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5 Video Games Que Acertaram na Progressão de Personagem
Um personagem que se encaixa em uma caixa fica obsoleto. Como um pão esquecido por semanas na despensa. Ok. Talvez não tão obsoleto. Mas, geralmente gostamos de ver os personagens evoluírem ao longo de um jogo. Se você prefere que evoluam para melhor ou para pior, a escolha é sua. Desde que evoluam, estou satisfeito. Dessa forma, jogar o jogo parece fresco e emocionante. Se você puder me dar momentos progressivos de choque total, mas críveis, mais pontos para você. Infelizmente, alguns video games gostam de manter sua posição. E, embora às vezes a receita funcione, fica bastante previsível a cada novo jogo lançado. Quanto mais real um personagem for, mais prazeroso é jogar com ele. Cria a sensação de que eles também podem levar um tiro. Que podem envelhecer, curar-se ou até ficar cansados após lutas consecutivas. Portanto, para todos os efeitos, aqui estão os cinco video games que acertaram na progressão de personagem.
5. GTA San Andreas
Sempre pensei que simuladores de vida devem ter alguma forma de progressão de personagem. Quando você vai à academia diariamente ou sempre usa uma bicicleta para fazer recados, isso tem que aparecer no personagem de alguma forma. Para os amantes de GTA San Andreas, este é exatamente o caso, dependendo de qual atividade você mais se envolve. Por exemplo, se você comer comida de entrega em todas as refeições e sempre usar seu carro para se locomover, seu personagem sem dúvida começará a ganhar alguns quilos. Parece não ser nada demais. No entanto, simuladores de vida há muito tempo ignoram esses hábitos atômicos que normalmente se acumulariam na vida normal. Como se você nunca fizesse a barba, ela deveria começar a crescer com o tempo. E talvez seja exatamente o estilo que você estava buscando.
4. Metal Gear Solid V
Lançado em 2015, Metal Gear Solid V é um jogo de stealth que apresenta um design de jogabilidade em mundo aberto. Entre seus muitos elogios está a fidelidade visual foto-realista do jogo, um fator pelo qual Hideo Kojima é conhecido no mundo dos games. O protagonista, em particular, desfruta de uma xícara cheia de amor e cuidado em seu design. Ele é chamado de Venom Snake, ou Punished Snake, e seu pedaço de estilhaço característico preso ao crânio o destaca de imediato. É uma espécie de lembrança que ele ganhou quando uma bomba explodiu perto dele no final de Metal Gear Solid V. Por mais doloroso que pareça, parece que o pedaço de estilhaço preso em sua cabeça fica cada vez maior quanto mais ele se envolve em combates brutais. Nas primeiras horas de jogabilidade, é muito fácil não notar, parecendo um chifre na lateral de sua cabeça. No entanto, perto do final, é mais como um chifre do diabo, saindo horrivelmente de seu crânio, e sangue jorrando por todo o seu rosto como uma fonte. Admito, não é a forma mais impressionante de progressão de personagem, então vamos ver alguns outros concorrentes.
3. Until Dawn
Imagine viver seu pior pesadelo. E se ele continuar, sem parar, durante a noite? Quando o amanhecer chegar, você definitivamente estará com uma aparência muito diferente: desgastado, exausto, talvez ferido. Para os personagens de Until Dawn, eles enfrentam seu pior pesadelo vivo até, bem, até o amanhecer. Este drama de terror apresenta oito amigos presos em um retiro remoto nas montanhas. Presentes com eles estão criaturas terríveis. A morte é uma possibilidade. Salvar uns aos outros também. Então, quem sobreviverá até o amanhecer? No meio do medo e das tensões elevadas, Michael aguenta tudo como um campeão. Ele sofre uma surra durante toda a noite, você sente pena dele. De deslumbrante a horripilante, calmo a espancado, você pode ver todas as transformações esperadas ao longo do caminho. Ele até perde um dedo em uma armadilha para ursos. Desculpe, Michael.
2. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 joga suas cartas perfeitamente bem. Como um fugitivo, posso imaginar que nos primeiros dias, Arthur terá a força e a vontade de fugir de seus atiradores. E sua aparência física também combina. Mas, conforme os dias passam, sua vontade de lutar começa a desaparecer. A última luta se torna aquela que poderia ser a última. Mas ele persiste. Por mais que ele finja força, seu corpo começa a ceder. Nós o vemos sustentar uma leve tosse no início. Logo, os perigos de estar em fuga o alcançam. Quando Arthur recebe aquela rajada de balas, ele parece uma bagunça. Ele está derrotado, e isso é visível. Não ajudou ele estar sofrendo de tuberculose também, de tal forma que a doença e a fuga ambos cederam. Quando ele enfrenta seus adversários pela última vez, Arthur mal consegue ficar de pé. Ele sofre aquela última derrota dolorosamente, desabando na rua como um peso morto. Esse resultado progressivo certamente desempenha um papel em como foi angustiante e devastador Arthur dar seu último suspiro.
1. Spec Ops: The Line
Ao projetar jogos de simulação da vida real, um aspecto que é frequentemente ignorado é a progressão do personagem através deles. Para um jogo como Spec Ops: The Line, a princípio, faz sentido que os soldados tenham confiança em si mesmos. Dar ordens parecerá tão fácil. Suas tropas do esquadrão farão o que você disser, sem questionar. É exatamente o que acontece neste jogo. Mas conforme a batalha continua, o enredo se complica. O Capitão Martin Walker sustenta hematomas e ferimentos vividamente visíveis aos olhos. Mas vai além de ferimentos visuais. Todo o caos cobra um preço mental dele. Suas ordens não soam mais seguras. Enquanto ele tenta liderar sua equipe, fica claro que eles perderam a fé nele. Eles ou ignoram o que você diz ou mandam você calar a boca. Por mais assustador que seja lutar por esses momentos finais, isso cria uma imagem autêntica o mais próxima possível do realismo; não apenas fisicamente, mas também mental e emocionalmente.
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