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Revisão de Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Mais cedo ou mais tarde, um jogo de corrida de kart da Disney iria chegar ao mercado. Houve uma espécie de hiato para a franquia de 100 anos. Antes disso, toneladas de jogos inspirados na Disney chegaram ao mercado, mas nunca um jogo de corrida de kart. Agora, o desenvolvedor Gameloft lançou Disney Speedstorm, apenas alguns meses após o lançamento de Disney Dreamlight Valley. Será que a Disney está revivendo outra corrida sem fôlego de jogos da Disney para os anos que vêm?
Disney Speedstorm é um jogo de corrida de kart infundido com sequências de ação. É um tipo de corrida em que tudo é permitido para vencer, onde os jogadores são livres para sabotar os oponentes a seu favor. Você também pode entrar no modo de defesa usando as especialidades de um personagem. Nada disso é único em relação ao seu competidor Mario Kart. Então, o que diferencia Disney Speedstorm do resto?
Bem, por um lado, Disney Speedstorm tem uma riqueza de personagens favoritos da Disney, tanto antigos quanto novos, todos com habilidades únicas entre si. Dessa forma, cada corredor se sente como uma nova experiência, tornando ainda mais valioso experimentar cada um e encontrar o seu preferido. Curioso para saber o que mais Disney Speedstorm tem a oferecer? Aqui está uma revisão mais aprofundada de Disney Speedstorm para que você saiba o que esperar.
Os Primeiros Passos do Bebê

Seus primeiros passos em Disney Speedstorm o levarão à seção do Circuito Inicial. Isso é mais ou menos o modo de campanha do jogo, onde você aprende os controles, explora os ambientes disponíveis e verifica os personagens oferecidos. Embora não haja uma história definida para nenhum dos personagens, você encontrará o Circuito Inicial dividido em capítulos.
Eu digo, “organizado”, porque é quase como uma forma de simular algum tipo de progressão. Caso contrário, todos os capítulos seguem o mesmo padrão: selecione um personagem, selecione um ambiente, inicie os motores e acelere antes de ver a palavra, “Vá.” Confie em mim, ajuda.
Pedal to The Metal

É fácil subestimar a riqueza de diversão que Disney Speedstorm oferece na pista. Pelo menos até que você tente uma das corridas por si mesmo. Os karts disparam como raios, deixando todos os cuidados ao vento. Um vacilo, um momento de hesitação, e você perde. É excêntrico, rápido e exige toda a sua atenção até que você cruze a linha de chegada.
O tempo é perfeito, sentindo-se até mais rápido que o tempo. Os controles são mais suaves do que você poderia esperar. Além disso, eles respondem a cada comando seu, fazendo exatamente o que você manda o kart fazer. Você pode até encontrar os controles um pouco sensíveis, caso em que você é livre para reduzir a métrica de sensibilidade alguns pontos.
Embora você possa facilmente vencer a maioria das corridas sem a necessidade de derrapar ou fazer outras manobras legais. Eu, por um lado, consegui atravessar a maioria das corridas me concentrando apenas em manter meu kart no centro da pista ou perto disso. Sinta-se à vontade para derrapar, se quiser, especialmente desde que corridas futuras provavelmente exigirão uma direção mais rigorosa. Tenha certeza de que o derrapar funcionará quase perfeitamente em cada curva acentuada, desde que você vire apenas alguns minutos antes.
Disney World no Conforto de Casa

Com os controles intactos, é difícil não gostar de nada mais que Disney Speedstorm tem a oferecer. Mesmo se esses elementos forem subpar, pelo menos. A corrida de adrenalina em cada corrida, a riqueza de diversão induzida, tudo é possível graças a controles com os quais você raramente precisa lutar. Ainda assim, continua melhorando, graças aos ambientes intrincadamente projetados esboçados a partir de vários temas da Disney.
Disney Speedstorm apresenta oito ambientes no lançamento. A maioria deles você reconhecerá de filmes icônicos da Disney e Pixar. Os docks de Piratas do Caribe fazem seu caminho para corridas de kart. Ou, a selva de O Livro da Selva. Monte Olimpo. A Grande Muralha. Toon Village. Certamente há um ambiente que você reconhecerá e amará.
As pistas de corrida nunca parecem fora de lugar, adotando os temas em que estão inseridas ou se destacando contra seus fundos. Sombras, iluminação, efeitos de natureza e todos os fundos dizem uma coisa em uníssono; os desenvolvedores não deixaram nada ao acaso ao projetá-los.
As Músicas que Você Não Sabia que Precisava

No momento, duas peças do quebra-cabeça estão faltando. Os personagens e a trilha sonora. Começando com a trilha sonora, não há palavras para descrever os sucessos que Disney Speedstorm criou. Lembre-se de “As Necessidades Básicas”? Agora é uma faixa de dubstep remixada que se encaixa perfeitamente nas apostas em jogo.
Outras músicas icônicas de filmes como Hércules e Mulan têm suas próprias versões de música de hype, também. Francamente, se Disney Speedstorm lançasse uma playlist das músicas, eu gostaria de pegar uma cópia para ouvir fora do jogo.
E agora, os personagens disponíveis são um grupo impressionante: Mickey Mouse (claro), Bela, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Pato Donald e Hércules, para citar alguns. Com a riqueza de personagens nos filmes da Disney e Pixar, certamente irá crescer em uma lista mais longa, possivelmente durante as atualizações de ‘temporada’ futuras.
Em Frente e para Cima

