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Novos Esportes Virtuais da UFC ao eHockey: Um Nicho em Rápido Crescimento
Betby, um conhecido provedor de soluções de sportsbook B2B, anunciou em março que adicionaria novos produtos à sua coleção de esportes virtuais. Veremos lutas de MMA virtuais, jogos de hóquei e partidas de Teqball em um futuro próximo, em uma revolucionária nova expansão de uma das maiores tendências de apostas esportivas em crescimento no mundo. Sim, é um nicho, na verdade, as apostas em esportes virtuais são uma forma muito nichada de apostas que a maioria dos apostadores dos EUA e europeus tratam como uma função auxiliar extra em seus sportsbooks. Mas, as estatísticas sugeririam o contrário.
Estudos sobre apostas em esportes virtuais mostraram que este é, na verdade, um dos setores em mais rápido crescimento dentro da indústria, e que ele detém cerca de 10-20% do mercado de apostas esportivas como um todo. Ainda há obstáculos que os esportes virtuais precisam superar, um dos maiores é o fator de confiança – como esses não usam a imprevisibilidade do mundo real, mas usam RNGs para criar conteúdo atraente. Algo que você poderia dizer que é uma máquina de slot disfarçada. Mas, à medida que a tecnologia avança, os mitos sobre esses produtos estão sendo lentamente respondidos, e com a potencial adição de lutas de UFC virtuais, pode injetar muito interesse nesse nicho de apostas.
Betby New Virtual UFC e Mais
Esses novos títulos estão prestes a estrear, e como um fornecedor de sportsbook de nível 1, a Betby não terá falta de pretendentes para lançar os produtos de apostas para fãs de esportes. A Betby expandirá sua linha de esportes virtuais com eHockey, eMMA e eTeqball, reforçando a reputação do fornecedor como um estúdio pioneiro que continua a empurrar os limites nesse nicho.
O Diretor de Inovação afirmou que criar conteúdo original sempre foi uma visão central da Betby, e que essas novas adições visam diversificar seu portfólio. Atualmente, esse portfólio de esportes virtuais consiste em futebol, basquete, corrida de cavalos, tênis, corrida de cães e críquete. O futebol virtual é, de longe, seu maior produto, com mais de 5.000 jogos simulados por dia, em comparação com os 3.000+ de basquete e os 1.500+ para todos os outros esportes.
Definindo Esportes Virtuais
Para aqueles que nunca experimentaram ou ouviram falar de esportes virtuais, esses são basicamente versões simuladas por computador de jogos de esportes ou corridas. Eles foram, no passado mais do que agora, categorizados como um subgênero de eventos de apostas em esportes eletrônicos, mas não se engane. Esses não têm nada a ver com apostas em esportes eletrônicos como NBA2K ou FIFA. Esses são jogos de esportes que são simulados por computadores, sem entrada humana, e projetados para funcionar 24/7.
A gráfica evoluiu muito desde que os esportes virtuais primeiro chegaram ao mercado, e agora você pode obter transmissões em alta definição, múltiplos ângulos de câmera e desempenhos suaves que podem ser assistidos a partir de dispositivos de desktop e móveis.
O grande atrativo desses nichos de apostas é que eles funcionam 24/7, têm muitos mercados de apostas e oportunidades de apostas ao vivo, e você sempre pode assistir às transmissões ao vivo diretamente do sportsbook. Eles não são eventos completamente aleatórios com times de esportes fictícios e ligas inventadas. Você pode assistir a um jogo de futebol simulado da Premier League com Liverpool vs Chelsea, ou sintonizar um jogo de basquete virtual entre os Los Angeles Lakers e os Boston Celtics.
Embora possa haver oportunidades de apostas pré-jogo, os esportes virtuais são mais sobre simular as experiências de apostas ao vivo. Você obtém mercados por minuto, apostas em parlay, apostas nos próximos minutos de ação e probabilidades geradas em tempo real, para refletir o que você vê na transmissão.
