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5 Falhas de Jogos de Vídeo que se Tornaram Clássicos Cult

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Os fenômenos dos jogos de vídeo nunca são estabelecidos da noite para o dia, isso é certo. Para muitos, leva anos para que uma base de jogadores perceba o valor de uma franquia, e não é comum até muito mais tarde que os desenvolvedores recuperem as taxas que foram perdidas na construção de tais projetos. Mas essa é a arte dos jogos; é um lance de moeda, e, como os filmes e outras formas de mídia, os clássicos cult são raramente formados em um dia.

Claro, houve um número de clássicos cult de qualidade que invadem nosso mundo ao longo dos anos. Neste momento, na verdade, existem milhares de jogos de vídeo que têm uma participação no reino semelhante a um culto. Existem cinco, no entanto, que se destacam um pouco mais do que os outros, embora seja doloroso saber que eles foram considerados fracassos comerciais no passado. Mas quais são eles, e como esses fracassos encontraram fama muito mais tarde? Bem, é o que sabemos.

5. Shadow of Rome

Shadow of Rome, acredite ou não, foi o jogo que estabeleceu as bases para Dead Rising. Claro, é difícil imaginar os dois sendo parte da mesma rede, mas o simples fato é que o último não teria sido concebido se não fosse pela Capcom mudar o foco após o fracasso crítico de Shadow of Rome. Foi apenas muito mais tarde que o desenvolvedor percebeu o que poderia ter sido o início de uma série de ação e aventura fenomenal.

Em Shadow of Rome, os jogadores assumem dois papéis: Agrippa, um soldado que é forçado a competir nos jogos gladiatórios após ser acusado de ter algo a ver com o assassinato de Júlio César, e Octavianus, sobrinho de César, que acredita na inocência de Agrippa e busca apenas prová-la. Basicamente, é uma versão livre do filme Gladiador de 2000, mas com mais violência e segmentos de stealth.

 

4. Psychonauts

É difícil acreditar que Psychonauts foi considerado um fracasso comercial pela Double Fine, considerando que sua sequência recebeu inúmeros prêmios e críticas positivas. Mas o fato é que, com apenas 400.000 unidades vendidas após seu lançamento, o jogo foi considerado um fracasso total pela indústria. Por causa disso, a Double Fine teve que ir além para garantir o financiamento para a sequência vencedora de prêmios.

Elogiado por sua estranheza e abordagem cômica, Psychonauts conseguiu atrair um número significativo de seguidores leais. No entanto, devido à falta de direção, picos de dificuldade absurdos e estrutura questionável, a maioria foi para criticá-lo com ondas de comentários negativos. Foi apenas mais de uma década depois que os críticos originais, claro, encontraram em seus corações a chance de dar ao jogo, bem como à sua sequência, uma segunda chance. E, cara, valeu a pena.

 

3. Shenmue

Shenmue foi considerado um fracasso comercial com base no fato de que ele simplesmente não recuperou os custos de desenvolvimento extremamente altos. Isso, acredite ou não, foi um custo monumental de quase 70 milhões de dólares. Embora tenha vendido mais de 1,2 milhão de cópias, recebeu um sinal de desaprovação da Sega, o que levou a um declínio constante em popularidade até ser revivido em 2019.

Claro, deixe-se dizer que Shenmue foi um sucesso crítico aos olhos dos jogadores. Apesar da clara desapontamento da Sega, o jogo realmente abriu as portas para uma enxurrada de críticas positivas. Além de ser um dos jogos mais inovadores de sua época, foi elogiado por seu ambiente de mundo aberto, bem como por sua generosa variedade de atividades e conversas. Então, não é um jogo ruim, de forma alguma. É apenas que, bem, não ganhou o suficiente para ser considerado um fenômeno global.

 

2. Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil é um exemplo clássico de como rumores falsos podem aumentar a histeria em torno de uma série potencial. Após o lançamento de seu primeiro capítulo em 2003, a Ubisoft continuou a prometer uma sequência em 2008. Pouco sabíamos, no entanto, que Beyond Good & Evil 2 não seria lançado, ou sequer receberia a aprovação, por mais de uma década. E agora, bem, você está olhando para um dos poucos alvos de riso da indústria.

Dito isso, Beyond Good & Evil conseguiu receber sua marca de clássico cult. A razão para seu status oficial veio das cinzas que a Ubisoft tentou manter quentes por mais de dez anos, sem dúvida. Embora seja um jogo bastante bom em seu núcleo, foi a década de mensagens mistas da Ubisoft sobre uma sequência que deu ao original sua marca. Mesmo hoje, o jogo é considerado um tesouro autônomo, talvez para compensar a sequência que provavelmente nunca teremos. E, sim, a Ubisoft ainda mantém a velha garota afloat hoje. Veremos? Isso depende. Embora, honestamente, não contamos com nossos galinhas.

 

1. Bulletstorm

Bulletstorm é um jogo de tiro em primeira pessoa cheio de gore que milhões dormiram por todos os motivos errados. Ele tinha todos os fundamentos de um clássico shooter de caos, claro. Dito isso, sua falta de direção levou a uma enxurrada de críticas ruins e uma eventual repreensão da Electronic Arts (EA ). Após falhar em gerar lucro, as esperanças por uma sequência foram destruídas, deixando a série potencial para secar. Ou, você sabe, cremar.

Infelizmente, o fator que soou o sinal de morte para Bulletstorm não foi as vendas. Em vez disso, foi os comentários azedos feitos pelos críticos, que incluíam a marca de “pior jogo do mundo” da Fox News. Um pouco duro, considerando que não é um jogo tão ruim. Embora tais comentários tenham eventualmente despertado a curiosidade nos corações dos jogadores, o que resultou no jogo receber o status de clássico cult, ironia das ironias. Então, como se viu, um pouco de imprensa ruim contribuiu para o sucesso geral do suposto fracasso. Vai saber.

 

E então, o que você acha? Você concorda com nossa lista dos cinco primeiros? Existem algum clássico cult que devemos saber? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.