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Todos os Jogos BrokenLORE, Classificados

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All BrokenLORE Games, Ranked

A franquia BrokenLORE da Serafini Productions é uma série de jogos no gênero de terror psicológico em primeira pessoa. Eles frequentemente lidam com temas maduros de ansiedade, isolamento, bullying e trauma, ao lado da exploração de locais atmosféricos assustadores infestados de monstros grotescos. Até agora, três jogos foram lançados, com mais dois em desenvolvimento, e nosso consenso é que BrokenLORE: LOW (2025) é o melhor, seguido por BrokenLORE: DON’T WATCH (2025), e por último BrokenLORE: UNFOLLOW (2026). 

BrokenLORE: LOW estabeleceu o padrão para ambientes atmosféricos que transformam lugares comuns em híbridos inquietantes de baixa poligonal e realismo. Mas a jogabilidade e os temas têm sido excessivamente ambiciosos desde então, com BrokenLORE: DON’T WATCH tendo alguns designs de monstros notáveis, e BrokenLORE: UNFOLLOW perdendo a oportunidade de entregar uma história impactante. Vamos analisar cada um deles em nossa classificação de todos os jogos BrokenLORE lançados até agora.

3. BrokenLORE: UNFOLLOW (2026)

BrokenLORE: UNFOLLOW é sobre uma jovem chamada Anne que quer ser famosa na internet. Mas ela tem uma mãe controladora e opressiva, cujos comentários, junto com o bullying cibernético, afetam sua confiança. Ela luta com sua autoimagem e experimenta problemas de saúde mental ao longo do jogo. 

BrokenLORE sempre foi um mestre em quebrar temas maduros por meio do terror psicológico em primeira pessoa. E especificamente, por meio do design de ambientes que te deixam arrepiado. Além disso, eles adicionam monstros que te perseguem, e te forçam a se mover furtivamente, coletando chaves para abrir portas trancadas, e assim por diante. 

Mas a escrita em BrokenLORE: UNFOLLOW é um grande desapontamento. Dada a seriedade do assunto, eu esperava uma análise profunda do emocional de lidar com problemas de autoimagem. Mas Anne não é a protagonista mais fácil de torcer. Ela parece ingênua, e a resolução no final da história parece muito conveniente.

No front de jogabilidade, você desfruta das primeiras horas explorando os ambientes assustadores da mente de Anne. Como ela se vê é retratado no pesadelo distorcido em que você está preso. E escapar também é a maneira como Anne aprende a se amar. Mas o stealth se torna repetitivo. Procurar chaves se torna entediante rapidamente, antes que você comece a pedir mais quebra-cabeças complexos

As sequências de perseguição também se tornam previsíveis e beiram a irritação sempre que surgem. Há apenas tanto que os designs visuais inquietantes podem fazer por um jogo antes que ele seja arrastado por tarefas repetitivas e sequências de perseguição previsíveis.

2. BrokenLORE: DON’T WATCH (2025)

Antes de UNFOLLOW, a Sefarini Productions nos deu BrokenLORE: DON’T WATCH. E logo no trailer, o monstro de carne com olhos saltados me arrepiou. Como sua pele rosa esguicha sangue quando cutucada, e veias saltadas de seus lados me prendeu instantaneamente. A história segue Shinji, um jovem hikikomori que passa por problemas de adulto, preso dentro de seu pequeno apartamento em Tóquio. Contas não pagas, aluguel atrasado, e uma família dura que não tolera desculpas.

E a mente do protagonista logo desaba sob o peso de toda essa pressão. Ele começa a ver seu apartamento se distorcer em formas estranhas. E pior, um monstro grotesco com cem olhos o observa a cada movimento. Eu amo como explorar seu pequeno apartamento efetivamente traz a sensação de estar preso, com paredes claustrofóbicas e sombras escuras. E o monstro com cem olhos que representa o julgamento severo da sociedade sobre seu fracasso.

