O melhor

Far Cry 6: 5 Coisas Pelas Quais Estamos Torcendo

Adicione Gaming.net às suas fontes preferidas no Google

Bem, Far Cry 6 está logo ali, pronto para seu lançamento aguardado em 7 de outubro. Até que a cortina finalmente se abra no sexto capítulo, é claro, nós, como fãs fanáticos da série, podemos dissecar quase tudo o que o mundo upcoming nos trouxe até agora. E embora tenhamos basicamente recebido o bulk da trama e detalhes circundantes, ainda há algumas características nichos que ainda não foram exploradas. E é aí que entramos.

Enquanto Far Cry como uma série permaneceu fiel à sua fórmula de rebelde-ditador, como também será a entrada upcoming, ainda há algumas coisas adicionais que estamos agarrando straws para. Se elas virão à fruição ou não é outra história. Mas com isso dito, parece só justo que as listemos, se apenas para espectar enquanto o jogo preenche seus i’s e cruza seus t’s para outubro. Então, a partir disso, aqui estão cinco coisas pelas quais estamos torcendo com Far Cry 6.

5. 125% Cuba (Yara)

Um dos primeiros detalhes que a Ubisoft deixou escapar durante o anúncio de Far Cry 6 foi a localização em que o jogo acontecerá. Yara, finalmente, irá romper com os territórios do norte e regiões indianas após vários capítulos principais. A pergunta que permanece, é claro, é quanto do division Cuba-inspirado será explorável no dia do lançamento?

Enquanto a Ubisoft tem sido conhecida por produzir mundos enormes com uma abundância de filler ao longo dos anos, houve a odd exceção, com um foco mais duro em uma cidade ou área particular. Mas tendo essa nova selva urbana em sua totalidade no centro de Far Cry 6, parece uma perda de tempo construir sobre a última. Afinal, com influências cubanas sendo tão vastas e vibrantes, estaríamos bastante desapontados se suas cores se revelassem não mais brilhantes do que um rascunho em monochrome.

 

4. Mais do que uma Torre de Rádio

Uma das coisas que mantém Far Cry forte todos esses anos são as atividades de captura e conquista. Junto com a ascensão e a escaramuça das torres de rádio icônicas, infiltrar-se em acampamentos inimigos sempre foi a maior prioridade fora da história principal. E funcionou, vez após vez, não importa quantas vezes os desconectamos ou queimamos até o chão.

Com isso dito, estamos torcendo para algo um pouco mais original de Far Cry 6. Enquanto torres de rádio e bases inimigas se encaixam com aquele fluxo familiar do mundo aberto e sua história, algumas atividades adicionais definitivamente não seriam ruins no próximo capítulo. O que estou tentando dizer é isso: Far Cry 6 precisa de um pouco de algo extra para ajudar a dividi-lo de suas entradas anteriores. Então, talvez menos escaladas de torres, e mais side hustles exclusivas de Yara? Apenas uma ideia.

 

3. Um Protagonista Realmente Simpático

Quanto mais adoramos a devoção pura da Ubisoft ao seu quadro de vilões e suas motivações corruptas, temos que levantar as mãos para reconhecer o elefante na sala. Os protagonistas. Eles não são tão bons. Na verdade, nunca foram. E se não são silenciosos, são apenas uma tela em branco com uma série de características de template mundanas. E para ser justo, até a Ubisoft provavelmente se declara culpada de tal crítica dura.

Os vilões são o que torna a franquia Far Cry superior no domínio do tiro em primeira pessoa. De Vaas a Pagan, cada capítulo trouxe um vilão realmente fascinante com uma história de fundo igualmente envolvente. Mas os sapatos que preenchemos? Tendemos a esquecer que eles até existem a maior parte do tempo. Talvez Far Cry 6 possa mudar essa fórmula velha e cansada? Afinal, heróis precisam de amor, também. Compartilhe um pouco a luz, eh?

 

2. Evite os Clichês!

É assim: governador maligno rege cidade em guerra, espremendo fundos e liberdade de seus habitantes comuns para ajudar a avançar a propaganda e a corrupção que agarra a região. Causa rebelde se levanta, matricula alguém para ajudar a reivindicar as ruas e devolver cada distrito às pessoas certas. Governador maligno é derrubado, e veja — a região é restaurada ao seu estado tranquilo anterior. Soa familiar? Bem, deveria, visto que foi a premissa da maioria dos jogos Far Cry até agora.

Isso vende. Claro que vende. Como Assassin’s Creed e sua estrutura da Apple of Eden — a Ubisoft sabe como extrair sangue da mesma veia seca, não importa a quantidade de gotas restantes no pipeline. E o mesmo se aplica à estrutura de Far Cry. Far Cry 6, admitidamente, não se sente diferente de seus capítulos anteriores. Não é ideal, mas vende. No entanto, não nos importaríamos de ver a Ubi jogar algumas curvas esta vez. Evite os clichês, é tudo o que estamos dizendo.

 

1. Ixnay nas Microtransações-nay

É dito que Far Cry 6 irá implementar um certo nível de microtransações em sua campanha. Isso foi basicamente confirmado após “Compras no Jogo” ser descoberto nos detalhes da classificação ESRB após o anúncio. Claro, não é surpresa, visto que Far Cry 5 as fundiu em seu núcleo também. No entanto, a preocupação para nós agora é se a Ubisoft irá confiar nelas um pouco mais do que os jogadores que retornam estarão confortáveis.

Em um mundo tão encorajado por um esquema de jogar-para-ganhar, os jogos de vídeo efetivamente brincaram com as mentes dos jogadores, resultando em menos habilidade e mais compras rápidas para colher os frutos da vitória. E isso é algo que realmente não queremos ver em Far Cry 6. Queremos jogar pelo prazer de jogar, e desfrutar de Yara e seus despojos de guerra apenas pelo trabalho árduo. E então, torcendo para que a imersão não seja manchada por compras de dinheiro e desenvolvedores famintos de dinheiro. Torcendo.

Procurando mais? Você pode sempre dar uma olhada em uma dessas listas:

5 Jogos de Tiro em Primeira Pessoa Mais Loucos Já Feitos

5 Glitches de Jogos de Vídeo Mais Assustadores Já Descobertos

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.