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Armored Core 6: Fires of Rubicon — Tudo o Que Sabemos

Para os devotos do longo braço de ARPGs característicos da FromSoftware, Rubicon não é apenas uma bebida carbonatada; é um planeta remoto que anseia por se recuperar após uma catástrofe global ter incendiado seus pilares. Isto é, pelo menos em parte, um vislumbre do que está por vir no próximo capítulo da renomada produtora na longa saga de Armored Core, da qual não tínhamos notícias desde Armored Core: Verdict Day, de 2013. Quase uma década se passou desde que a FromSoftware reacendeu as chamas da série de ação com mechas, o que também significa que há muito a compensar no próximo Fires of Rubicon. A questão é: o que realmente sabemos sobre a tão aguardada sexta entrada na celebrada antologia? Bem, aqui está tudo o que você precisa anotar antes de fazer aquela pré-encomenda crucial no próximo ano.

O Que É Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Armored Core 6: Fires of Rubicon é um próximo jogo de ação em terceira pessoa com mechas da FromSoftware, uma empresa mais conhecida por ARPGs premiados como Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice e Dark Souls. Como seus capítulos anteriores, os jogadores são convidados a montar e pilotar um traje mecânico de última geração e usá-lo para dominar inimigos e esmagar um carrossel de desafios em constante evolução. Resumindo, este não é um jogo do tipo Soulslike, embora vá se inclinar para alguns elementos de combate vistos em Sekiro: Shadows Die Twice. “Não há elementos que se refiram diretamente a Sekiro, mas sinto que ambos os títulos compartilham a mesma essência de batalha, como combate agressivo, mudança de velocidade e orientado para ação”, disse Masaru Yamamura da FromSoftware à IGN. Então, se não é um jogo Soulslike, então o que é? Bem, de acordo com sua página oficial de mídia, Armored Core 6: Fires of Rubicon será “uma nova experiência de ação”, uma que trará a jogabilidade robusta e os designs inovadores da FromSoftware para uma nova geração de combate com mechas que muitos presumiram estar morta e enterrada. E se isso não aguçar seu apetite, talvez sua história o faça. Falando nisso…

História

“Uma nova substância misteriosa foi descoberta no remoto planeta, Rubicon 3”, diz a sinopse oficial. “Como fonte de energia, esperava-se que esta substância avançasse dramaticamente as capacidades tecnológicas e de comunicação da humanidade. Em vez disso, esta substância causou uma catástrofe que engolfou o planeta e as estrelas ao redor em chamas e tempestades, formando um Sistema Estelar em Chamas.” Historicamente, os jogadores assumem o papel de um mercenário, cujo propósito é completar contratos para os setores público e privado através do uso de trajes mecha avançados chamados Armored Cores. De uma olhada na revelação, parece que este também será o caso em Fires of Rubicon. No entanto, até que a FromSoftware ou a Bandai Namco esclareçam um pouco mais, grande parte da narrativa permanecerá aberta para especulação.

Jogabilidade

Veteranos da saga Armored Core provavelmente conhecem sua jogabilidade típica. Para quem não conhece, no entanto, é simples o suficiente para compreender, mas ludicramente difícil de dominar. Fiel aos seus primos Soulslike, os jogadores de Fires of Rubicon podem esperar uma infinidade de combates corpo a corpo emocionantes através da perspectiva de um Armored Core, tecnologia avançada que vem completa com componentes totalmente personalizáveis e manobrabilidade 3D. “Para este título, ao continuar atacando mesmo o inimigo mais forte, a força do impacto pode quebrar a postura do inimigo e infligir uma grande quantidade de dano — um golpe crítico”, comentou Masaru Yamamura quando questionado sobre o combate. “Este é o ponto de partida para a mudança de velocidade lenta e rápida da batalha, e quando combinado com combate a longo alcance e combate corpo a corpo de curto alcance, o inimigo e sua máquina se envolvem violentamente, criando uma batalha mais agressiva e dinâmica que apenas mechas podem realizar.” “Em vez de chamá-lo de mecânica de contra-ataque, o que queremos enfatizar é esta razão para continuar atacando e continuar na ofensiva”, continuou Yamamura. “Você quer criar oportunidades para si mesmo no combate e virar a batalha a favor do jogador. Então, o que sentimos é que isso vai criar um fluxo muito bom de ida e volta nas batalhas em Armored Core VI, e criar esta boa mistura de jogo ofensivo e defensivo… mas queremos que o jogador sinta que é capaz de pressionar constantemente o inimigo e é por isso que incorporamos alguns desses sistemas.”

Desenvolvimento

Armored Core 6: Fires of Rubicon está sendo desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco. Embora muitos argumentem que o estúdio japonês não emergiu realmente de seu sucesso estrondoso até o lançamento de Demon’s Souls em 2009, outros afirmariam que Armored Core, de 1997, realmente, foi o humilde começo do estúdio. Desde sua criação, Armored Core passou a abranger cinco lançamentos principais e quase vinte spin-offs em uma infinidade de plataformas. Armored Core 6: Fires of Rubicon marca o retorno da série após ficar adormecida por quase uma década. De acordo com a FromSoftware, o sexto capítulo será lançado em algum momento de 2023 para consoles da geração anterior, geração atual e PC.

Trailer

A FromSoftware anunciou formalmente a sexta entrada da série Armored Core no The Game Awards, que foi ao ar em 8 de dezembro de 2022. Embora imagens do jogo tenham vazado em janeiro do mesmo ano, foi somente quando o estúdio o confirmou na cerimônia anual de premiação que os fãs tiveram um primeiro vislumbre do próximo título. Você pode vê-lo por si mesmo no embed acima.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado em uma data não divulgada em 2023 para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. No momento da escrita, nem a FromSoftware nem a Bandai Namco mencionaram qualquer coisa sobre o jogo vir para o Game Pass ou PlayStation Plus como um exclusivo de lançamento. Isto está sujeito a alterações, mas no momento, parece que Fires of Rubicon estará disponível apenas como uma cópia física e digital de preço cheio. No que diz respeito às edições de lançamento, é um pouco cedo para dizer. Talvez, se tivermos sorte, a FromSoftware as anunciará nos seis meses ou mais que antecedem a janela de lançamento do jogo. Esperamos que sim, de qualquer forma. Para mais informações sobre Armored Core 6: Fires of Rubicon da FromSoftware, certifique-se de seguir o perfil oficial nas redes sociais aqui. Nós certamente publicaremos quaisquer atualizações que cheguem até nós aqui no gaming.net.   Então, qual é a sua opinião? Você vai adquirir uma cópia de Armored Core 6: Fires of Rubicon? Conte-nos em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.

Jord é o Líder de Equipe interino da gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listículos diários, então provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies subestimados.

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