O Potencial dos Novos Virtuais
E agora, parece que o hóquei, a luta de MMA e o Teqball serão todos jogados nessa mistura. Para os fãs de hóquei, o produto terá quatro torneios representando as divisões da NHL (Atlântico, Metropolitano, Central e Pacífico). Os jogos terão 15+ mercados de apostas em hóquei para escolher, e a Betby projeta mais de 11.000 jogos por mês.
O Teqball, o jogo que combina futebol e tênis de mesa, é um esporte em tendência, mas um que cai fora dos esportes principais para apostar. Você não encontrará muitos sportsbooks oferecendo mercados de apostas em ligas de Teqball da vida real, mas com essa adição, você pode não precisar. O esporte incluirá mais de 20 mercados de apostas para virtuais de Teqball, começando com a Taça TQX da Hungria, um torneio de duplas mistas.
Mas talvez o mais atraente, e prospectivo, dos três é o eMMA. Os virtuais cobrirão as Lendas da UFC e as Lendas Femininas da UFC, simulando lutas entre lutadores icônicos. Esses dois torneios são esperados para fornecer mais de 15.000 lutas por mês – então haverá muitas oportunidades para apostar na UFC entre as noites de luta – e haverá muitos mercados de apostas na UFC para escolher. O eMMA irá emparelhar lutadores conhecidos da história da UFC, o que definitivamente atrairá fãs do gênero.
Preocupações Sobre as Apostas em Esportes Virtuais
A ideia por trás dos esportes virtuais não foi criar algo para substituir o thrill de apostar em esportes da vida real, mas sim dar aos apostadores uma alternativa. Especificamente, uma que possa ser desfrutada no tempo em torno dos grandes jogos ou durante a entressafra. Em vez de esperar por um jogo para começar, os esportes virtuais funcionam sem parar, então sempre há jogos de futebol, corridas de cavalos e até partidas de críquete para apostar.
Mas, ao mesmo tempo, esses não fornecem o mesmo nível de autenticidade que os jogos da vida real. Eles funcionam com algoritmos, programados para dar resultados simulados por Geradores de Números Aleatórios. Muito como os jogos de mesa RNG, vídeo pôquer e slots. Fãs de esportes que não gostam de esportes virtuais dirão que eles são manipulados, ou que são os mesmos que jogar uma máquina de slot.
Aleatório vs Real
Eles estão certos de uma forma. Os esportes virtuais funcionam com programas semelhantes aos resultados de slots aleatorizados, lançamentos de dados simulados e baralhos de cartas embaralhados digitalmente. No entanto, eles não são manipulados. Esses jogos podem fornecer o mesmo tipo de imprevisibilidade, grandes reviravoltas ou surpresas que os esportes da vida real. A única diferença é que eles usam sequências aleatórias determinadas por codificação profissional.
Isso é suficiente para afastar alguns apostadores de esportes completamente. Eles rapidamente saltam para a conclusão de que um jogo é manipulado quando perdem – mas não fariam a mesma suposição (com a mesma determinação) se perdessem uma aposta esportiva porque um jogador tropeçou ou um árbitro fez uma escolha ruim. As apostas esportivas também têm esse elemento baseado em habilidade, onde parece que você pode usar expertise ou pesquisa estatística para obter uma vantagem em suas apostas.
A verdade é que sua suposição é tão boa quanto a de qualquer outra pessoa, e enquanto você pode fazer sua lição de casa para tomar uma decisão mais informada, isso não o salvará da variação, impactos externos ou minúcias impossíveis de pesquisar, como os níveis de confiança de um jogador ou a química de uma equipe no dia do jogo.
Esportes Virtuais vs Mercado Geral
Um estudo da Grand View Research sugere que a indústria de apostas em esportes virtuais está crescendo. Foi estimado em $13,5 bilhões em 2022, e as projeções mostram que pode exceder $47 bilhões até 2030. Apenas para contexto, o tamanho do mercado de apostas esportivas global foi estimado em $100,9 bilhões em 2024 (cerca de $83,66 bilhões em 2022), o que significa que os esportes virtuais representam cerca de 15% da indústria como um todo.