Certamente alcança níveis perturbadores, mas alguns aspectos se sentem subdesenvolvidos. Por exemplo, o protagonista joga videogames o dia todo para escapar da realidade. Mas o conceito não se sente totalmente explorado. O jogo mostra como a realidade do protagonista começa a se entrelaçar com o jogo, mas eu não posso deixar de sentir que poderia ter sido levado mais longe.

Isso não significa que você não será levado a uma viagem psicodélica quando os olhos que o observam começam a se multiplicar. O sangue e as veias do monstro saltam, junto com paredes que se movem. E fica claro que sua psique está em um lugar perigoso que você não pode simplesmente sair com um estalar de dedos. 

Este é um daqueles jogos sem escape, onde quanto mais você tenta correr, mais você é puxado para dentro de sua própria ansiedade e psique fragmentada. É a compreensão de que a única maneira de passar é enfrentar seus medos.

1. BrokenLORE: LOW (2025)

Eu tenho que dar crédito ao primeiro jogo da BrokenLORE antologia. BrokenLORE: LOW estabeleceu a barra tão alta para experiências de terror psicológico que não precisam fazer muito para te assustar. Ele confiou em configurações atmosféricas inquietantes que te deixam com medo de explorar. Em apenas um pouco mais de uma hora, você terá conhecido Naomi, que persegue uma grande oportunidade de carreira musical em uma vila japonesa chamada Kirisame Mura. 

Mas ao chegar à vila, ela se desvia de seu caminho para resolver o mistério sombrio da vila amaldiçoada, assombrada por um esqueleto gigante da mitologia japonesa.  A verdade é que a história não é o que te assustará, mas sim os visuais. É um equilíbrio interessante de visuais de baixa poligonal e seções de alta fidelidade realista, mergulhadas em névoa e medo atmosférico. 

Isso não é a experiência de terror típica que te envia em acessos de medo. Em vez disso, ele confia em detalhes inquietantes que pegam o lado do seu olho, como uma estátua que se vira para te olhar quando você está se afastando. Além disso, você pode encontrar ameaças reais, iniciando sequências de perseguição. Muitas são sobrevivíveis, simplesmente correndo para salvar sua vida. Mas a tensão ainda dispara sempre que uma sequência de perseguição ocorre. 

Infelizmente, o primeiro jogo, como os subsequentes, confia apenas em ambientes atmosféricos para ser remotamente inquietante. Sem isso, você é deixado com jogabilidade de stealth e terror de sobrevivência que mal se compara aos concorrentes do gênero. O simulador de caminhada rapidamente se torna repetitivo, e as tarefas de resolução de puzzles e coleta são mal pensadas. Durando apenas um pouco mais de uma hora, BrokenLORE: LOW fecha as cortinas logo antes que se torne entediante. 

Curto e doce são os BrokenLORE jogos, com LOW estabelecendo o padrão para o design híbrido de arte de pixel e 3D da série.

Perguntas Freqüentes

1: Quais são os melhores jogos da franquia BrokenLORE?

De acordo com uma classificação, BrokenLORE: LOW (2025) é o melhor da série por sua atmosfera inquietante e ritmo inteligente, seguido por BrokenLORE: DON’T WATCH (2025) por seu design de monstro perturbador e configuração claustrofóbica, e por último BrokenLORE: UNFOLLOW (2026), que é considerado a entrada mais fraca devido à escrita ruim e jogabilidade repetitiva.

2: O que é a franquia BrokenLORE e que tipo de jogos são?

BrokenLORE é uma série de jogos de terror psicológico em primeira pessoa desenvolvidos pela Serafini Productions. Os jogos lidam com temas maduros como ansiedade, isolamento, bullying e trauma, ambientados em locais atmosféricos assustadores infestados de monstros grotescos.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.

Ele se especializa em jogos com histórias dirigidas e para um jogador, títulos indie e guias específicas de plataforma em Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando não está escrevendo, encontre-o observando os mercados, jogando seus títulos favoritos, caminhando ou assistindo F1.