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5 melhores jogos do Senhor dos Anéis de todos os tempos

A antologia rica e rica em contos míticos de Tolkien desempenha um papel importante no mundo da literatura há décadas, proporcionando a gerações de leitores entusiasmados a oportunidade de mergulhar em aventuras maravilhosas e lugares encantadores. É claro que estamos nos referindo a O senhor dos Anéis, uma franquia que passou do ponto de adquirir seguidores quase como um culto e simplesmente conseguiu um lugar entre os grandes nomes de todos os tempos.
Mas vamos falar de videogames. Como previsto desde o momento em que a mídia compreendeu o conceito para as telas de cinema, os desenvolvedores de jogos logo seguiram o exemplo com uma série de títulos. E embora a maioria deles tenha sido bem recebida, apenas alguns poucos conseguiram realmente causar uma impressão duradoura na base de fãs com olhos de águia. Mas vamos começar pelos cinco primeiros, classificando-os com base na popularidade. Aqui estão os cinco melhores Senhor dos Anéis jogos que o dinheiro pode comprar. Sim, até em 2021.
5. O Senhor dos Anéis: As Duas Torres
É certo que, antes de a EA tomar as rédeas das adaptações de videogame da aclamada trilogia, o desenvolvedor WXP realizou um trabalho bastante desprezível em A sociedade do Anel, apresentando-o mais como uma jornada familiar, semelhante a uma fábula, do que como um fenômeno completo e repleto de ação. E embora houvesse algumas partes sólidas que correspondessem à tradição contida nos livros — simplesmente não era, não sei — corajoso suficiente.
Então veio a Electronic Arts. De alguma forma, a talentosa divisão conseguiu resgatar a série com uma sequência estelar, transformando efetivamente As Duas Torres em um banquete completo de campos de batalha caóticos, cenários deslumbrantes e jogabilidade viciante com algumas atualizações adicionais e personagens jogáveis. Em essência, era o que os fãs da franquia esperavam pela primeira vez - só que chegou um passo tarde demais. Mas você sabe - antes tarde do que nunca.
4. O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei
Sim, claro, é o capítulo final da EA para a trilogia tremendamente popular, O Retorno do Rei. Apenas com este projeto, era quase como se os desenvolvedores tivessem levado em consideração todas as pequenas críticas da versão anterior e descoberto como consertá-las, trazendo efetivamente uma engenhoca mais suave e apertada para a mesa sem uma única porca ou parafuso solto para sabotá-lo.
O Retorno do Rei encerrou os eventos do filme em uma ordem elegante, combinando todos os momentos centrais do longo conto com uma seleção de missões sólidas para enfrentar com um amigo ou como um lobo solitário. Foi lindamente esculpido, atraente o suficiente para examinar com a mente aberta e uma explosão absoluta para cavar em uma sessão de domingo à tarde com um amigo ou irmão. Foi, em resumo - uma continuação quase perfeita de uma prequela já incrivelmente proeminente.
3. O Senhor dos Anéis Online
Pergunte ao Google quais foram alguns dos melhores MMOs da última geração e você provavelmente terá que pesquisar muito World of Warcraft e Guild Wars 2 material antes de finalmente chegar O Senhor dos Anéis Online. Mas, para ser justo, isso não é surpresa, visto que os MMORPGs estavam no auge de sua popularidade no início dos anos XNUMX, com o trono sendo passado como uma esteira rolante com um interruptor defeituoso em sua maior parte.
De qualquer forma, apesar de sua crescente reputação global, alguns desenvolvedores selecionados ainda conseguiram se firmar. E Turbine, que criou o vigoroso mundo de Tolkien usando O Senhor dos Anéis Online como sua plataforma ambiciosa, era obviamente um deles. Completo com um sistema de nivelamento avançado, uma coleção de arcos de história de qualidade e um monte de referências da Terra-média, a contraparte online navegou direto para as ligas superiores, consolidando seu lugar como um dos maiores jogos MMO de seu tempo.
2. Terra-média: Sombra de Mordor
Terra-média: Sombra de Mordor foi uma abordagem ligeiramente diferente para o mundo da Electronic Arts e da Turbine, mas definitivamente um acessório valioso para a icônica franquia no geral. Ter um mundo aberto para explorar e matar foi um grande passo na direção certa, é claro, assim como seu inovador sistema Nemesis, que, no fim das contas, deu aos jogadores mil motivos para voltar e tentar tudo de novo.
Durante anos, os fãs da franquia adiaram a possibilidade de ver um jogo de mundo aberto surgir da visão de Tolkien. Mas, além da rede de títulos da EA e alguns spin-offs, nada realmente veio à tona. E assim, no momento Terra-média: Sombra de Mordor encontrou seu caminho para os holofotes, os seguidores foram rápidos em acender o movimento e enviá-lo para alturas gloriosas. Complete com um Arkhamsistema de combate de estilo, uma quantidade suficiente de arcos de missão, bem como um número generoso de locais para explorar, Shadow of Mordor feito para uma viagem e tanto. Lá e de volta novamente.
1. Terra-média: Shadow of War
Era natural para a Monolith Productions espremer a vaca leiteira por um segundo pálido depois de absorver o fluxo de elogios de Shadow of Mordor. Mas, em vez de optar por uma sequência medíocre com uma fórmula de copiar e colar, Sombra da Guerra em vez disso, visava superar seu aclamado ancião, expandindo as regiões em quase quatro vezes sua escala original, além de atualizar e evoluir o combate e o icônico sistema Nemesis.
Claro, além de trazer um monte de avanços técnicos para o quadro, Sombra da Guerra também trouxe outra história estelar, que viu os eventos em torno da história do protagonista Talion se conectarem de forma satisfatória. No geral, foi uma contrapartida perfeita para o mundo de Tolkien e um marco indiscutível no gênero de mundo aberto como um todo.
E você? De qual jogo O Senhor dos Anéis franquia é a sua favorita de todos os tempos? Informe-nos em nossas redes sociais aqui ou para baixo nos comentários abaixo.











