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Todos os Mundos em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, Classificados
Em vista de Kingdom Hearts 2.5 Final Mix finalmente estar disponível no PC, decidimos mergulhar novamente em sua rica variedade de mundos, se não para decifrar a resposta para aquela pergunta eternamente atraente: quais mundos são os melhores do bando? Gostaria de se juntar a nós enquanto analisamos seus respectivos temas e linhas de enredo? Então, vamos direto ao ponto.
13. Atlântica
Não precisava retornar, mas retornou. Agradeçamos aos céus, no entanto, que não se tornou uma réplica exata de seu antecessor – um mundo que falhou não apenas em fluidez mecânica, mas também em complexidade narrativa – mas sim, um número musical que contém uma série de canções icônicas (e não tão memoráveis). Concedido, não foi um grande mundo, muito menos um que precisava ser integrado à trama de alguma forma – mas ainda cumpriu seu propósito de ser um refúgio seguro para aqueles que ansiavam por uma pausa de derrubar Heartless. No entanto, devido ao fato de apresentar pouco ou nenhum verdadeiro jogo ou entrada do jogador, seria difícil pintá-lo como algo mais do que mero preenchimento.
12. 100 Acre Wood
Como 100 Acre Wood é, tanto quanto me dói admitir, um mundos opcional, e como resultado disso, uma área que não costuma sentir-se necessária à linha de enredo, não posso dizer que vale a pena mergulhar nela. Claro, teve seus momentos – mini-jogos, na maioria – mas foi, mais ou menos, um relato casual da mesma história que se infiltrou no capítulo de abertura da série. Foi ruim? Não. Com isso dito, estaria mentindo se dissesse que o velho Pooh e Piglet eram os personagens principais de Kingdom Hearts 2.5 em geral.
11. Agrabah
Serei honesto com você aqui: as semelhanças entre o capítulo original que ocorre em Agrabah e a sequela são tão precisas que é quase impossível diferenciá-las. Por um lado, o Gênio forneceu outra grande atuação – um show que foi ainda mais memorável graças ao seu humor inteligente e animações – mas por outro, o mundo em si não fez muito mais do que o que o original já havia alcançado na primeira vez. Não foi um terrível mundo de forma alguma, mas em nenhum momento diria que foi o melhor do bando.
10. Terra dos Dragões
Mulan sendo incluída no elenco foi uma escolha fantástica para a série, pois não apenas introduziu um mundo rico em cultura, mas também um capaz de girar uma história bastante convincente. Concedido, suas missões de soldado eram um pouco indecisas e monótonas, mas como um capítulo de abertura, claramente cumpriu seu propósito como uma pedra angular para uma série de aventuras maiores. Além disso, não havia muito a se escrever para casa.
9. Port Royal
Piratas do Caribe entrando na corrente de Kingdom Hearts deveria ter sido o USP da sequela – e foi, até o ponto em que decidiu descartar qualquer senso de originalidade e, em vez disso, se estabelecer em uma história de palavras medianas e escolhas de design temático atrozes. Port Royal, enquanto um local sólido para colher XP, não foi tão grande, e não ajudou que as piadas não aterrissassem, ou mesmo o fato de que Jack Sparrow em si tinha poucas qualidades favoráveis. Dizer que foi uma oportunidade perdida seria apenas uma subestimação; poderia ter sido mais, mas transformou todo o segmento em uma paródia de um filme brilhante.
8. Terras do Orgulho
A inclusão de O Rei Leão poderia ter sido algo especial, mas o fato de que foi principalmente marcado por controles terríveis e uma história que, embora fiel ao filme original, deixou a experiência um pouco sem brilho e sem inspiração. Não me entenda mal, as Terras do Orgulho eram grandes em pequenos intervalos, mas muitas das características de destaque – uma planície aberta para se mover e um desempenho de personagem estelar, por exemplo – rapidamente se tornaram um pouco monótonas e repetitivas. Mesmo assim, quando comparado a Port Royal, é difícil reclamar muito.
