O melhor
Melhores Jogos de Arma de Luz de Todos os Tempos
Nada grita mais nostalgia do que jogos de arma de luz. Nos velhos tempos, jogos de arcade como Duck Hunt cativavam os jogadores durante o auge dos jogos de arcade. Esses jogos geralmente apresentavam um controle em forma de arma de luz, que os jogadores usavam para mirar e atirar em alvos na tela do arcade.
Com o tempo, esses jogos evoluíram para experiências de tiro mais intensas e cheias de ação. Mas não podemos esquecer de onde tudo começou. Então, é apenas apropriado começar o ano relembrando os jogos de arma de luz que definiram nossa infância. Aqui estão os melhores jogos de arma de luz de todos os tempos.
5. Dead Space: Extraction
Desenvolvendo a partir da série Dead Space, Extraction é um jogo de arma de luz em rails que aproveita os consoles Wii, como Umbrella Chronicles e Resident Evil series. Embora os desenvolvedores sejam relutantes em rotulá-lo assim, preferem o rótulo de ‘experiência de primeira pessoa guiada’. No entanto, é uma experiência valiosa.
Apesar de não ter o mesmo apelo de horror que os outros jogos, podemos dizer com certeza que ele oferece mais do que House of the Dead: Overkill. O jogo enfatiza sua narrativa, o que pode explicar a redução dos elementos de horror. Felizmente, você não precisa jogar nenhum outro título da série Dead Space para entender este; é tão direto quanto possível. Mas isso ajuda, especialmente desde que seus eventos começam a partir do título anterior.
No entanto, um dos principais problemas é que é muito fácil para os jogadores. Como um jogador experiente, é bastante fácil de jogar, e você pode se entediar facilmente. Se você é como eu e prefere mais desafio, aumente o nível de dificuldade. Você certamente obterá mais necromorfos que não caem facilmente.
Lançamento: 2009
Plataformas: Nintendo Wii e PS3
4. House of the Dead
A era dos arcades popularizou o uso de zumbis como alvos. Caçar zumbis parece brincadeira de criança ou clichê hoje, mas em 1996, quando House of the Dead foi lançado, eles foram um grande sucesso, sem trocadilho. Esse clássico jogo de tiro em rails é um pouco diferente dos demais. Primeiramente, a conservação de munição é crucial. A analogia ‘spray and pray’ não funciona aqui. Em segundo lugar, o jogo recompensa a precisão. Tiros na cabeça dão bônus e esvaziam a saúde dos adversários rapidamente.
Se você está cansado dos tiroteios intermináveis, o jogo mantém o ritmo emocionante com episódios de resgate de reféns. Os episódios intermediários podem fazer você rir, especialmente quando você encontra os reféns aterrorizados escondidos em espaços de rastejamento. Além de ser engraçado, eles também podem ser irritantes. Se você atirar em um refém, você perde pontos valiosos. Mais uma vez, o título coloca o foco na precisão.
A franquia House of Dead tem vários spin-offs e cinco títulos principais. Para aqueles com um talento para o novo em vez do antigo, House of the Dead oferece horror de muitas maneiras. MegaPixel Studio lançou um remake do jogo para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Lançamento: 1996
Plataformas: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, telefone celular, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
Outro concorrente que aproveita o periférico do Wii é a franquia de horror indiscutível da Capcom, Resident Evil. A série também se aventurou em ação de arma de luz com Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Usar controles de movimento no Wii adiciona um elemento imersivo, transformando seu controle em uma arma virtual.
Além disso, ele combina momentos de Resident Evil 0, 1, e 3 de forma perfeita. A narrativa é diluída, o que está bem, pois o jogo se concentra em criar uma atmosfera sombria e deixar o jogador vivenciar momentos memoráveis da franquia. Graficamente, o jogo captura a atmosfera sombria de Resident Evil com atenção aos detalhes em ambientes escuros e decadentes.
No entanto, o jogo tem seus pontos negativos. O formato em rails sacrifica a exploração pela linearidade, e os picos de dificuldade podem ser punidores. Apesar desses defeitos, Umbrella Chronicles oferece uma experiência frenética e nostálgica, proporcionando uma perspectiva fresca sobre cenários clássicos.
Lançamento: 2007
Plataformas: Wii, PlayStation 3
2. Time Crisis
Time Crisis é um dos poucos títulos com momentos realistas para um jogo de arma de luz. O jogo é um nome familiar entre os fãs de arcade, e o realismo é uma das razões. Você joga como um agente, e sua tarefa é resgatar a filha do presidente. Uma tarefa tão sensível está livre da liberdade de muito tempo, daí o nome Time Crisis. O jogo vem com um pouco de pressão, onde você recebe um limite de tempo para cobrir cada seção. Portanto, para ter sucesso, você deve matar seus inimigos antes que o relógio acabe. Fazendo isso dá a você uma extensão de tempo, que é útil na próxima seção.
O recurso destacado do jogo é o gesto de se esconder, que serve como manobra defensiva e tática ofensiva crucial, sendo particularmente notável como o único método para recarregar sua arma. Em termos de defesa, funciona exatamente como você esperaria em combate: tomar cobertura obscurece sua visão das ações do oponente, necessitando uma dança rítmica de se esconder e emergir para contra-atacar. Essa mecânica de dupla finalidade não apenas aumenta a profundidade do jogo, mas também oferece uma experiência imersiva reminiscente da série Hitman, se tivesse sido introduzida em 1995.
Lançamento: 1995
Plataformas: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS
1. Duck Hunt
Um nome lendário na cena de arcade é Duck Hunt, o jogo que começou tudo. Naquela época, era um dos poucos jogos de ponta compatíveis com a arma de luz da Nintendo. O jogo oferece a você a opção de atirar em um pato, dois patos ou em alvos de argila. Se você optar por atirar em patos, sua missão é simples: mirar na tela e atirar em qualquer pato que voe. Você arrisca ser o alvo das risadas do seu cão se falhar em pegar todos os patos.
Jogar o jogo no Wii U tem uma perspectiva diferente. Ele mantém a jogabilidade, mas você usa o Wii Remote em vez de uma arma de luz. Isso adiciona uma camada de imersão aos controles intuitivos. À medida que você completa os níveis, a ação se torna mais rápida, que é a técnica de progressão do jogo. Para uma ação competitiva melhor, você pode ter outro jogador controlar os patos.
Essencialmente, Duck Hunt é um jogo de arma de luz memorável que merece um retorno.
Lançamento: 1984
Plataformas: Nintendo Entertainment System, Arcade











