साक्षात्कार
इन्फिनिटी ड्राइव्स पर समरब्रूज़: एक नकली इमो सिमुलेशन एडवेंचर - साक्षात्कार श्रृंखला
"फेक इमो" मरा नहीं है; यह सिर्फ साइड वन डमी के साथ सहयोग करने के लिए अपनी जड़ों से उभर रहा है समरब्रूज़ एक बिल्कुल नए ब्राउज़र गेम पर जिसका शीर्षक है अनंत ड्राइव: एक नकली इमो साहसिक. यह सही है दोस्तों - आप आखिरकार के तार खींचने का अवसर मिलता है पांच एक दौरे पर बैंड के साथी Tamagotchi-जैसे फ़ैशन। और तो और, यह गेम—एक प्रोजेक्ट जिसे दोस्त और नए गेम डेवलपर, जेरेड ने शुरू किया था—बैंड के आगामी एल्बम के साथ लॉन्च होगा, अनंत गुइज़. तो, यह एक दो-के-लिए-एक सौदा है, जैसा कि पता चला।
समरब्रूज और गेमिंग क्षेत्र में उनके नवीनतम उद्यम के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुक, मैंने बैंड और डेवलपर जेरेड के साथ बैठकर दोनों पर चर्चा करने का निर्णय लिया। इन्फिनिटी ड्राइव्स और उनके पहले एल्बम, इन्फिनिटी गाइज़, को 19 सितम्बर को लॉन्च होने से पहले ही रिलीज़ कर दिया गया।
नमस्ते दोस्तों, आज दोपहर हमारे साथ बैठकर बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद। आपके आगामी एल्बम के बारे में विस्तार से बताने से पहले, क्या आप हमारे पाठकों से अपना परिचय देना चाहेंगे और संगीत उद्योग में अपने अनुभव के बारे में कुछ बताना चाहेंगे?
माइकहमें मौका देने के लिए शुक्रिया! पिछले 10 सालों में ज़्यादातर समय हम अपने दोस्तों द्वारा संचालित छोटे स्वतंत्र लेबलों पर संगीत बनाते और रिलीज़ करते रहे हैं, और मध्य-पश्चिम और पूर्वी तट पर छोटे-छोटे DIY टूर पर जाते रहे हैं। इस लिहाज़ से, "संगीत उद्योग" में हमारा वास्तविक अनुभव सिर्फ़ पिछले एक-दो सालों तक ही सीमित है, जब हमें अपने पहले दो पूरे अमेरिकी टूर करने का मौका मिला और हमने साइड वन डमी के साथ अनुबंध किया।
पिछले कुछ सालों में, खासकर पिछले कुछ सालों में, बहुत कुछ बदल गया है, लेकिन यह सब बहुत मज़ेदार और संतोषजनक रहा है। हमें कई मौकों पर ढेर सारी किस्मत और सौभाग्य का साथ मिला है, लेकिन मुझे लगता है कि यह कहना सही होगा कि संगीत उद्योग में हमारा अनुभव हर लिहाज से सकारात्मक रहा है। अब हम जो कुछ भी कर रहे हैं, वह प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से उन दोस्तों की बदौलत है जो हमने DIY शोज़ में बनाए थे, इसलिए अब यह देखना बहुत अच्छा लग रहा है कि न सिर्फ़ हमारी मेहनत रंग ला रही है, बल्कि यह भी कि इतनी सारी मेहनत वाकई पूरे समय बेहद मज़ेदार रही है। यह बहुत अच्छा रहा है।
चलिए समरब्रूज़ पर किताब खोलते हैं। आप इस बैंड का सबसे अच्छा वर्णन कैसे करेंगे? हमें उस "नकली इमो" ध्वनि के बारे में और बताइए जिसे आप बनाने की कोशिश करते हैं।
माइकनकली इमो कोई शैली नहीं, एक जीवनशैली है! यह "असली इमो" बहस से उपजा एक मज़ाक है, और मुझे लगता है कि लोग इस बहस को शुरू से ही करने को तैयार हैं, यह एक बेतुकापन है। मुझे लगता है कि आजकल लोग जिन बैंड्स को इमो कहते हैं, उनके लिए इमो एक उपयोगी संक्षिप्त रूप है और मैं खुद को भी उनमें से एक मानता हूँ, लेकिन किसी भी शैली के शुद्धतावादी के मानक के हिसाब से हम किसी भी तरह से असली इमो बैंड नहीं हैं। हालाँकि, मैं चाहता हूँ कि शैली के शुद्धतावादी शुरू से ही यह जान लें कि मुझे परवाह नहीं है। इसलिए मुझे लगता है कि खुद को "नकली इमो" कहने से यह चर्चा शुरू होने से पहले ही सुलझ जाती है।
ब्राउज़र गेम की खोज के लिए स्टूडियो से अलग होना निश्चित रूप से अपरंपरागत है, फिर भी हम इसे क्रियान्वित होते देखने के लिए उत्साहित हैं। हमें बताएँ, क्यों एक वीडियो गेम? इस दुनिया में कदम रखने के लिए आपको किस चीज़ ने प्रेरित किया?