7. Space Paranoids
Estou disposto a dar a Space Paranoids o benefício da dúvida e dizer que, apesar de ser algo de uma subsidiária virtual de Hollow Bastion, e portanto, não um “mundo completo”, a região em si foi, sem dúvida, uma das mais originais na linha do tempo. Além de ter uma boa seleção de chefes, também apresentou um mini-jogo de Light Cycle estranhamente divertido, que, de certa forma, foi um incentivo suficiente para mantê-lo fresco e um pouco animado.
6. Cidade do Crepúsculo
Cidade do Crepúsculo foi o mundo que quase desejávamos que pudéssemos permanecer, e ainda, a história tinha outros planos para nós, o que, em última análise, significava que, mesmo com todo o conteúdo que poderia ter sido expulso de seu sistema, muito disso foi deixado para a imaginação. Basta dizer que, no entanto, a comunidade da colina quente de Cidade do Crepúsculo era linda à sua maneira especial. É apenas uma pena que não desempenhou um papel ainda maior no esquema geral das coisas.
5. Rio Temporal / Castelo da Disney
O Castelo da Disney não implementou muito em termos de adicionar novos elementos de história à narrativa geral, pois mais ou menos despejou a maior parte de seu coração e alma em Rio Temporal – um recipiente digital composto por mera nostalgia para fãs de Mickey Mouse. Com certeza, nenhum dos dois foi particularmente emocionante, mas a mudança repentina para preto e branco e mini-jogos fez com que a experiência fosse mais interessante.
4. Coliseu Olímpico
O Coliseu Olímpico basicamente pegou o lado curto do bastão em Kingdom Hearts – um caso que foi fortemente criticado devido ao fato de que, a não ser por alguns torneios, não havia muito a experimentar. Felizmente, muitas dessas deficiências foram corrigidas na sequela, e para um grau bastante excepcional, também. Como se viu, o Coliseu Olímpico teve uma das melhores histórias laterais em todo o jogo, e não mencionar uma seleção de qualidade de Taças do Submundo. Não foi o melhor mundo em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Não – mas não estava tão longe.
3. Castelo da Fera
Depois de sofrer com uma falta significativa de tempo de tela no capítulo original, a Fera finalmente recebeu um papel-chave em uma história episódica que, embora um pouco pesado em termos de gráficos, teve todos os ingredientes de um arco narrativo genuinamente interessante e agradável. Além de apresentar uma seleção de qualidade de salas temáticas e personagens, também veio carregado com uma teia de chefes envolventes e cenas emocionais, tornando-o um laço perfeito para um retrato universalmente amado.
2. Hollow Bastion / Jardim Radiante
Hollow Bastion (ou Jardim Radiante, se preferir) se destaca como um dos mundos mais populares em Kingdom Hearts, e por boa razão. Além de ser o local ideal para aumentar seu nível e adquirir butim, também fornece muitos dos momentos mais incríveis no segundo capítulo, período. Claro, há a amada Batalha dos 1000 Heartless – um ponto de inflexão que viu o desenvolvimento de vários personagens-chave – e uma série de recursos interessantes, como o mini-mundo Space Paranoids e a disputa contínua entre alguns dos maiores personagens de Final Fantasy. O ponto é que foi um mundo de hub fenomenal – e definitivamente um que se manteve firme, apesar de ser um clone de seu antecessor.
1. Cidade de Halloween
Cidade de Halloween foi, sem dúvida, um dos melhores mundos a fazer parte do capítulo original da série – uma afirmação que estou disposto a defender até o fim, estranhamente. Além de apresentar um dos maiores mundos da série, também fez um esforço para expandir seu alcance ao incluir Cidade de Natal, também – mais um grande playground onde os jogadores pudessem embarcar em algumas missões laterais especiais e até reacender algumas chamas com alguns vilões antigos. Além disso, Cidade de Halloween também abriu as portas para alguns conjuntos de cenários perfeitos e performances vocais, efetivamente trazendo o coração pulsante do clássico cult de Tim Burton para um novo nível.
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