O melhor
Melhor Construção de Desafiador em Remnant 2
O jogo Remnant da Gunfire Games é um presente que não para de dar. No entanto, não se engane; os inimigos neste jogo são ferozes. O sistema utiliza uma técnica de escalonamento, seja jogando sozinho ou no modo co-op. Como tal, as construções são sua melhor opção para sair vivo.
A construção de Desafiador é uma das arquétipos fortificadas no jogo. Funciona muito bem se você gosta de uma batalha corpo a corpo e balançar sua lâmina para uma matança fatiada. Você deve combinar as armas certas com essa construção para obter o máximo dela. Aqui está a melhor construção de Desafiador em Remnant 2.
5. Opções de Classe

Engenheiro
A arquétipo Engenheiro é uma construção sólida e versátil com muitas opções de jogo. Infundir essa Arquétipo com Desafiador lhe dá a agilidade para ficar frente a frente contra os monstros nefastos.
A construção, também ideal para combate corpo a corpo, especializa-se em Armas Pesadas graças às habilidades únicas baseadas em torres, como Campos Magnéticos e Fortificar Metalúrgico. O jogo melhora a capacidade de Armas Pesadas e a eficácia da armadura à medida que você avança. Embora essa construção possa parecer estranha, a sinergia entre o Engenheiro e as arquétipos de Desafiador é onde o dinheiro está.
Invasor
Apesar dessa Arquétipo ser acessível hacia o final do jogo, é uma ótima opção para elevar a habilidade do Desafiador. A construção complementa o Desafiador perfeitamente. O último é lento e pesado, enquanto o primeiro se destaca em desorientação rápida e evasão.
Portanto, combinar essas duas construções torna você rápido e aumenta sua saída de dano.
Caçador
A arquétipo Caçador é o oposto completo do Desafiador. Isso significa que complementa as deficiências da construção. Caçador é mais conhecido por sua precisão de tiro e combate de longo alcance. A Arquétipo estreou no jogo original e é a única que retorna na sequência.
Essa Arquétipo se especializa em dano de explosão e explorar os pontos fracos dos adversários.
Quando criar uma construção de desafiador, você não pode errar com essas três construções; no entanto, o Engenheiro é sua melhor opção para uma escolha mais formidável e evitação de dúvidas.
4. Armas
Dado que a arquétipo de Desafiador se destaca no combate corpo a corpo, é melhor considerar Pistolas e Armas Longas para combate a distância. As seguintes são as armas ideais que você deve considerar:
Enigma
Para sua seleção de pistola, um Enigma é a escolha certa. Manusear a arma é relativamente fácil e funciona bem com a Torre do Engenheiro. Para aumentar a eficácia da arma, você pode modificá-la com ‘Driver de Caos.’ A modificação aumenta o dano colocando varas no campo e arredondando os alvos que liberam dano de choque.
Dano: 22
Chance de Acerto Crítico: -10%
Bônus de Dano de Ponto Fraco: N/A
Modificador de Atordoamento: -15%
Faixa Ideal: 12 m
Faixa de Queda: 12 m
Mod: Driver de Caos
Noite Escura
A Noite Escura é uma garra de ataque rápido e único. É ideal para combate corpo a corpo, tornando-a uma escolha sólida para a construção de Desafiador. A arma tem um alto roubo de vida e chance de acerto crítico, que funcionam perfeitamente com o estilo de jogo agressivo da construção.
Dano: 47
Chance de Acerto Crítico: 18%
Bônus de Dano de Ponto Fraco: +110%
Modificador de Atordoamento: -20%
Mod: Além do Véu
Merciless
A Arma Merciless é o que falta na jogabilidade agressiva e explosiva que o Desafiador representa. É ideal para controle de multidão devido à sua chama carregada, que aumenta o dano. Além disso, a arma causa dano de sangramento que se encaixa perfeitamente no combate corpo a corpo do Desafiador.
Dano: 13
RPS: 8.6
Chance de Acerto Crítico: 10%
Bônus de Dano de Ponto Fraco: 100%
Modificador de Atordoamento: 0%
Cartuchos: 50
Faixa Ideal: 20 m
Faixa de Queda: 45 m
Linhagem: Mod específico
Dano de Sangramento: 250 em 10s
3. Habilidades
Agora que você sabe qual arma equipar, é hora de construir suas habilidades. Considerando que as arquétipos Engenheiro e Desafiador são o duo perfeito, escolher uma habilidade de cada classe é ideal. São:
Habilidade de Vulcan Pesado
Essa habilidade do Engenheiro implanta uma Torre Vulcan que sustenta seus poderes até que a arma acabe de munição. Uma Torre se concentra nos inimigos alvo e pode mirá-los autonomamente com um segundo pressionamento.
Além disso, a habilidade também pode implantar o Modo de Transporte Pesado quando você segura o botão de habilidade. Pressione o botão duas vezes para retornar 75% da munição e reivindicar a arma.
Habilidade de Fúria
A Fúria melhora sua velocidade de recarga, taxa de fogo e velocidade de movimento por 10 segundos. Com essa habilidade, você entra no modo de fúria de batalha com um aumento de 15% na taxa de fogo, 20% na velocidade de recarga e 10% na velocidade de movimento.
A construção ganha uma pilha de FÚRIA para cada morte e dano significativo. Isso desbloqueia o modo BERSERK, que recarrega sua arma de fogo e multiplica os efeitos da Fúria por 15 segundos.
2. Traços
Remnant 2 Arquétipos vêm com traços específicos. Sua função é atualizá-los à medida que você avança. Mas para uma vantagem competitiva, os seguintes são boas opções para considerar:
Aptidão Física: Esse traço melhora sua Distância de Evasão, tirando você do caminho do perigo. Isso eleva a sobrevivência e mobilidade do seu personagem. Em seu nível ótimo, esse traço aumenta a Distância de Evasão em 30%.
Rapidez: Com a durabilidade inerente do Desafiador, amplificar sua velocidade oferece uma vantagem distinta durante o combate. Isso torna a Rapidez uma seleção de Traço ótima, aumentando sua velocidade de movimento geral para melhorar sua habilidade de combate. Em seu nível ótimo, esse traço aumenta a Velocidade de Movimento em 15%.
Intocável: Dado o foco do Desafiador no combate corpo a corpo, é crucial aprimorar suas habilidades de evasão e tornar-se hábil em esquivar-se frequentemente. Intocável acelera progressivamente sua habilidade de esquiva. Em seu nível máximo, esse traço aumenta a Janela de Evasão em 30%.
Fortificar: Fortificar amplifica a Efetividade da Armadura por 50%. Isso é útil durante o combate corpo a corpo, pois os ataques são inevitáveis. Em seu nível máximo, esse traço aumenta a Efetividade da Armadura por 50%.
1. Armadura
A Armadura Leto Mark II é ideal para uma construção de Desafiador formidável. Embora seja pesada, oferece proteção máxima contra vários ataques com seu valor de armadura base de 168.
Com um peso de 90, a armadura afeta sua capacidade de carregar. No entanto, você pode aumentá-la com anéis. O conjunto ideal de anéis a considerar são:
- Brasa Moribunda
- Jóia de Sangue
- Anel de Presságio
- Carga do Destruidor
Você também pode equipar seu personagem com Amuletos. A Marca do Dilacerador aumenta o dano em 20% para inimigos sangrando. No entanto, acessar esse Amuleto é desafiador se equipado com a Arma Merciless.
Alternativamente, você pode considerar o Abraço da Morte como uma segunda opção de Amuleto; Esse Amuleto aumenta sua saída de dano em 20%.