O esporte virtual mais popular, por uma grande margem, é o futebol. Esse é o que você encontra mais nos sportsbooks, e tem os mais ligas, jogos e cobertura de apostas. Em seguida, vêm as corridas de cavalos e as corridas de galgos virtuais. Esses são bastante populares nas lojas de apostas de varejo, onde você pode conhecê-los como Máquinas de Corrida de Cavalos Históricos, e podem dar a você todos os tipos de apostas em corridas de cavalos, com ação ininterrupta. Outros setores em crescimento incluem esportes motorizados, basquete, tênis, críquete e golfe.
Os esportes virtuais ainda são considerados um nicho e fora das preferências de apostas principais na Europa e nos EUA, mas são bastante fortes nos mercados africanos (Nigéria, Quênia e Gana), europeus orientais (Romênia, Sérvia e Bulgária) e latino-americanos (Brasil, Colômbia e México). Sim, eles não vão superar os mercados de apostas esportivas da vida real, mas os virtuais são usados como um produto de apostas central nesses mercados, em vez de como um produto auxiliar extra (ou algo para jogar na entressafra).
Uma Indústria em Trajetória Ascendente
Há definitivamente muito espaço para que esses esportes virtuais cresçam, e a adição do hóquei, Teqball e UFC, ou MMA, certamente trará tração para esse nicho. Particularmente a UFC. Considerando que há geralmente cerca de 2-3 semanas entre as noites de luta (menos em alguns casos, mas isso é seguido por períodos mais longos de inatividade), há muito tempo de espera entre as lutas principais. Além disso, esse torneio de Lendas da UFC, que pode apresentar lendas antigas e colocá-las em lutas – pense em Jon Jones vs Conor McGregor, ou Khabib Nurmagomedov enfrentando Anderson Silva – pode resolver importantes argumentos históricos de GOAT e dar aos fãs lutas que são o material dos sonhos.
Certo, não é real, mas nem são os rolos digitais giratórios em máquinas de slot, a física da roleta em jogos RNG, ou mesmo essas cartas em um jogo de blackjack computadorizado. Mas a diferença é que esses jogos dão às pessoas uma construção e um evento atraente para assistir, durante o qual eles podem fazer apostas importantes, resgatar apostas em andamento e potencialmente até hedge apostas para cortar suas perdas.

Esportes Virtuais como um Gênero Emergente
Os esportes virtuais não são mais a categoria extra que é escondida como um subgênero de apostas em esportes eletrônicos, ou espremida em um canto para preencher as categorias de esportes de A a Z. Mais sportsbooks adotaram a tecnologia, você pode até encontrar sites de apostas com portais e lobis principais dedicados a esses, e embora ainda tenha que conquistar a confiança de muitos apostadores ávidos – que querem o realismo e a imprevisibilidade autêntica – os jogos estão se tornando mais avançados tecnologicamente.
Muitos dos principais sites de apostas ao redor do mundo agora estão colocando foco especial nesse nicho. As principais marcas de apostas que adotaram e aprimoraram os esportes virtuais incluem:
- Bet365
- BetFair
- DraftKings (DKNG )
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
E há muitos fornecedores, incluindo SBTech, Scientific Games (SGMS ), Kambi Group e Playtech, para mencionar apenas alguns.
Eles podem nunca superar as apostas esportivas da vida real, mas os esportes virtuais estão se tornando uma opção mais proeminente para os apostadores que amam a experiência de apostas ao vivo e prefeririam apostar em jogos virtuais de Manchester Utd vs Arsenal em vez de jogos obscuros da vida real, como um jogo de futebol da segunda divisão australiana ou uma partida de futebol sub-19 da República Tcheca. O espaço está destinado a crescer, e com ele, os apostadores têm muito mais opções do que nunca antes.











