arde na mecha.

Eu honestamente não posso dizer onde os últimos vinte e cinco anos se foram, mas o fato de a base de fãs do PSX ainda estar viva e ativa é um testemunho de seu sucesso, realmente. Mas vamos falar sobre Alisa – um buraco de coelho que eu, surpreendentemente, estava ansioso para explorar.

Memoirs & Heirlooms

Alisa olhando para o reflexo em Alisa

Alisa, para aqueles que perderam a oportunidade de experimentá-lo em 2021, é um jogo de sobrevivência em terceira pessoa e, acima de tudo, uma homenagem aos anos 90 – um período revolucionário a partir do qual clássicos cult, como Resident Evil e Silent Hill, mudaram o rosto do gênero e, em seguida, iluminaram algumas das franquias mais populares que ainda temos hoje. Alisa, de certa forma, é o filho amoroso dos dois mencionados acima – apenas ele nunca envelheceu além de sua adolescência e nunca teve a oportunidade de se reformar para o bem de manter-se atualizado com as demandas e expectativas constantemente mudantes do mundo. Ele nasceu para ser nos anos 90 e não tem a intenção de nunca deixá-los.

Se você consegue lembrar dos tropos tradicionais de qualquer (e eu quero dizer qualquer ) jogo de terror dos anos 90, então você saberá de onde Alisa extrai seus materiais. Para resumir uma longa história, ele adota um estilo de arte de baixa poligonal, ângulos de câmera fixos e, claro, áudio que é facilmente de baixa qualidade e, ousaria dizer, nostalgicamente agradável. Tudo está lá e ele faz de tudo para transportar seus consumidores para o núcleo de uma cápsula do tempo que está escassamente curto de memórias e heranças. Ele também joga como um típico título do PSX, também, no caso de que as animações são frequentemente um pouco distorcidas e a qualidade do áudio às vezes sangra um pouco demais . Mas então, essas são coisas intencionais , pois o jogo honestamente visa emular uma experiência verdadeira do PSX – mesmo ao custo de ter menos componentes bem lubrificados em seu gabinete.

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Monstros em Alisa

Quanto à experiência em questão, Alisa segue a protagonista titular, uma jovem que, em uma tentativa desesperada de capturar um criminoso procurado, acaba em uma mansão vitoriana antiga – uma propriedade escura e assustadora na qual bonecas sensíveis ocupam cada quarto e corredor. É seu papel, enquanto você está nos sapatos do Agente Real Elite, explorar a mansão e resolver uma série de charadas e puzzles ambientais para desvendar os segredos das bonecas e, eventualmente, garantir uma fuga.

Além de sua exclusão de zumbis, Alisa não é tão diferente de Resident Evil. De fato, com uma mansão para explorar, uma teia de puzzles para vasculhar e um tesouro de segredos escondidos para desbloquear, é bastante óbvio – e isso está bem. É também um pouco como Alice: Madness Returns de American McGee, em alguns aspectos, pois ele mais ou menos empresta várias das características mais escuras de Alice e, não mencionar, várias das bonecas de porcelana que compõem a maior parte de seus inimigos. Mas novamente – ok; a imitação é a melhor forma de elogio e tudo o mais.

O objetivo do jogo é bastante simples: passe por uma rede de salas e acumule o suficiente de uma charada geral para se concentrar na origem das bonecas. Não é a mais longa história do mundo (nada conectado à era do PSX geralmente é), mas há cerca de três ou quatro horas de boa história aqui – especialmente se você é um fã de diálogos intencionalmente pobres e efeitos de lágrimas de baixa qualidade. Mas quando tudo está dito e feito, essa é a beleza disso.

Curto e Doce

Alisa falando com NPCs em Alisa

Se você é relativamente novo no mundo de designs de baixa poligonal e mecânicas irregulares, Alisa sem dúvida começará a irritar seu cérebro após um curto período de tempo. Seu jogo não é exatamente fluído , ou pelo menos, não da mesma maneira que muitos jogos modernos são – mas isso é intencional e fiel à fonte, para dizer o mínimo. Com isso, você pode esperar ângulos de câmera fixos, poucos dos quais o deixarão coçando a cabeça e vagando sem rumo em busca do próximo indício, e muito combate de tentativa e erro que é difícil de entender e naturalmente frustrante.

A boa notícia é que Alisa não excede sua estadia, pois sua história tem apenas três horas de duração. Então, enquanto ele gera uma série de momentos tediosos e puzzles, ele se une bastante bem e, eventualmente, o deixa se sentindo cheio, embora nunca sobrecarregado. É também um jogo que pode ser varrido para debaixo do tapete em uma única configuração, também, o que significa que, se você está no mercado para algo que é curto e doce, então você não precisa procurar mais do que aqui.

Além de seus ângulos de câmera serem um pouco de dor de cabeça, mesmo nos melhores momentos, Alisa consegue conjurar uma quantidade igual de momentos interessantes e elementos de jogo genuinamente convidativos. Há muitos puzzles para vasculhar, locais para explorar e uma boa seleção de inimigos únicos para confrontar, para listar apenas alguns de seus componentes assinatura. Claro, essas não são exatamente coisas de rosto fresco que mal vimos antes, mas onde falta originalidade, ele certamente compensa em valor e memorabilia saudável.

Veredito

Caixa de puzzle em Alisa

Se você pode desculpar o fato de Alisa não ser um pioneiro da tecnologia moderna, mas sim uma carta de amor a uma era que foi fased out há mais de duas décadas, então você provavelmente cairá de cabeça apaixonado pelo que a criação de Casper Croes serve em um prato de prata. Desde suas visuais de baixa poligonal até seus efeitos sonoros nostálgicos, Alisa entrega um banquete inteiro de comida para a nostalgia dos anos 90 para seu público-alvo – e mais . Conexão óbvia com Resident Evil à parte, o jogo também possui uma história e clímax genuinamente atraentes. Concedido, não é o conceito mais original que já vimos, mas para o estilo de arte e design que ele visa, funciona .

Torna-se abundante e claro desde o início que Alisa é uma homenagem e, como tal, uma mera emulação de clássicos cult que chegaram à PlayStation One há mais de duas décadas. Isso é uma coisa ruim? Nem um pouco, embora seja compreensível que também não seja do agrado de todos. A pergunta que você precisa responder antes de decidir se jogar ou não é realmente esta: os anos 90 valem a pena retornar?

Se você está ansiando por uma boa e velha expedição que o levará diretamente para um buraco de coelho que é igualmente adornado com peças originais e tralhas familiares, então não há dúvida – Alisa fornecerá a você a quantidade certa de corda para alcançar a raiz. Se, no entanto, você já passou dos anos 90 e não tem a intenção de reviver vários de seus pontos altos e as provações e tribulações que vieram com eles, então você pode querer dar uma falta.

Revisão de Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Uma Memória Reacendida

Alisa assina, selada e entrega uma homenagem convincente a algumas das franquias mais respeitadas e evoluídas dos anos 90. Não é para todos , mas para aqueles que anseiam por uma viagem de volta à era de ouro do PSX e de volta, é um trem de nostalgia que você não quer perder.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.