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Análise de Alisa (PlayStation 4 e PlayStation 5)

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Arte Promocional Alisa

Se você tivesse me dito há vinte e cinco anos que os videogames acabariam quebrando a quarta parede e depois voltariam aos velhos tempos, eu teria duvidado de você. Dito isso, você estaria certo, já que alguns videogames fez, após inúmeras revisões, descartam as qualidades marcantes recém-descobertas e voltam ao que eram antes. Assim como o jeans duplo ou o jeans bootcut, esses visuais de má qualidade e dublagens questionavelmente ruins logo se tornaram moda mais uma vez em certos cantos do globo e, assim, deram origem a nomes como Alice, uma pequena partícula de nostalgia, e sem mencionar uma prova do desejo de inúmeros desenvolvedores de se compararem à era dos jogos dos anos noventa.

Casper CroesAlisa é muitas coisas: uma carta de amor à era PSX, claro, mas é muito mais do que isso. É também um portal – uma cápsula do tempo espiritual para os sentidos, por assim dizer – que abriga uma série de memórias há muito perdidas que milhões de jogadores modernos podem ter esquecido. Nos olhos de Alice, o tempo não progrediu desde 1997, e isso é perfeitamente aceitável. É aceitável porque, onde há um nicho, há um monte de gente que daria um braço e uma perna só para se sentir parte dele. E é exatamente isso que Alisa é: um velho amigo que aproveita todas as coisas boas que uma vez compuseram os anos 90 e, com elas, convoca uma toca de coelho para uma era que mal arde no pavio.

Sinceramente, não posso dizer para onde foram os últimos vinte e cinco anos, mas o fato de a base de fãs do PSX ainda estar viva e forte é uma verdadeira prova de seu sucesso. Mas vamos falar sobre Alisa– uma toca de coelho que, sem surpresa, fiquei em êxtase em explorar.

Memórias e heranças

Alisa olhando para o reflexo em Alisa

Alice, para aqueles que perderam a oportunidade de experimentá-lo em 2021, é um jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa e, acima de tudo, uma homenagem aos anos 90 - um período revolucionário do qual clássicos cult, como Resident Evil Morro silencioso, mudou a cara do gênero e, por sua vez, trouxe luz a algumas das franquias mais populares que ainda temos hoje. Alice, de certa forma, é o filho amoroso das duas séries mencionadas - só que nunca passou da adolescência e nunca aproveitou a oportunidade para se reformar para acompanhar as demandas e expectativas em constante mudança do mundo. Nasceu para be nos anos noventa, e não tem intenção de abandoná-lo.

Se você conseguir se lembrar dos tropos tradicionais de qualquer (e quero dizer qualquer) jogo de terror dos anos noventa, então você saberá onde Alisa extrai seus materiais de. Para resumir uma longa história, ele adota um estilo de arte low poly, ângulos de câmera fixos e, claro, áudio que é facilmente de má qualidade e, ouso dizer, alegremente nostálgico. Está tudo lá e faz tudo ao seu alcance para transportar seus consumidores para o núcleo de uma cápsula do tempo que quase não tem falta de memórias e relíquias de família. Isso também desempenha como um título PSX típico também, no caso de as animações serem frequentemente um pouco distorcidas e a qualidade do áudio muitas vezes vazar um pouco também ruidosamente. Mas então, estes são todos intencional coisas, já que o jogo honestamente visa emular uma verdadeira experiência PSX – mesmo às custas de ter menos componentes bem lubrificados em seu gabinete.

Bonecas por dias

Monstros em Alisa

Quanto a isso uma experiência em questão, Alisa segue a protagonista titular, uma jovem que, em uma tentativa desesperada de capturar um criminoso procurado, acaba em uma antiga mansão vitoriana - uma propriedade assustadoramente escura na qual bonecos sencientes ocupam todos os quartos e corredores. É seu papel, enquanto ocupa o lugar do Elite Royal Agent, explorar a mansão e resolver uma série de enigmas e quebra-cabeças ambientais para desvendar os segredos das bonecas e, finalmente, garantir uma fuga.

Além de excluir zumbis, Alisa não é tão diferente de Resident Evil. Na verdade, com uma mansão para explorar, uma teia de quebra-cabeças para analisar e um tesouro de segredos escondidos para desvendar, é bonito - e tudo bem. Também é muito parecido com o American McGee's Alice: A Loucura Retorna, em alguns aspectos, pois empresta mais ou menos várias das características mais sombrias de Alice, sem mencionar várias das bonecas de porcelana que constituem a maior parte de seus inimigos. Mas novamente - multar; a imitação é a melhor forma de lisonja e todo esse jazz.

