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5 Recursos que Queremos em Starfield

Embora o lançamento de Starfield ainda esteja um pouco à frente, a hype em torno do jogo é imensa, e muitos jogadores estão ansiosos para ver o que os desenvolvedores da Bethesda vão criar. Este é um jogo que aparentemente tem um enorme potencial para os desenvolvedores polirem e aperfeiçoarem. O jogo tem um foco forte na exploração e nas narrativas autodirigidas. Portanto, o céu é o limite para este título. Sem mais delongas, aqui estão as 5 Recursos que Queremos em Starfield.

5. Mecânicas de Voo Suavesjogos de ficção científica

Starfield aparentemente tem um grande ênfase na viagem espacial. Seria uma excelente ideia para as mecânicas de voo no jogo serem estelares. Isso poderia facilmente evitar problemas como os veículos sendo muito leves, com um sistema de manuseio mais aterrado. Agora, embora um passo além nessa direção pudesse alienar os jogadores, algo entre um simulador de voo aprofundado e algo que seja fácil de realizar seria bom. Além disso, deve ser divertido voar nessas aeronaves, então muito trabalho deve ser feito nos efeitos que cercam as naves.

Além disso, melhorar as mecânicas de voo tornaria a travessia muito mais fácil. E, considerando que a travessia tem sido um problema em títulos anteriores da Bethesda, isso permitiria que eles empregassem algo novo e interessante. Tornar o voo em sua aeronave divertido e os jogadores optarão por fazer isso em vez de viajar rapidamente. Isso incentivaria o aproveitamento do mundo que os desenvolvedores criaram, ao mesmo tempo em que seria divertido para os jogadores. Portanto, as mecânicas de voo suaves devem ser uma das prioridades mais altas em termos de recursos de Starfield que queremos.

4. Manejo de Armas e Combate MelhoradosRevelação de Jogabilidade de Starfield

No passado, houve muitos problemas relacionados ao combate em títulos da Bethesda. Se Starfield quiser garantir que seja visto como uma verdadeira evolução da fórmula da Bethesda, teria que haver um grande ênfase nas mecânicas de combate e nas animações que acompanham o combate no jogo. Isso faria com que o combate do jogo se sentisse não apenas mais intuitivo, mas também mais interativo para os jogadores à medida que avançam em suas jornadas.

O manejo de armas é um ótimo lugar para começar nesse sentido, pois melhorará como as armas se sentem em geral. Os desenvolvedores devem definitivamente tentar fazer com que essas armas sejam menos flutuantes. E visar algo mais tangível, fazendo com que esses objetos sejam sentidos como se existissem no mundo, se estiverem buscando uma sensação imersiva. Dito isso, a versatilidade é um fator enorme nisso também. Os jogadores devem ser capazes de personalizar suas armas de acordo com seu estilo de jogo e vice-versa. Fazer essas coisas garantirá a qualidade no combate do jogo. Isso torna essa uma das características que mais queremos em Starfield.

3. Encontros Aleatórios Melhorados5 RPGs que Você Deve Jogar Antes de Starfield

Encontros aleatórios são algo que pode adicionar um certo senso de verossimilhança aos nossos mundos de jogos. Isto é, empregar alguns desses encontros fará com que o mundo se sinta mais vibrante e vivo. Esses eventos aparentemente gerados aleatoriamente permitem que os jogadores se percam no mundo. No entanto, os desenvolvedores em geral têm lutado para fazer com que essas experiências sejam sentidas como orgânicas. Um grande obstáculo a ser superado. No entanto, para os jogadores que estão experimentando esses eventos, sua imersão importa muito.

Portanto, talvez possamos ver encontros aleatórios que se conectam entre si ou que têm algo a ver com o ambiente do jogador. Isso deve fazer um trabalho fantástico em colocar esses eventos dentro do mundo e fazê-los se sentirem menos triviais. Talvez haja recompensas significativas para os jogadores que rastreiam e completam esses eventos, ou bônus ou benefícios, como custo reduzido de itens, equipamentos gratuitos e assim por diante. Em resumo, melhorar os encontros aleatórios no jogo seria um passo fantástico para fazer com que o mundo de Starfield se sinta vivo, o que é por que é uma das características que queremos.

2. Personalização

Parte da criação de um projeto ambicioso como Starfield é permitir que o jogador personalize o mundo ao seu redor. Agora, isso pode se manifestar de muitas maneiras diferentes. Como itens cosméticos para dar um toque pessoal ao seu personagem e muito mais. A capacidade de personalizar sua nave também poderia ser uma adição bem-vinda. E algo que adicionará apenas um pouco mais de imersão ao jogo. Embora a escala para este jogo pareça ser massiva, é nos detalhes pequenos que os jogadores se agarrarão e lembrarão.

Isso entra em jogo em relação às armas também. Desde que o manejo de armas se sinta sólido, ser capaz de personalizar sua arma fará com que o jogo seja ainda mais imersivo. Ser capaz de adaptar uma arma a um estilo de jogo específico e criar uma arma que simplesmente parece legal para o jogador criará uma conexão com esse item, incentivando o jogador a mantê-lo. Devido a esse fato, a personalização é uma característica necessária e francamente desejada em Starfield.

1. Um Sistema de Caça a Recompensas

Um sistema de caça a recompensas seria uma adição incrivelmente bem-vinda a Starfield. Há muitos motivos pelos quais isso é o caso, e pretendemos listar alguns desses motivos aqui. Primeiro, um sistema de caça a recompensas é simplesmente ótimo para enquadrar encontros de combate. Afinal, é melhor para os jogadores se houver um incentivo para eliminar alvos específicos. Embora isso não precise necessariamente ser algo flash, desenvolver esse sistema pode ir longe. Isso também oferece um grande senso de replayabilidade ao jogo, pois os jogadores podem fazer da caça a recompensas seu trabalho.

Isso pode abrir um mundo inteiramente novo de oportunidades. E, embora não haja multiplayer planejado para o jogo, a ideia de caçar inimigos por toda a galáxia certamente soa ótima. Os desenvolvedores poderiam até incentivar certos métodos de captura com recompensas maiores. Isso incentivaria os jogadores a pensar mais sobre suas ações e como eles capturariam os alvos. Portanto, para resumir, a ideia de caça a recompensas em Starfield tem um monte de possibilidades para os desenvolvedores seguirem em frente. Se isso será implementado ou não, ainda está para ser visto, mas certamente aguardamos o lançamento do jogo.

Então, o que você acha das nossas escolhas para os 5 Recursos que Queremos em Starfield? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.

Judson Holley é um escritor que começou sua carreira como ghostwriter. Retornando à mortalidade para trabalhar entre os vivos. Com alguns de seus jogos favoritos sendo jogos de tiro tático em primeira pessoa, como Squad e a série Arma. Embora isso não possa estar mais longe da verdade, pois ele gosta de jogos com histórias profundas, como a série Kingdom Hearts, bem como Jade Empire e a série The Knights of the Old Republic. Quando não está atendendo à sua esposa, Judson frequentemente cuida de seus gatos. Ele também tem um talento para música, principalmente compondo e tocando piano.