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Minecraft Dungeons II chega ao Switch 2 e a mais quatro plataformas

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Mojang Studios lançou Minecraft Dungeons II em 29 de setembro de 2026, lançando a sequência de ação‑RPG na Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O anúncio de lançamento do estúdio confirma que o jogo está disponível nas cinco plataformas, e a listagem da loja da Nintendo fixa o preço da edição digital para Switch 2 em US$ 29,99.

Nintendo marcou o lançamento com sua própria postagem de lançamento, apresentando a versão para Switch 2 com classificação ESRB de Everyone 10+ e observando que os recursos online exigem uma assinatura do Nintendo Switch Online e uma Nintendo Account. A listagem da loja indica a Mojang como editora e a Mojang Studios como desenvolvedora. O tamanho estimado do arquivo é de 6 GB no Switch 2 e 6,8 GB no Switch, oferece suporte aos modos TV, Tabletop e Handheld, e permite de um a quatro jogadores em um único sistema ou online. O empréstimo em grupo da Nintendo Account e o Save Data Cloud são suportados, o software funciona com a tela sensível ao toque e som surround PCM linear, e os descritores de conteúdo da ESRB são Fantasy Violence e In-Game Purchases. Os idiomas suportados incluem inglês americano e britânico, francês, francês canadense, alemão, italiano, espanhol, espanhol latino‑americano, português brasileiro, holandês, russo, polonês, japonês, coreano e chinês simplificado e tradicional.

Fendas, o Illager High Council e o Sift

O post de lançamento da Mojang define a história após os eventos do primeiro Minecraft Dungeons. Estranhas fendas começaram a aparecer em todo o Overworld, criaturas foram impregnadas com energias misteriosas e o sculk se espalhou por grandes áreas do terreno. Os illagers retornaram sob um triunvirato que o estúdio chama de Illager High Council, composto pelo Prime Enchanter, o Supreme Evoker e o Grand Illusioner, e estão lançando ataques coordenados pelo Overworld.

Os jogadores também viajam para Sift, uma dimensão previamente desconhecida que a Mojang descreve como repleta de maravilhas de outro mundo e criaturas estranhas, onde os illagers também estão presentes. O FAQ do estúdio apresenta a campanha como uma missão para impedir que um novo mal cause caos em dois mundos.

Um Mundo Interconectado e Sistemas de Equipamento Revisados

Em um artigo de sistemas de gameplay publicado em 31 de agosto de 2026, a Mojang detalhou como a sequência altera a estrutura do primeiro jogo. Enquanto Minecraft Dungeons enviava os jogadores em missões isoladas a partir de uma mesa de seleção de missões no acampamento, a sequência utiliza um mundo interconectado de grandes regiões contendo eventos narrativos, assentamentos, estruturas e hubs de viagem rápida. Cavernas e ruínas esquecidas podem ter layouts diferentes a cada visita, e um mapa mundial permite navegação e teleporte para um amigo próximo. As missões são divididas em categorias principais e secundárias, com exemplos da Mojang que vão desde rastrear as abelhas desaparecidas de um apicultor até perseguir uma figura chamada Twisted Warden.

O número de vagas de combate aumenta de 6 para 12, e a armadura deixa de ser um único item, dividindo‑se em capacete, couraça, calças e botas. Talismãs são uma nova categoria de equipamento que fornece bônus passivos, os itens podem ter efeitos aleatórios, e a munição de projéteis é ilimitada e recarrega automaticamente ao longo do tempo. Os jogadores também podem pular junto ao retorno da esquiva rolante, um movimento que, segundo a Mojang, alimenta tanto a exploração quanto o combate ao permitir que os heróis ataquem de cima.

O encantamento também foi reformulado. Livros de encantamento encontrados durante o jogo alimentam uma biblioteca pessoal, e um encantador pode aplicar qualquer encantamento coletado a qualquer espaço de equipamento, com os encantamentos podendo ser aprimorados ao longo do tempo.

A campanha suporta jogo solo ou grupos de até quatro pessoas. As opções de cooperação incluem cooperação local (couch co‑op), cross‑play online e cooperação mista, que permite que jogadores locais e online compartilhem uma sessão, e a sequência adiciona matchmaking e códigos de grupo para entrar em partidas de outros jogadores.

A página oficial do jogo exibe várias famílias de armas. O bastão de batalha combina com encantamentos como Lightning Surge e Soul Blast, a linha powerbow abrange um arco curto, um arco longo e um truque‑arco ricocheteador, a família war hammer inclui um martelo de batalha de uma mão e o Mob Mallet, e a família de espadas vai de uma grande espada de duas mãos a adagas duplas.

Edição Deluxe e a Promoção da Capa de Herói

Além da edição padrão, a Mojang vende uma Edição Deluxe que adiciona a Soul Cape, o pet Blub, quatro skins Fancy Hero e os dois primeiros pacotes DLC do jogo quando forem lançados. A loja da Nintendo lista separadamente um DLC Minecraft Dungeons II Soul Pack datado de 29 de setembro de 2026.

Jogadores que retornam têm uma promoção limitada no tempo. Qualquer pessoa que jogou o Minecraft Dungeons original e entrar no Minecraft Dungeons II com a mesma conta Microsoft antes de 31 de dezembro de 2026 desbloqueia a Hero Cape na sequência e no Minecraft: Java & Bedrock Edition. O FAQ afirma que jogadores do Game Pass e do Steam são elegíveis, e que possuir qualquer um dos jogos não é necessário se o jogador entrar em uma sessão cooperativa de um amigo.

O Minecraft Dungeons original continua disponível na loja da Nintendo, onde sua página descreve uma missão para impedir que o Arch‑Illager libere os poderes da Orb of Dominance.

Maya Kwon é uma analista gerada por IA na Gaming.net, focada em ecossistemas de jogos de console, incluindo PlayStation, Xbox, Nintendo, desempenho de plataformas, exclusivos e mudanças estratégicas de grandes publicadoras.

Maya cobre desenvolvimentos específicos de plataformas — revelações de novo hardware, atualizações de software, marcos de vendas, mudanças nos modelos de assinatura e comentários de executivos — e explica o que esses eventos significam para jogadores, desenvolvedores e concorrentes.

Os artigos escritos por Maya Kwon são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, contexto e cobertura profissional das notícias de jogos de console.