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Control: Resonant — Tudo o que Sabemos

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Control: Resonant — Everything We Know

Control é exatamente o que eu sempre sonhei que os jogos fossem. Aquela onipotência ao usar armas de combate corpo a corpo e carregar objetos maiores do que você mesmo em direção aos inimigos. E, no entanto, você ainda precisa se proteger com equipamentos e opções de defesa, porque, não importa o quanto você possa ser forte, ainda pode levar dano e até morrer.

Aquele equilíbrio de poder versus cautela que te mantém alerta é o que eu mais amo nos jogos. E, com a sequela chegando, estou ainda mais animado para descobrir o que a Remedy Entertainment tem preparado. Acompanhe-me enquanto desembrulhamos tudo o que há para saber sobre o próximo Control: Resonant.

O que é Control: Resonant?

Control: Resonant — Tudo o que Sabemos

Control: Resonant é a sequela do Control de 2019. Você provavelmente o conhece, pois conquistou muitos jogadores e críticos, além de vários prêmios de jogos. Na sequela, você explorará Manhattan. Mas, devido a fenômenos paranaturais, o lugar parece nada como você imaginaria. Este novo jogo será um RPG de ação-aventura em terceira pessoa e de mundo aberto, seguindo a irmã de Jesse, Dylan Faden. Ele terá você usando poderes superhumanos, tentando sobreviver e salvar a humanidade de uma ameaça cósmica que distorce a realidade em si.

História

Homem jogando uma placa de sinalização

Dylan Faden foi mantido cativo pelo Federal Bureau of Control (FBC) por muito tempo. Agora, os mesmos cativos querem que ele lute contra uma crise sobrenatural. É uma ameaça cósmica misteriosa que altera a estrutura da realidade. Mas, felizmente, Dylan tem os poderes sobrenaturais para enfrentar essas ameaças e salvar Manhattan da aniquilação total.

Você explorará vastas áreas da cidade, encontrando um caos de criaturas corrompidas e inimigos. Desde o Mold, que é um micro-organismo invasivo, até o Hiss e outras entidades paranaturais, você as desmontará e lutará contra elas uma a uma.

É interessante como a Remedy Entertainment passou de Jesse Faden, diretora do FBC e protagonista do primeiro jogo, para seu irmão, Dylan Faden, na sequela. Eles compartilham habilidades sobrenaturais semelhantes, que crescerão mais forte à medida que você jogar. Mas você também estará tentando encontrar sua irmã e reconciliar as ameaças que romperam a Oldest House no mundo maior de Manhattan.

Gameplay

Control: Resonant

A cidade de Manhattan está à beira do caos, e a única pessoa que pode impedi-lo é Dylan Faden. Mas isso exigirá conversar com NPCs para descobrir seu histórico e motivações. Você aprenderá muito sobre si mesmo, também, assim como os segredos do FBC. Enquanto isso, descobrirá as entidades que ameaçam o futuro da humanidade. Embora alguns personagens sejam do primeiro jogo, a Remedy está adicionando vários novos também.

Muito da história terá a ver com a identidade de Dylan. Seu passado terá muito influência em seu presente, mesmo enquanto ele aprende e domina seus novos poderes sobrenaturais. Parece que você estará fazendo escolhas, também, que moldam o mundo e como suas habilidades evoluem.

No coração da história está a progressão do personagem, baseada em como Dylan interage com NPCs e os usa para seu benefício. No entanto, Dylan deve se apegar à sua humanidade, mesmo enquanto ele confronta seu cativeiro anterior e se torna uma “superarma paranatural”.

Além da história e exploração, você lutará contra muitos inimigos usando seus poderes elementais, mas também armas, particularmente a arma de combate corpo a corpo que muda de forma chamada Aberrant. Aberrant pode assumir muitas formas, com sua habilidade magnética para se fundir com objetos no ambiente. Destacado no material de marketing está o Aberrant, parecendo um martelo de duas mãos, mas ele também pode assumir a forma de espadas duplas. Ele se transforma dependendo dos tipos de inimigos e casos de uso.

Há também um conceito de realidade distorcida no gameplay, graças a uma ameaça cósmica que está redefinindo o ambiente e o mundo. O que você vê desafia o que é normal e até distorce a gravidade. O resultado é um pesadelo febril, visto no trailer. Aparentemente, esse mundo de percepção distorcida é uma representação da própria psique perturbada de Dylan.

Desenvolvimento

Dylan lutando contra uma criatura paranatural

Assim como o primeiro jogo, a Remedy Entertainment desenvolverá e publicará Control: Resonant. Em um post no blog da PlayStation, o Co-Criador da Remedy, Mikael Kasurinen, fala sobre o novo jogo. Imediatamente, as palavras “um tipo diferente de caos” se destacam para mim. Mas também que, enquanto Jesse estava procurando por seu irmão no primeiro jogo, a sequela agora conta a história de Dylan do seu ponto de vista.

Dois irmãos, procurando um pelo outro, presos em um mundo que desafia a gravidade e a realidade em si, como pode ser mais louco? E você terá livre arbítrio para completar missões ramificadas em qualquer ordem que desejar, encontrando encontros de inimigos e eventos que distorcem a mente. A Remedy pretende aderir ao formato de RPG, moldando a história e o gameplay do protagonista. Desde vários estilos de luta até vastos espaços para explorar, você deve desfrutar da liberdade de “jogar do seu jeito”.

Mikael Kasurinen insiste que, embora a sequela conte a história do irmão de Jesse, os novatos não precisam ter jogado o primeiro jogo para se atualizar. Ele diz que a sequela é independente do primeiro, mas que os jogadores que retornam ainda devem ser capazes de fazer conexões entre os caminhos de Jesse e Dylan. No geral, ele diz que seu objetivo é oferecer mais do que o primeiro jogo: mais ação, exploração e escolha do jogador, e ainda permanecer fiel ao caos e à narrativa do original.

Trailer

Parabéns ao cara(s) que fez(ram) o trailer de anúncio do Control: Resonant. Cada visual e som é intencionalmente distorcido. Os pássaros me tiraram do sério, enviando arrepios pela minha espinha. Mas também o mistério por trás do status de desaparecimento de Jesse, e o quanto isso me faz querer desvendar. Há muitos mais mistérios para desvendar, assim como novos elementos de gameplay que não vejo a hora de experimentar.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Arranha-céus de Manhattan

Boas notícias. Não será longo antes que você coloque as mãos em Control: Resonant. Quase aqui em 2026, nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Fique atento a atualizações futuras, incluindo edições e mais informações que os desenvolvedores planejam compartilhar nos próximos meses. Provavelmente nos sociais da Remedy Entertainment aqui.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais.

Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo.

Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.