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Revisão de Hellboy: Web of Wyrd (Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC)
Ao contrário do arquipélago aparentemente impenetrável de mídia e tradição da franquia, não existem muitas adaptações de videogame que homenageiem Dark Horse Comics' Rapaz do inferno. Caso em questão, o último que clientes a visão do herói demoníaco do esporte carmesim foi em 2008 Hellboy: A Ciência do Mal—um jogo de ação vagamente baseado no filme de 2004 de Guillermo del Toro Gómez. Mas isso foi quinze anos atrás, por assim dizer, a última iteração do Upstream Arcade, apropriadamente intitulada Hellboy: Teia de Wyrd, era um colírio para os olhos seria apenas um eufemismo. E isso é pouco.
Caso você tenha perdido sua chegada no início desta semana, Hellboy: Teia de Wyrd é um jogo de ação e aventura que apresenta uma história original do criador Mike Mignola e Dark Horse Comics. Posando como uma carta de amor sempre fiel ao inferno história em quadrinhos série, o último episódio apresenta uma teia de novos contos envolvendo o BPRD para desvendar, bem como uma rede de novos inimigos e NPCs para narrar e estudar. Resumindo, é tudo o que os fãs da franquia desejaram durante quase quinze anos - direto.
Tendo passado as últimas doze ou mais horas raspando todos os diálogos disponíveis em The Butterfly House e o material roguelike de The Wyrd, posso quase elaborar um veredicto final para o mais recente beat 'em up roguelike do Upstream Arcade. Quer se juntar a nós na jornada às profundezas do mundo infernal? Então vamos começar nossa descida gradual.
Bem-vindo ao BPRD

Hellboy: Teia de Wyrd transporta você para o centro de The Butterfly House, um complexo residencial que serve de fachada para uma cena muito mais sombria – um portal no qual atrocidades de um mundo interconectado conhecido como The Wyrd sangram pelos poros de suas dobradiças. Como o demônio empunhando a pistola, você deve assumir a responsabilidade de se aventurar profundamente no Wyrd e seus cinco biomas gerados processualmente e, de uma forma roguelike, raspar os cantos completamente através do uso de força bruta e brigas comportamentais angustiantes.
Além de The Wyrd - um reino no qual a maior parte da ação ocorre, há também The Butterfly House, um centro comunitário no qual os NPCs tendem a ficar ociosos e oferecer ocasionais conversas. Infelizmente, nenhuma dessas conversas, exceto uma série de falas convincentes de Lance Reddick, tendem a fluir muito bem, o que deixa uma caixa de diálogo um tanto tediosa e um tanto estranha que tem que não apenas sentar, mas suportar dolorosamente pelo para adicionar contexto à situação em questão.
A boa notícia é que, se você é um especialista em se adaptar ao formato roguelike tradicional e conhece os meandros da tradição de Hellboy, sem dúvida se sentirá em casa aqui desde o início. . O ruim A notícia é que aqueles que nunca ouviram falar do BPRD (que é o Bureau de Pesquisa e Defesa Paranormal, só para ficar claro) são mais propensos a coçar a cabeça e questionar quase tudo o que Teia de Wyrd produz. Não fornece exatamente uma história de fundo robusta, é o que estou dizendo - então, se o nome Dark Horse Comics for um tanto estranho para você, então você pode ter dificuldade para mergulhar na tradição contínua.
A para B, para A...para B

Progressão em Rapaz do inferno: Teia de Wyrd é composto essencialmente pela gestão das mesmas cinco áreas três vezes acabou, com a primeira vez sendo dedicada a uma série de corredores e uma eventual luta contra o chefe, e as últimas fases sendo usadas como versões estendidas do mesmo biomas, apenas com espaço adicional para trabalhar. Entre esses estágios, você poderá utilizar efetivamente seus recursos acumulados para obter novas atualizações, dando-lhe assim mais poder de fogo para trabalhar em expedições posteriores ao The Wyrd. Bastante simples, certo? Bem, até certo ponto.
Como aprendi logo no início do jogo, o combate é mais ou menos exatamente o mesmo ao longo de cada corrida, com a única diferença sendo os inimigos e chefes que você precisa examinar. Fora isso, porém, é principalmente o caso de usar seus punhos violentos ou uma pistola bacana – duas ferramentas que podem reduzir o escudo e a barra de saúde de um oponente em questão de segundos. Para isso, basta apertar o mesmo botão várias vezes e depois ativar um finalizador especial para erradicar o alvo em questão. Nada particularmente extraordinário ali, considerando todas as coisas.
Ainda no assunto de combate, Teia de Wyrd não é tão difícil de resolver. Na verdade, a maioria dos inimigos que você encontra pode ser derrotada com um único golpe, o que obviamente não deixa muito para a imaginação. Além do mais, como Hellboy não causa exatamente muitos danos causados por ataques, isso significa que você pode percorrer os estágios sem o medo de morrer. E mesmo assim, a morte é apenas um pequeno inconveniente, já que perder na batalha só o levará de volta à Casa das Borboletas, após o que você estará livre para aumentar suas habilidades e enfrentá-la novamente.
Fiel à Fonte