माइकइस बैंड के साथ अब तक हुई हर अच्छी बात की तरह, यह दोस्ती और सौभाग्य का एक मिश्रण था। बैंड में हर कोई अपने आप में वीडियो गेम्स का बहुत बड़ा दीवाना है, और फिल (साइड वन से) के साथ हमारी पहली कुछ मुलाक़ातों के कुछ ही समय बाद, उसने बताया कि हाल ही में उसकी मुलाक़ात एक ऐसे दोस्त से हुई जो गेम्स बनाता है और वह हमें उससे मिलवाना चाहता था। पता चला कि जेरेड बेहद कूल था और गेम्स के बारे में हमारी पसंद के मामले में हम दोनों में बहुत कुछ समानताएँ थीं, इसलिए हम बहुत उत्साहित थे जब फिल ने उसे एल्बम के लिए एक गेम बनाने का सुझाव दिया। उससे इस तरह के काम के बारे में सीखना वाकई बहुत मज़ेदार रहा!
अनन्तता ड्राइव नहीं है केवल एक खेल; यह आपके आगामी रिकॉर्ड, "इनफिनिटी गाइज़" के लिए भी एक माध्यम है, है ना? क्या आप हमें इसके बारे में और बता सकते हैं, साथ ही यह भी कि यह रिकॉर्ड किस तरह की भूमिका निभाएगा? एक नकली इमो सिमुलेशन साहसिक?
माइकहाँ! तो यह एल्बम ज़रूरी नहीं कि किसी टूरिंग बैंड के बारे में हो, लेकिन ज़्यादातर गाने टूर पर ही बजाए गए हैं या किसी टूरिंग संगीतकार के नज़रिए से स्पष्ट रूप से कहे गए हैं (मुझे हंसी आ रही है)। जिस तरह से जेरेड ने गेम में खिलाड़ी को बैंड की अलग-अलग शारीरिक और भावनात्मक ज़रूरतों को मैनेज करने के लिए प्रेरित किया है, वह टूरिंग पर आधारित वीडियो गेम के लिए एक सतही यांत्रिकी के रूप में काफ़ी स्पष्ट लगता है, लेकिन वास्तव में यह सटीक रूप से दर्शाता है कि इनमें से कुछ चीज़ों को अल्पावधि में नज़रअंदाज़ करना कितना आसान हो सकता है, बिना यह देखे कि इसके परिणाम लंबे समय तक कैसे रहेंगे।
ज़्यादा ठोस रूप से, गेम के साउंडट्रैक में एल्बम के शुरुआती ट्रैक के लगभग एक दर्जन अलग-अलग संस्करण हैं, जिन्हें मैंने अलग-अलग शैलियों में बनाया है। मैं बैंजो-काज़ूई का बहुत बड़ा प्रशंसक हूँ और मुझे हमेशा से यह पसंद रहा है कि कैसे हर लेवल में एक लूपिंग मुख्य थीम होती थी जो आपके काम के अनुसार संदर्भ के अनुसार स्वर और बनावट बदलती रहती थी, इसलिए हमारा लक्ष्य कुछ ऐसा ही था।
हमें इसके बारे में और बताएं इन्फिनिटी ड्राइव्स. वास्तव में क्या is यह कैसा होगा, और यह कैसे काम करेगा? कृपया हमें इसकी कहानी समझाएँ और उससे भी ज़्यादा ज़रूरी, इसमें खिलाड़ी कैसे शामिल होगा?
