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5 Melhores Modos de Zumbis do Call of Duty, Classificados
Zumbis é, sem dúvida, o destaque da maioria dos jogos Call of Duty, tanto antigos quanto novos. Gostemos ou não, eles são muito amados pela Activision, e é improvável que os senhores da guerra dos jogos de tiro em primeira pessoa relaxem na produção de novos ventos para o modo, seja como for. Porque o fato é que não vai a lugar algum, e desde que continue a atrair milhões de jogadores online, não vai ficar de lado.
Com tudo isso dito, alguns modos de zumbis definitivamente se saíram um pouco melhor do que outros. Embora não sejamos exatamente mimados com opções, podemos alinhar o suficiente para começar a julgá-los de acordo. E, nesse caso específico, temos que dar certas medalhas a certos modos. Então, com tudo isso posto de lado, é assim que classificamos os melhores capítulos Call of Duty: Zumbis.
5. Black Ops 2
Vamos encarar. Se Black Ops 2 tivesse se apegado a usar ônibus terríveis em seu modo de zumbis e não tivesse feito nada mais para melhorar a experiência de jogo geral — então essa entrada teria sido, sem dúvida, colada no fundo do monte. Mas, como a sorte quer, a Treyarch conseguiu tirar algo do chapéu e, de alguma forma, revampar o que estava se tornando um capítulo terrível.
Black Ops 2 certamente não foi o jogo mudador de jogo que todos tínhamos em mente após massacrar seu antecessor. Seja como for, faltava um pouco de material novo, e servia apenas como uma reedição leve de conteúdo mais antigo. Não é uma coisa ruim, por si só, mas também não é tão emocionante. Mas, então, seja o que for que tenha escolhido ser, não há como negar o fato de que acabou sendo muito melhor do que a atrocidade que foi Call of Duty: Advance Warfare. Agora, é onde traçamos a linha.
4. Black Ops 3
Para a maioria dos fãs que amam os zumbis, Black Ops 3 foi o prego final na tábua da Treyarch, o que garantiu seu lugar no mundo multiplayer por anos a vem. Embora você possa argumentar que seu lugar foi garantido muito antes de Black Ops 3, muitos estariam felizes em afirmar o contrário. Uma questão de opinião, claro, mas é fácil ver de onde a maioria tira sua opinião.
Black Ops 3 começou com Shadows of Evil e The Giant. Antes que se passasse muito tempo, esses dois mapas ultrapassaram as expectativas da maioria dos jogadores e encontraram refúgio no topo do pico das experiências de zumbis. A partir daí, foi uma espiral ascendente, e logo veio uma série de DLC clássicos instantâneos, todos os quais prestaram homenagem ao fundador do modo de zumbis da Call of Duty. Portanto, estamos felizes em colocar isso nos cinco primeiros, embora não alto o suficiente para poder resgatar o platina.
3. World at War
Claro, temos que inclinar a cabeça e prestar respeitos ao primeiro portador da tocha do submundo dos zumbis. Sem World at War pavimentando o caminho para uma geração inteira de travessuras com zumbis, nunca teríamos tido nenhum dos spin-offs Black Ops e Warfare. E, por isso, estamos felizes em dar crédito onde é devido.
Como o fundador do modo de zumbis, foi, claro, um design revolucionário, e algo que nenhum outro jogo de tiro em primeira pessoa havia se concentrado antes. Embora longe da perfeição, ainda era um contraponto vivo e respirando para um mundo multiplayer já movimentado. Era diferente — e gostamos de diferente, considerando que Call of Duty estava funcionando em fios, com suas tramas reutilizadas e conclusões previsíveis.
2. Black Ops Cold War
Black Ops Cold War pode não ter sido a entrada Call of Duty que tudo abrange, mas certamente foi um pacote bem redondo de conteúdo de primeira classe. Mas parte disso veio atado ao seu amado modo de zumbis, que basicamente tinha um seguido longo antes que a campanha sequer revelasse seus créditos de abertura. Não é surpresa, claro, considerando como bem o departamento dos zumbis havia se saído para si antes do lançamento da Cold War.
Dito isso, a nostalgia persiste nesse caso, o que é exatamente por que Cold War cai logo abaixo do ápice. Não é uma mistura azeda, de forma alguma, mas está longe do modo que martelou o prego final há muito tempo. E, por essa razão, estamos felizes em dar a prata. Embora, para ser justo, Die Maschine, que serve como uma versão reimaginada de Nacht Der Untoten, de World at War, é parte do motivo pelo qual estamos satisfeitos em elogiar tanto.
1. Black Ops
Podemos creditar World at War por suas inovações e curvas artísticas o quanto quisermos, mas, no final das contas, nada realmente chega em casa como Black Ops. Imaginando a quantidade de ovos de Páscoa, mapas perfeitos e, não mencionando a inclusão de “115” em Kino Der Toten — Black Ops realmente tem tudo.
Considerando sua idade, a iteração de Black Ops do modo de zumbis clássico ainda é um membro proeminente no monopólio. Embora muitas entradas tenham passado desde então e tentado concretizar sobre seu design, o fato de que ainda mantém seu terreno é um feito em si. Independentemente de quão antigo seja, ainda ocupa um lugar em nossos corações, e, por isso, temos que dar à Treyarch todos os créditos por embrulhar uma experiência de jogo tão mudadora e atemporal.
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