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Melhores Jogos de Arma de Luz de Todos os Tempos
Nada grita mais nostalgia do que jogos de arma de luz. Nos dias de glória dos jogos de arcade, títulos como Duck Hunt cativavam os jogadores. Esses jogos geralmente apresentavam um controle em forma de arma de luz, que os jogadores usavam para mirar e atirar em alvos na tela do arcade.
Com o tempo, esses jogos evoluíram para experiências de tiro mais intensas e cheias de ação. Mas não podemos esquecer de onde tudo começou. Então, é apenas apropriado começar o ano relembrando os jogos de arma de luz que definiram nossa infância. Aqui estão os melhores jogos de arma de luz de todos os tempos.
5. Dead Space: Extraction
Desenvolvendo a partir da série Dead Space, Extraction é um jogo de arma de luz em rails que aproveita os consoles Wii, como a série Umbrella Chronicles e Resident Evil. Embora os desenvolvedores sejam relutantes em rotulá-lo assim, eles preferem o rótulo de ‘experiência de primeira pessoa guiada’. Não obstante, é uma experiência valiosa.
Apesar de não ter o mesmo apelo de horror que os outros jogos, certamente podemos dizer que ele oferece mais do que House of the Dead: Overkill. O jogo enfatiza sua narrativa, o que pode explicar a redução dos elementos de horror. Felizmente, você não precisa jogar nenhum outro título da série Dead Space para entender este; é tão direto quanto possível. Mas isso ajuda, especialmente desde que seus eventos começam a partir do título anterior.
Uma desvantagem, no entanto, é que é muito fácil para os jogadores. Como um jogador experiente, é bastante fácil de jogar, e você pode se entediar facilmente. Se você é como eu e prefere mais desafio, aumente o nível de dificuldade. Você certamente obterá mais necromorfos que não caem facilmente.
Lançamento: 2009
Plataformas: Nintendo Wii e PS3
4. House of the Dead
A era dos arcades popularizou o uso de mortos-vivos como alvos. Caçar zumbis parece brincadeira de criança ou clichê hoje, mas em 1996, quando House of the Dead foi lançado, foi um grande sucesso, sem trocadilho. Este clássico jogo de tiro em rails é um pouco diferente dos demais. Primeiramente, a conservação de munição é crítica. A analogia de ‘atirar e rezar’ não funciona aqui. Em segundo lugar, o jogo recompensa a precisão. Tiros na cabeça dão bônus e esvaziam a saúde dos inimigos rapidamente.
Se você estiver cansado dos tiros intermináveis, o jogo mantém o ritmo emocionante com episódios de resgate de reféns. Os episódios intermediários podem ser engraçados, especialmente quando você encontra os reféns aterrorizados escondidos em espaços de rastejamento. Além de serem engraçados, também podem ser irritantes. Se você atirar em um refém, você perderá pontos preciosos. Mais uma vez, o título coloca o foco na precisão.
A franquia House of Dead tem vários spin-offs e cinco títulos principais. Para aqueles com um dom para o novo em vez do antigo, o House of the Dead oferece horror de muitas maneiras. A MegaPixel Studio lançou um remake do jogo para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Lançamento: 1996
Plataformas: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, telefone celular, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
Outro concorrente que aproveita o periférico do console Wii é a franquia de horror indiscutível da Capcom, Resident Evil. A série também se aventurou em ação de arma de luz com Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Usar controles de movimento no Wii adiciona um elemento imersivo, transformando seu controle em uma arma virtual.
Além disso, ele combina perfeitamente momentos de Resident Evil 0, 1, e 3. A narrativa é diluída, o que está bem, pois o jogo se concentra em criar uma atmosfera sombria e deixar o jogador viver momentos memoráveis da franquia. Graficamente, o jogo captura a atmosfera sombria do Resident Evil com atenção ao detalhe em ambientes escuros e decadentes.
No entanto, o jogo tem suas desvantagens. O formato em rails sacrifica a exploração pela linearidade, e os picos de dificuldade podem ser punidores. Apesar desses defeitos, Umbrella Chronicles oferece uma experiência frenética e nostálgica, proporcionando uma perspectiva fresca sobre cenários clássicos.
Lançamento: 2007
Plataformas: Wii, PlayStation 3
2. Time Crisis
Time Crisis é um dos poucos títulos com momentos realistas para um jogo de arma de luz. O jogo é um nome familiar entre os fãs de arcade, e o realismo é uma das razões. Você joga como um agente, e sua tarefa é resgatar a filha do presidente. Uma tarefa tão sensível é desprovida da liberdade de muito tempo, daí o nome Time Crisis. O jogo vem com alguma pressão, onde você recebe um limite de tempo para cobrir cada seção. Portanto, para ter sucesso, você deve matar seus inimigos antes que o relógio acabe. Fazendo isso, você obtém uma extensão de tempo, o que é útil na próxima seção.
O recurso de destaque do jogo é o gesto de se esconder, que serve como manobra defensiva e tática ofensiva crucial, sendo particularmente notável como o único método para recarregar sua arma. Em termos de defesa, ele funciona exatamente como você esperaria em combate: tomar cobertura obscurece sua visão das ações do oponente, necessitando uma dança rítmica de se esconder e emergir para contra-atacar. Essa mecânica de duplo propósito não apenas aumenta a profundidade do jogo, mas também oferece uma experiência imersiva lembrada da série Hitman, se tivesse sido introduzida em 1995.
Lançamento: 1995
Plataformas: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS
1. Duck Hunt
Um nome legendário na cena dos arcades é Duck Hunt, o jogo que começou tudo. Na época, era um dos poucos jogos de ponta compatíveis com a arma Zapper da Nintendo. O jogo fornece a opção de atirar em um pato, dois patos ou argolas de barro. Se você optar por atirar em patos, sua missão é simples: mirar na tela e atirar em qualquer pato que voe. Você arrisca ser o alvo das risadas do seu cão se falhar em pegar todos os patos.
Jogar o jogo no Wii U tem uma perspectiva diferente. Ele mantém a jogabilidade, mas você usa o Wii Remote em vez de uma arma Zapper. Isso adiciona uma camada de imersão aos controles intuitivos. À medida que você completa os níveis, a ação se torna mais rápida, o que é a técnica de progressão do jogo. Para uma ação competitiva melhor, você pode ter outro jogador controlar os patos.
Essencialmente, Duck Hunt é um jogo de arma de luz memorável que merece um retorno.
Lançamento: 1984
Plataformas: Nintendo Entertainment System, Arcade