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Melhor Construção de Desafiador em Remnant 2

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Best Challenger Build in Remnant 2

O jogo Remnant da Gunfire Games é um presente que não para de dar. No entanto, não se engane; os inimigos neste jogo são ferozes. O sistema utiliza uma técnica de escalonamento, seja jogando sozinho ou no modo co-op. Como tal, as construções são sua melhor opção para sair vivo.

A construção de Desafiador é uma das arquétipos fortificadas no jogo. Funciona muito bem se você gosta de uma batalha corpo a corpo e balançar sua lâmina para uma matança fatiada. Você deve combinar as armas certas com essa construção para obter o máximo dela. Aqui está a melhor construção de Desafiador em Remnant 2.

5. Opções de Classe

HUNTER remnant 2

Engenheiro

A arquétipo Engenheiro é uma construção sólida e versátil com muitas opções de jogo. Infundir essa Arquétipo com Desafiador lhe dá a agilidade para ficar frente a frente contra os monstros nefastos.

A construção, também ideal para combate corpo a corpo, especializa-se em Armas Pesadas graças às habilidades únicas baseadas em torres, como Campos Magnéticos e Fortificar Metalúrgico. O jogo melhora a capacidade de Armas Pesadas e a eficácia da armadura à medida que você avança. Embora essa construção possa parecer estranha, a sinergia entre o Engenheiro e as arquétipos de Desafiador é onde o dinheiro está.

Invasor

Apesar dessa Arquétipo ser acessível hacia o final do jogo, é uma ótima opção para elevar a habilidade do Desafiador. A construção complementa o Desafiador perfeitamente. O último é lento e pesado, enquanto o primeiro se destaca em desorientação rápida e evasão.

Portanto, combinar essas duas construções torna você rápido e aumenta sua saída de dano.

Caçador

A arquétipo Caçador é o oposto completo do Desafiador. Isso significa que complementa as deficiências da construção. Caçador é mais conhecido por sua precisão de tiro e combate de longo alcance. A Arquétipo estreou no jogo original e é a única que retorna na sequência.

Essa Arquétipo se especializa em dano de explosão e explorar os pontos fracos dos adversários.

Quando criar uma construção de desafiador, você não pode errar com essas três construções; no entanto, o Engenheiro é sua melhor opção para uma escolha mais formidável e evitação de dúvidas.

4. Armas

Dado que a arquétipo de Desafiador se destaca no combate corpo a corpo, é melhor considerar Pistolas e Armas Longas para combate a distância. As seguintes são as armas ideais que você deve considerar:

Enigma

Para sua seleção de pistola, um Enigma é a escolha certa. Manusear a arma é relativamente fácil e funciona bem com a Torre do Engenheiro. Para aumentar a eficácia da arma, você pode modificá-la com ‘Driver de Caos.’ A modificação aumenta o dano colocando varas no campo e arredondando os alvos que liberam dano de choque.

Dano: 22

Chance de Acerto Crítico: -10%

Bônus de Dano de Ponto Fraco: N/A

Modificador de Atordoamento: -15%

Faixa Ideal: 12 m

Faixa de Queda: 12 m

Mod: Driver de Caos

Noite Escura

A Noite Escura é uma garra de ataque rápido e único. É ideal para combate corpo a corpo, tornando-a uma escolha sólida para a construção de Desafiador. A arma tem um alto roubo de vida e chance de acerto crítico, que funcionam perfeitamente com o estilo de jogo agressivo da construção.

Dano: 47

Chance de Acerto Crítico: 18%

Bônus de Dano de Ponto Fraco: +110%

Modificador de Atordoamento: -20%

Mod: Além do Véu

Merciless

A Arma Merciless é o que falta na jogabilidade agressiva e explosiva que o Desafiador representa. É ideal para controle de multidão devido à sua chama carregada, que aumenta o dano. Além disso, a arma causa dano de sangramento que se encaixa perfeitamente no combate corpo a corpo do Desafiador.