Visualmente, Teia de Wyrd está praticamente no mesmo nível da contraparte dos quadrinhos cel-shaded da Dark Horse Comics, o que o torna ainda mais agradável para aqueles que cresceram com a série e mantiveram o estilo que o criador Mike Mignola formulou há quase trinta anos. Claro que às vezes é um pouco estranho e muitas vezes é vítima de sua própria ambição com taxas de quadros mais baixas e tudo o mais, mas para o a maioria parte, chega muito perto de corresponder ao seu design original. A isso eu digo, bem jogado, Upstream Arcade.
Além do visual e da estética geral do mundo em que Teia de Wyrd acontece, há também a mesa de som - uma teia em si que consiste principalmente em clichês POP! BANG! prisioneiro de guerra! efeitos e uma trilha sonora de heavy metal dramática, mas igualmente apropriada ao tema. Há também Lance Reddick, que oferece uma atuação convincente, embora muito diferente, de OG Ron Perlman. Combinado com a presença fiel dos recursos visuais de origem, Teia de Wyrd preenche uma enorme quantidade de caixas, o que, de forma bastante irritante, faz com que o golpe do design de jogabilidade bastante monótono seja atingido que. muito mais dificil.
No final das contas, é realmente a falta de conteúdo ou direção que faz Teia de Wyrd a decepção que é. Claro que os recursos visuais e de voz são ótimos, mas de forma alguma os dois elementos são suficientes para criar um jogo mediano. que. muito mais digerível. Resumindo, você pode ver tudo o que há para ver e fazer tudo o que há para fazer em aproximadamente quatro horas, mais ou menos. E visto que existem apenas cinco biomas para trabalhar, todos os quais devem ser concluídos várias vezes, também não há muito valor de repetição. Isto é, a menos que você seja um fanático por repetição.
Veredito

Apesar de seus melhores esforços para capturar a robustez do local infernal e do combate bombástico da Dark Horse Comics, Teia de Wyrd infelizmente fica aquém em muitas outras áreas, especialmente quando se trata de tecer uma história convincente e uma teia figurativa de personagens para fazer a experiência parecer, mesmo que remotamente, válida. Por um lado, os visuais são fiéis o suficiente para dar aos fãs da franquia algo para escrever; mas no que diz respeito à jogabilidade, é certamente básico - a ponto de ser mais um trabalho árduo do que uma verdadeira brincadeira.
Quando se trata de talento vocal, é difícil derrubar o último lutador de beat 'em up. Com agradecimentos a pessoas como o falecido Lance Reddick liderando o elenco - um ícone por si só -Teia de Wyrd tem sua cota admirável de conexões genuínas, bem como muita camaradagem e frases de palhaçada que esperamos do herói demoníaco. Para tanto, não posso clientes culpe isso. É uma pena que tal talento tenha se encontrado no mesmo pool genético de uma experiência de jogo relativamente medíocre.
Então, para responder à pergunta: é Hellboy: Teia de Wyrd vale a pena pegar? Bem, para resumir - sim, embora apenas se você se considerar um fã de longa data da franquia, caso contrário, você poderá ter dificuldade para entender o mundo em que a última história se passa. missão, e a tradição pré-existente escondida atrás de quadrinhos de trinta anos, os recém-chegados sem dúvida descobrirão Teia de Wyrd um lugar incomum para lançar âncora. Balanços e rotatórias, na verdade.
Revisão de Hellboy: Web of Wyrd (Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC)
Apenas continue girando
Embora o Hellboy: Teia de Wyrd de fato possui a mesma estética central de seu material de origem, muitas vezes falha em entregar uma história genuinamente convincente ou uma experiência de combate envolvente. Não é um terrível jogo, mas o Upstream Arcade definitivamente poderia ter marcado mais alguns requisitos se ao menos tivesse investido a mesma quantidade de coração e alma no desenvolvimento de seus recursos de jogo.