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Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

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Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

O que torna uma refilmagem melhor do que o original? Melhores gráficos, mas também eu diria que dar um passo adiante para adicionar mais história e conteúdo de jogabilidade que torna uma experiência fresca para fãs e novatos. E Halo: Campaign Evolved acerta nesse critério ao melhor de sua capacidade. É um tempo divertido e nostálgico que te dá mais missões, armas, inimigos e adições de jogabilidade como corrida e roubo de veículos.

O que é Halo: Combat Evolved?

Halo: Combat Evolved é um jogo de tiro em primeira pessoa da Bungie e Microsoft Game Studios. Lançado em 2001 como o primeiro jogo da franquia Halo. Um começo bastante bom para a Bungie, pois a série foi marcada como uma das mais memoráveis na cena de jogos de tiro em primeira pessoa, e mais especificamente, em shootouts temáticos no espaço. A história também conta uma das histórias mais inesquecíveis na ficção científica.

Em 2011, a 343 Industries lançou um remaster chamado Halo: Combat Evolved Anniversary, que marcou o 10º aniversário da franquia Halo. Ele manteve basicamente a história e a jogabilidade do jogo original. A principal diferença está nos gráficos e na apresentação, embora o jogo permita que você alterne entre o antigo e o novo.

O que é Halo: Campaign Evolved?

Halo Studios e Xbox Game Studios recentemente lançaram Halo: Campaign Evolved, que é o remake de Halo: Combat Evolved. E antes que você diga que é apenas mais um golpe para ganhar dinheiro, o produto final é realmente bom. Ele vai além de reviver a campanha de história e jogabilidade, adicionando um capítulo de três missões completamente novo. Além disso, ele reformula os visuais e controles originais, adiciona armas e veículos de toda a franquia Halo, apresenta mais inimigos e esconde mais Skulls que modificam a jogabilidade para serem encontrados.

História

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

A história em Halo: Combat Evolved se passa no século 26, onde a viagem espacial é possível graças à tecnologia e ao progresso. Os humanos vivem em colônias espaciais, onde fabricam soldados superhumanos chamados Spartans. Convenientemente, uma espécie alienígena chamada Covenant declara guerra aos humanos. E quando a batalha fica muito intensa, alguns soldados têm que levar o Covenant para longe da Terra, a bordo da nave espacial Pillar of Autumn. A nave espacial cai em um planeta anelar chamado Halo, onde a aventura de ficção científica da série começa a ganhar força.

A guerra entre o Covenant e os Spartans continua. O Master Chief assume o comando, ao lado de sua companheira de IA, Cortana. Uma série de eventos dramáticos se desenrola, levando-o por diversos biomas de Halo. Você tem cenas de corredores apertados em naves espaciais alienígenas, que exigem combate mais agressivo e corpo a corpo em comparação com as zonas abertas. Há instalações de contenção e regiões onde você descobre um novo inimigo parasitário chamado The Flood. E então as coisas ficam um pouco aterrorizantes, mas você continua avançando por níveis que são alguns dos melhores planejados em jogos de tiro em primeira pessoa.

Faz sentido que Halo: Campaign Evolved não interferisse muito com a campanha de história original. As aventuras do Master Chief e da Cortana em Halo são lendárias e não devem ser mexidas. É um clássico que os fãs lembram e sentem nostalgia ao reviver de uma nova forma. Essa é a principal mudança que você encontrará avançando pela campanha, onde os níveis foram construídos do zero em Unreal Engine 5. As cenas são mais detalhadas e parecem incríveis. O movimento é mais suave. E a apresentação geral é bastante impressionante para os padrões de hoje.

Novas Missões

Agora, as novas missões na campanha seguem o Master Chief e o Sargento Johnson antes dos eventos no jogo principal. Mas elas não são exatamente as mais envolventes. Acho que é bastante difícil igualar um clássico. É um pouco curto e deixa você se sentindo meh após terminar. Eu gostei do diálogo entre o Master Chief e o Johnson, perfeitamente leve e divertido.

Jogabilidade

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Quanto ao design de nível, você notará que Halo: Campaign Evolved não mantém o design original exatamente como era. E em algum grau, isso funciona a favor de sua experiência. Você notará que seu movimento agora tem uma corrida. Que você pode roubar veículos. Sua artilharia é maior e melhor, trazendo ícones favoritos de toda a franquia Halo. Alguns são restritos às novas missões, bem como algumas variantes de inimigos como os Brutes, que poderiam muito bem ter sido adicionados ao resto do jogo. Isso fica um pouco repetitivo, com ondas de inimigos vindo em sua direção assim que você vira cantos. Você aprenderá rapidamente os padrões de posicionamento de inimigos, enquanto alguns níveis se sentem como se você os tivesse visto algumas vezes antes.

E a jogabilidade de tiro, embora tenha seus momentos, pode se sentir um pouco lenta ao trocar armas. A jogabilidade de tiro real é rápida, suave e se sente poderosa. A corrida também tem um papel importante em acelerar as coisas, especialmente ao explorar.

Veredito: Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

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Acho que é bastante difícil errar pela terceira vez quando o jogo original e o remaster de 2011 foram jogos divertidos de jogar. Então, o fato de a campanha de história e jogabilidade em Halo: Campaign Evolved permanecer intacta não é algo com que eu esteja chateado. Ainda é divertido pisar em Halo e se envolver nos altos e baixos da luta contra o Covenant. Quanto à história, é um clássico que sempre permanecerá como uma das melhores aventuras de ficção científica, é bom ter três novas missões para jogar. Essas contam uma história prévia que nunca jogamos antes, e embora elas pudessem usar uma escrita mais forte e arcos mais envolventes, é um tempo divertido que não fica muito.

E os designs de nível foram construídos do zero, mostrando o poder do Unreal Engine 5 em trazer cores e detalhes à vida. Halo: Campaign Evolved parece incrível e se sente suave ao jogar. Ter acesso a um conjunto maior de armas e equipamentos de toda a série Halo é outro ponto positivo, assim como a funcionalidade de multiplayer online, e as alterações de jogabilidade como corrida e roubo de veículos. No geral, Halo Studios e Xbox Game Studios entregam uma experiência melhor, perfeitamente adequada para fãs e novatos.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais.

Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo.

Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.