O objetivo do jogo é bastante simples: percorrer uma rede de salas e acumular peças suficientes de um quebra-cabeça abrangente para descobrir a origem dos bonecos. Não é o mais longo história do mundo (nada conectado à era PSX geralmente é), mas há boas três ou quatro horas de boa narrativa aqui - especialmente se você adora diálogos intencionalmente ruins e lágrimas de má qualidade. Mas quando tudo estiver dito e feito, essa é a beleza da coisa.

Curto e grosso

Alisa falando com NPCs em Alisa

Se você é relativamente novo no mundo dos designs low-poly e da mecânica irregular, Alisa sem dúvida começará a irritar seu cérebro depois de um curto período. Sua jogabilidade não é exatamente fluido, ou pelo menos não da mesma forma que muitos jogos modernos – mas isso é intencional e fiel à fonte, para dizer o mínimo. Com isso, você pode esperar vários ângulos de câmera fixos, poucos dos quais o deixarão coçando a cabeça e vagando sem rumo em busca da próxima pista, e muitos combates de tentativa e erro que são difíceis de enfrentar e também naturalmente frustrante.

A boa notícia é que Alisa não ultrapassa exatamente as boas-vindas, já que sua história tem apenas três horas de duração. Então, embora gere uma série de momentos tediosos e quebra-cabeças, ele se encaixa muito bem e, no final das contas, deixa você se sentindo satisfeito, embora nunca sobrecarregado. É também um jogo que pode ser varrido para debaixo do tapete em um único cenário, o que significa que, se você e guarante que os mesmos estão no mercado por algo que seja ao mesmo tempo curto e agradável, então você não precisa procurar mais do que aqui.

Além de os ângulos da câmera serem uma dor de cabeça, mesmo nos melhores momentos, Alisa consegue evocar uma quantidade igual de momentos interessantes e elementos de jogo genuinamente convidativos. Há muitos quebra-cabeças para resolver, locais para explorar e uma boa seleção de inimigos únicos para enfrentar, para listar apenas alguns de seus componentes característicos. Com certeza, essas não são exatamente coisas novas que dificilmente vimos antes, mas onde falta originalidade, certamente compensa em valor e lembranças saudáveis.

Veredito

Caixa de quebra-cabeça em Alisa

Se você pode desculpar o fato de que Alisa não é um pioneiro da tecnologia moderna, mas sim uma carta de amor a uma era que terminou há mais de duas décadas, então você provavelmente se apaixonará perdidamente pelo que a criação de Casper Croes serve em uma bandeja de prata. Dos visuais low-poly aos efeitos sonoros nostálgicos, Alisa oferece um banquete inteiro de forragem dos anos 90 para seu público-alvo - e então alguns. Conexão flagrante com Resident Evil Deixando de lado, o jogo também possui um enredo e um clímax genuinamente convincentes. É verdade que não é o mais original conceito que já vimos, mas pelo estilo de arte e design que ele adota, é funciona.

Torna-se bastante claro desde o início que Alisa é uma homenagem e, como tal, uma mera emulação de clássicos cult que chegaram ao PlayStation One há mais de duas décadas. Isso é uma coisa ruim? Nem um pouco, embora compreensivelmente, também não será do agrado de todos. A pergunta que você precisa responder antes de tomar a decisão de jogar ou não é realmente esta: os anos noventa são Equivalente há voltando para?

Se você está ansioso por uma expedição à moda antiga que o levará diretamente a um buraco atemporal que é igualmente embelezado com peças originais e bugigangas familiares, então não há dúvida sobre isso - Alisa fornecerá a quantidade exata de corda para alcançar a raiz. Se, no entanto, você já saiu dos anos noventa e não tem nenhuma intenção real de reviver vários de seus destaques e as provações e tribulações que os acompanharam, então você pode querer dar uma chance.

Análise de Alisa (PlayStation 4 e PlayStation 5)

Uma memória reacendida

Alisa assina, sela e oferece uma homenagem convincente a algumas das franquias mais respeitadas e em constante evolução dos anos noventa. Não vai ser para todos, mas, para aqueles que desejam uma viagem de volta à era de ouro do PSX e vice-versa, é uma locomotiva nostálgica que você não vai querer perder.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.