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5 Jogos Com Taxas de Conclusão Surpreendentemente Baixas
Você sabe o que dizem — você não pode ganhar todos. E nós tendemos a concordar, especialmente quando se trata da capacidade de atenção dos jogadores. O fato é que nem todo jogo vai manter um jogador imerso do começo ao fim, e há inúmeras razões pelas quais suas taxas de conclusão nunca ultrapassarão um quarto de sua base de usuários. Pode ser, é claro, que os personagens sejam muito complexos, ou que a mecânica seja muito exigente. Ou, sabe, pode ser simplesmente que a história não seja tão interessante, para começo de conversa. Pode ser pedir muito, colocar uma campanha de mais de cinquenta horas na frente de um jogador e esperar que ele a complete. É uma jogada ousada, e nem sempre agrada a todos. Mas o que nos surpreende, no entanto, é ver alguns dos maiores lançamentos de todos os tempos lutando para manter uma taxa de conclusão um pouco acima da média de 50%. Dê uma olhada nestes cinco clássicos cult, por exemplo.
5. Grand Theft Auto IV
É incrivelmente difícil de acreditar que Grand Theft Auto IV, um jogo que basicamente revolucionou toda uma era dos games, tenha recebido tantos, tantos seguidores relutantes. O fato, porém, é que o blockbuster de ação e aventura conseguiu manter a atenção de apenas cerca de 20% de sua base de jogadores. Os outros 80% de seus usuários, bem, pode ser que simplesmente não se importassem muito em limpar as missões da campanha. Quem sabe, talvez os pedidos intermináveis do Roman para jogar boliche tenham tido algo a ver com isso? Claro, a Rockstar é evidentemente capaz de criar jogos eletrônicos cativantes, bem como playgrounds de mundo aberto imersivos para os jogadores se divertirem. E Liberty City, com certeza, estava repleta de coisas para fazer, muitas das quais poderiam facilmente distrair os jogadores do caminho principal. O engraçado, porém, é que Grand Theft Auto V conseguiu alcançar a maior taxa de conclusão vários anos depois. Imagine só.
4. Demon’s Souls
Demon’s Souls, sendo um produto da FromSoftware, vem pré-carregado com todos os picos de dificuldade desagradáveis e desvantagens que você esperaria de um título Soulslike. Dito isso, ele também supostamente é o mais fácil da série Soulslike, com jogos como Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice sendo muito, muito mais difíceis. Desnecessário dizer que sua taxa de conclusão questionavelmente baixa de apenas 25% sugere o contrário. Visto que os jogos da FromSoftware têm esse hábito de levar os jogadores ao limite, faz sentido que apenas um quarto da base de jogadores de Demon’s Souls tenha conseguido vencê-lo. E o mesmo vale para a maior parte de seus outros jogos também. Porém, o fato de que 75% desistiram do mais fácil diz muito sobre a franquia como um todo.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
Por mais que adorássemos nos gabar de todas as vezes que zeramos Crash Bandicoot em 96, simplesmente não podemos. A razão, é claro, é que o jogo era brutalmente difícil, ponto final. E assim como pensamos que a N. Sane Trilogy corrigiria o problema aliviando um pouco a dificuldade, ela acabou sendo duas vezes mais tediosa — daí a baixa taxa de conclusão de apenas 20%. Qualquer um que já jogou Crash Bandicoot conhece seus picos de dificuldade estupidamente difíceis. Eles começam em algum momento após o terceiro nível do primeiro jogo, e só continuam a piorar conforme as sequências surgem em Warped e além. Claro, pode parecer fofo e inofensivo na superfície, mas a verdade é que Crash Bandicoot possui alguns dos piores níveis de plataforma já concebidos, e realmente não é de se admirar por que tantos desistem antes de completá-los.
2. Red Dead Redemption 2
Seremos os primeiros a admitir que jogar Red Dead Redemption 2 é uma experiência incrivelmente cansativa. Além de sua campanha de mais de quarenta horas, o playground de mundo aberto da Rockstar também contém um país inteiro de missões secundárias, atividades e encontros aleatórios. E é por causa do alto nível de conteúdo, surpresa surpresa, que muitos pularam do barco no meio do caminho. Acontece que apenas cerca de 28% dos jogadores jogaram a história principal de Red Dead Redemption 2 o suficiente para cruzar o limiar final. Isso, claro, envolve jogar a missão “Red Dead Redemption”, bem como o epílogo como John Marston. No total, são cerca de cinquenta horas de trabalho, mais ou menos. Cinquenta horas que, muito claramente, 72% dos jogadores não conseguiram aguentar.
1. The Witcher 3: Wild Hunt
Pode ser comumente referido como um dos jogos eletrônicos mais populares de todos os tempos, mas a verdade é que também é um dos mais empilhados na pilha de “para jogar”, com apenas 29% de seus jogadores realmente chegando ao final. Talvez seja devido ao tamanho do mundo do jogo, ou ao fato de que os jogadores simplesmente não encontraram tempo para explorar cada canto e recanto sem interferência. Seja qual for o caso, não podemos fechar os olhos para o fato de que The Witcher 3: Wild Hunt, apesar de sua enorme base de jogadores, é um dos jogos mais abandonados de todos os tempos. De qualquer forma, não vamos esquecer que Geralt de Rivia ainda é um dos rostos mais reconhecíveis da indústria. Suas longas histórias, no entanto, permanecem algumas das menos ouvidas no livro, tornando assim The Witcher 3: Wild Hunt muito falatório e pouca ação. Ainda assim, não podemos difamar uma obra-prima, mesmo que possua uma das piores taxas de conclusão na história dos games. Então, qual é a sua opinião? Você conseguiu completar os cinco acima? Conte-nos em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.