Dano: 13

RPS: 8.6

Chance de Acerto Crítico: 10%

Bônus de Dano de Ponto Fraco: 100%

Modificador de Atordoamento: 0%

Cartuchos: 50

Faixa Ideal: 20 m

Faixa de Queda: 45 m

Linhagem: Mod específico

Dano de Sangramento: 250 em 10s

3. Habilidades

Agora que você sabe qual arma equipar, é hora de construir suas habilidades. Considerando que as arquétipos Engenheiro e Desafiador são o duo perfeito, escolher uma habilidade de cada classe é ideal. São:

Habilidade de Vulcan Pesado

Essa habilidade do Engenheiro implanta uma Torre Vulcan que sustenta seus poderes até que a arma acabe de munição. Uma Torre se concentra nos inimigos alvo e pode mirá-los autonomamente com um segundo pressionamento.

Além disso, a habilidade também pode implantar o Modo de Transporte Pesado quando você segura o botão de habilidade. Pressione o botão duas vezes para retornar 75% da munição e reivindicar a arma.

Habilidade de Fúria

A Fúria melhora sua velocidade de recarga, taxa de fogo e velocidade de movimento por 10 segundos. Com essa habilidade, você entra no modo de fúria de batalha com um aumento de 15% na taxa de fogo, 20% na velocidade de recarga e 10% na velocidade de movimento.

A construção ganha uma pilha de FÚRIA para cada morte e dano significativo. Isso desbloqueia o modo BERSERK, que recarrega sua arma de fogo e multiplica os efeitos da Fúria por 15 segundos.

2. Traços

Remnant 2 Arquétipos vêm com traços específicos. Sua função é atualizá-los à medida que você avança. Mas para uma vantagem competitiva, os seguintes são boas opções para considerar:

Aptidão Física: Esse traço melhora sua Distância de Evasão, tirando você do caminho do perigo. Isso eleva a sobrevivência e mobilidade do seu personagem. Em seu nível ótimo, esse traço aumenta a Distância de Evasão em 30%.

Rapidez: Com a durabilidade inerente do Desafiador, amplificar sua velocidade oferece uma vantagem distinta durante o combate. Isso torna a Rapidez uma seleção de Traço ótima, aumentando sua velocidade de movimento geral para melhorar sua habilidade de combate. Em seu nível ótimo, esse traço aumenta a Velocidade de Movimento em 15%.

Intocável: Dado o foco do Desafiador no combate corpo a corpo, é crucial aprimorar suas habilidades de evasão e tornar-se hábil em esquivar-se frequentemente. Intocável acelera progressivamente sua habilidade de esquiva. Em seu nível máximo, esse traço aumenta a Janela de Evasão em 30%.

Fortificar: Fortificar amplifica a Efetividade da Armadura por 50%. Isso é útil durante o combate corpo a corpo, pois os ataques são inevitáveis. Em seu nível máximo, esse traço aumenta a Efetividade da Armadura por 50%.

1. Armadura

A Armadura Leto Mark II é ideal para uma construção de Desafiador formidável. Embora seja pesada, oferece proteção máxima contra vários ataques com seu valor de armadura base de 168.

Com um peso de 90, a armadura afeta sua capacidade de carregar. No entanto, você pode aumentá-la com anéis. O conjunto ideal de anéis a considerar são:

  • Brasa Moribunda
  • Jóia de Sangue
  • Anel de Presságio
  • Carga do Destruidor

Você também pode equipar seu personagem com Amuletos. A Marca do Dilacerador aumenta o dano em 20% para inimigos sangrando. No entanto, acessar esse Amuleto é desafiador se equipado com a Arma Merciless.

Alternativamente, você pode considerar o Abraço da Morte como uma segunda opção de Amuleto; Esse Amuleto aumenta sua saída de dano em 20%.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.

Ele se especializa em jogos com histórias dirigidas e para um jogador, títulos indie e guias específicas de plataforma em Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando não está escrevendo, encontre-o observando os mercados, jogando seus títulos favoritos, caminhando ou assistindo F1.