जारेड: इन्फिनिटी ड्राइव्स यह मिडवेस्ट के एक मशहूर नकली-इमो बैंड के टूर मैनेजर होने के बारे में है, जहाँ एक अनंत दौरे पर, शो के बीच में, खिलाड़ी को बैंड की देखभाल ऐसे करनी होती है जैसे वे पाँच असहाय छोटे आभासी पालतू जानवर हों। उन्हें खाना, गांजा, मोबाइल फ़ोन, फ़ोर्टनाइट और हर दूसरी चीज़ की ज़रूरत होती है, और उन्हें चाहिए कि आप उन्हें लाएँ। आप इस आभासी पालतू गेमप्ले को शांत, फ़र्स्ट-पर्सन ड्राइविंग और ऑरेगॉन ट्रेल-शैली प्रबंधन और निर्णय लेने की क्षमता। मुख्य खंडों के बीच के शो, आपके प्रदर्शन के लिए ग्रेड के रूप में कार्य करते हैं, जो इस बात पर आधारित होता है कि आप बैंड का प्रबंधन कैसे कर रहे हैं।
खेल में आपका लक्ष्य पर्याप्त मासिक श्रोता प्राप्त करना है ताकि आप खेल सकें फॉक्सचेला और दुष्ट प्रतिद्वंद्वी गिरोह का सामना करें क्लासीफाइड, जो बेकार है। यह वास्तव में इससे प्रेरित है डेजर्ट बसटक्सन और लास वेगास के बीच वास्तविक समय में ड्राइविंग के बारे में यह थोड़ा-बहुत प्रचलित गेम है। इसमें और भी बहुत कुछ है, और विचार यह है कि ड्राइविंग, आभासी पालतू जानवरों की चीज़ें, कहानी के अंश और संसाधन प्रबंधन के बीच, यह अजीब तरह से भारी लगता है, जबकि इसका हर पहलू अपने आप में शांत है।
क्या आप उन चुनौतियों के बारे में विस्तार से बता सकते हैं जिनका खिलाड़ियों को सामना करना होगा? अनंत ड्राइव? यदि आप कृपा करें तो हमें कुछ अलग-अलग परिदृश्यों के बारे में बताएं।
जारेड: नाज़ुक संतुलन: आप गाड़ी चलाते हुए अपने पाँच नाज़ुक संगीतकारों को कैसे खुश और खिलाते हैं? आप अपनी टी-शर्ट के पैसे कैसे खर्च करते हैं? क्या आपके पास इतने पैसे हैं कि अगर आपकी 2007 होंडा ओडिसी खराब हो जाए? आप जानते हैं कि एक कार खरीदना कितना मुश्किल होता है। गांजे का बड़ा बोंग ढेर सारा सामान खरीदने की तुलना में यह अधिक लागत प्रभावी है Jays, लेकिन गांजे का बड़ा बोंग यह बहुत बड़ा है और हर जगह गिर रहा है, जिससे आपकी नज़र धुंधली पड़ रही है। अगर आप अपनी ड्राइविंग पर ध्यान नहीं देंगे, तो आप अपने बैंड के सदस्यों को चिंतित और कार में उल्टी करने पर मजबूर कर देंगे, लेकिन उनकी ज़रूरतें पूरी नहीं कर पाएँगे (उनकी ज़रूरतों को पूरा करने के मामले में)। और गाड़ी चलाते समय उन्हें यह देने के लिए समय निकालना) उन्हें अन्य तरीकों से भी बेकार महसूस कराएगा, जिससे शो खराब हो जाएगा, जिससे चर्चा और खराब हो जाएगी, जिससे उपस्थिति और भी खराब हो जाएगी, जिसका अर्थ है: टी-शर्ट के लिए अब कोई पैसा नहीं मिलेगा, और मासिक श्रोताओं की संख्या स्थिर हो जाएगी।
तो, क्या है अगला समरब्रूज़ के लिए कदम? खेल के साथ और इस महीने के अंत में दोनों ही रिकॉर्ड मंच पर धूम मचाने के लिए तैयार हैं, आप अगली तिमाही कैसे बिताएंगे?
माइकगेमिंग! इसके अलावा, हम नवंबर में डियर मैरीएन, मूसक्रीक पार्क और ऊलोंग के साथ कुछ हफ़्तों के लिए टूर पर जा रहे हैं।
क्या हमारे पास नवीनतम जानकारी रखने का कोई तरीका है? इन्फिनिटी ड्राइव्स और समरब्रूज़? बताइए, क्या कोई महत्वपूर्ण सोशल हैंडल, पॉडकास्ट या आने वाली स्ट्रीम हैं जिन पर हमें ध्यान देना चाहिए?
हम हर चीज़ पर @summerbruise69 हैं।
आप बहुत बढ़िया रहे, धन्यवाद!
समरब्रूज़ के बारे में अधिक जानकारी के लिए इन्फिनिटी ड्राइव्स, बैंड का अनुसरण अवश्य करें X.