Falando em atualizações sazonais, talvez Disney Speedstorm quisesse criar um jogo que os jogadores retornassem constantemente por dias, semanas e até meses. Tipo como os jogos móveis estruturam a progressão para que você retorne para desbloquear mais conteúdo via desafios diários e sazonais.
Essa estrutura de serviço ao vivo, embora inovadora em algum grau, pode muito bem ser a coisa que causa a queda de Disney Speedstorm. Veja, uma vez que você termina de aproveitar os prazeres de correr pelo puro prazer disso no Circuito Inicial, você começa a explorar outros modos de jogo: Tour de Temporada, Eventos Limitados, Multijogador Classificado, Multijogador Regulamentado e outros. Esses são um pouco obrigatórios para desbloquear mais personagens e melhorar os que você tem.
Melhorar e desbloquear conteúdo não é nada novo nos jogos. No entanto, quando um jogo adota um sistema Gacha onde você precisa ganhar moeda para melhorar ou desbloquear personagens melhores para vencer corridas, tendo em mente que os jogadores podem escolher fazer isso com dinheiro real para evitar o grinde diário ou o tempo da turnê da temporada, bem, tudo o que Disney Speedstorm trabalhou tão duro para construir no Circuito Inicial começa a ir pelo ralo.
Infelizmente, até o Circuito Inicial é prejudicado pela progressão, onde os jogadores devem desbloquear um conjunto específico de personagens para continuar jogando. Piora quando você está “trancado” fora da corrida se estiver completando o que é necessário um pouco rápido demais. Para ser justo, alguns jogadores podem estar totalmente confortáveis com o grinde. Nesse caso, você provavelmente encontrará outro problema chamado, desajeitado.
Perdido e Encontrado

Uma vez que você deixa o Circuito Inicial, você se depara com um mundo inteiramente novo de modos de jogo, sistemas de moeda, melhorias e, bem, grinde. Honestamente, os modos de jogo ainda são um pouco confusos, especialmente em relação ao que é o ponto de todos eles. Há multijogador classificado e multijogador regulamentado. Na minha compreensão, o classificado é onde você grinda para desbloquear mais personagens e melhorar os que você tem, enquanto o regulamentado é a versão padronizada onde todos os jogadores usam personagens do mesmo nível.
Então, há os eventos limitados e os modos de turnê da temporada, onde os jogadores melhoram e desbloqueiam personagens. Dessa forma, você provavelmente retornará um dia, semana ou mês a partir de agora para ver o que é novo. Francamente, todos esses parecem desnecessários. O jogo base já é tão bom que colar um sistema de grinde em cima disso tira um pouco da diversão leve que você pode ter querido compartilhar com amigos.
Bem, pelo menos você tem um modo de Grátis Local que você pode entrar a qualquer momento. No entanto, o Grátis Local não acumula estatísticas ou melhorias, o que o leva de volta à estaca zero.
Pense Fora da Caixa

Além dos poucos glitches aqui e ali, não consigo começar a descrever a sensação que você tem ao acelerar pelas pistas. Como mencionado anteriormente, os personagens têm habilidades e capacidades únicas. Alguns, como Mike, podem “segurar a porta.” Basicamente, abrindo portas no meio da pista para acelerar e usando as mesmas portas para perseguir os oponentes. Isso adiciona à individualidade e personificação dos personagens, bem como faz você querer desbloquear um personagem específico apenas para ver como ele se sai.
Além disso, os ambientes adicionam seus próprios giros e reviravoltas divertidos. Eles testam sua habilidade, pois você pode deslizar sobre trilhos para ganhar impulso ou evitar obstáculos que o retardam. Você pode até pular em alguns trilhos azuis escuros, e muito mais.
Veredito

Dizer que Disney Speedstorm não faz tudo o que se propõe a fazer seria um julgamento apressado. Francamente, eu não esperava que alcançasse as alturas de Mario Kart, mas a sensação que induz nas pistas de corrida quase a projeta entre os grandes. Disney Speedstorm cria uma experiência como nenhuma outra, salvo por uma ênfase no grinde e uma interface desajeitada. Talvez devêssemos esperar até que o jogo se torne gratuito, porque ele certamente merece ser explorado, mesmo que por uma ou duas horas.
Revisão de Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Corrida de Kart. Acrobacias Cheias de Ação. Tudo em Um.
Disney Speedstorm inova a corrida de kart enquanto mantém o DNA dos filmes da Disney e Pixar. É a aventura perfeita para os fãs da Disney mergulharem, e os fãs de corrida podem desfrutar de tiros limitados de adrenalina em cada corrida.







