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Kingdom Hearts 2.5: Melhores Dicas para Subir de Nível
Kingdom Hearts 2.5 Final Mix tem esse hábito terrível de criar uma ambientação reconfortante que é igualmente acolhedora e absolutamente exigente. De maneira semelhante ao primeiro capítulo do livro, a sequência vem com seu próprio tesouro de problemas—chefes absurdamente poderosos, baús de saque inatingíveis e itens baseados em síntese que, francamente, são quase impossíveis de desbloquear a menos que você esteja disposto a sujar as mãos, por exemplo. No entanto, ao contrário da prequela, Kingdom Hearts 2.5 permite, de fato, que você flexione as regras só um pouquinho, o que significa que, embora você ainda possa embarcar em todas as mesmas missões longas de grinding de antes, você também pode implantar algumas ferramentas para tornar esse processo de subir de nível um pouco menos pesado. Desde que você pretenda continuar até os estágios finais do jogo, você deveria ter uma quantidade razoavelmente proporcional de itens de qualidade no seu inventário—Elixires, AP Boosts e Tendas, sendo três das necessidades básicas que você provavelmente coletou durante suas viagens pelos treze ou mais mundos da rede. Se você adquiriu muitos itens de cura e de aumento de status, então você só precisa focar em uma coisa: subir de nível. E é aí, é claro, que este guia será útil. Bem, esperançosamente. Como regra geral, você deveria almejar chegar ao Nível 55 quando alcançar O Mundo Que Nunca Existiu, que serve como a porção final da história. A má notícia aqui é que, embora você possa tecnicamente alcançar este nível sem ter que embarcar em missões secundárias longas ou expedições de grinding, você provavelmente não atingirá o platô sem todas as ferramentas corretas no seu arsenal. E isso nos leva à nossa primeira parada: Armas.
Armas
Gull Wing
Quando se trata de avançar pelos níveis em um ritmo eficiente em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, você só precisará de uma arma: a Gull Wing—uma lâmina que, embora tecnicamente impossível de usar contra inimigos mais difíceis, tem o poder de aumentar sua absorção de XP durante momentos “críticos”. Em outras palavras, se você estiver com menos de 50% de HP durante o golpe final, então qualquer Heartless ou Nobody que você derrotar irá automaticamente recompensá-lo com o dobro de XP. Então, se, digamos, você derrotar um Heartless conhecido por fornecer 400 XP, a Gull Wing, adornada com a habilidade de dobrar a absorção, transformará magicamente isso em 800 XP, e assim por diante. Para obter a Gull Wing, simplesmente fale com as três Gullwings em Bastilha dos Vazios depois de proteger a cidade das hordas de Heartless. Observe que esta parte da história só é desbloqueada depois de vencer o capítulo inicial na linha do tempo.
Habilidades
Experience Boost
Uma vez que você conseguiu com sucesso levar Sora até o Nível 17, você terá acesso ao Experience Boost, mais uma ferramenta inestimável que tem o poder de elevar seu ganho total de XP em impressionantes 50% por vitória. Semelhante à Gull Wing, você só ganha o XP adicional derrotando Heartless quando seu HP está caindo abaixo da marca da metade, o que significa que você precisará impedir Donald ou Pateta de curá-lo durante todos aqueles momentos críticos. Para impedir que qualquer um de seus dois companheiros o cure em batalha, remova as poções ou elixires dos slots de inventário deles, ou vá até a aba Personalizar no menu e ajuste os controles deslizantes apropriados para restringir suas habilidades.
Melhores Áreas para Subir de Nível
Sem dúvida, um dos melhores locais para farmar XP em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix é O Mundo Que Nunca Existiu—uma região que continuamente libera Heartless e outros inimigos de nível relativamente baixo. Se você puder equipar a lâmina Gull Wing e a Habilidade Experience Boost, então você deverá ser capaz de acumular grandes quantidades de XP em rajadas curtas de tempo. Novamente, vale a pena salientar que, para colher a quantidade máxima de experiência, você precisará reduzir seu HP para qualquer valor abaixo de 50%. Claro, O Mundo Que Nunca Existiu é o último mundo que você desbloqueará na história, então você terá que colocar sua cota justa de trabalho em mundos anteriores para alcançá-lo. Idealmente, você deve estar entre Nível 50 e Nível 55 antes de chegar a esta área, em particular. Na outra ponta da escala, você descobrirá que Castelo da Fera também pode ser um substituto sólido, pois tem algumas das maiores salas e espaços do tipo arena em todo o jogo. Novamente, se você começar sua jornada equipando a Gull Wing e o Experience Boost, a única coisa que você precisará fazer é trabalhar gradualmente através de cada uma das alas e salas ao redor do Castelo da Fera. Lembre-se, você precisará ter menos de 50% do seu HP para que o truque funcione.
Se Tudo Mais Falhar
Por fim, você vai querer dedicar algum tempo ao Coliseu de Olimpo, ou ao Submundo, se preferir. Diferente do capítulo original da série, você não ganha XP por competir nas Copas. Dito isso, o Submundo é conhecido por abrigar muitos inimigos mais robustos, então, se você puder, procure percorrer cada uma das câmaras várias vezes com a dupla Gull Wing e Experience Boost. Se você está seguindo uma agenda bem apertada, então considere utilizar a Forma Final o máximo possível, pois isso permitirá que você destrua tanto Heartless quanto Nobodies em questão de segundos. Se, no entanto, locais como O Mundo Que Nunca Existiu estiverem se mostrando um obstáculo grande demais, considere viajar para um mundo de baixo nível, como Terra dos Dragões ou Cidade do Crepúsculo. Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossas melhores dicas para subir de nível em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Conte-nos o que você pensa em nosso canal social aqui.