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5 missões secundárias que são indiscutivelmente melhores que a história

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Ah sim, missões secundárias. Ou você os ama ou você os odeia. Ou, para começar, você finge que eles nem existem, já que provavelmente esbarra em todos os NPCs indefesos que acenam pedindo ajuda. No entanto, você aborda isso, simplesmente não há como se livrar deles. Eles são uma grande parte da jornada e, na maioria das vezes, um pedaço valioso de conteúdo que ajuda a preencher algumas lacunas entre a narrativa principal. Se você escolhe reconhecê-los, é outra história e, em última análise, está relacionada à sua natureza completista ou intriga genuína.

As missões secundárias dos videogames têm evoluído cada vez mais ao longo dos anos, com algumas apresentando o dobro da narrativa da própria história principal. E acredite em nós quando dizemos, há e guarante que os mesmos estão alguns por aí que são tão altos quanto o enredo real. Existem, estranhamente, pequenas aventuras pelas quais vale a pena sair do caminho comum, mesmo que apenas para cair em uma toca de coelho totalmente nova por um tempo. E estes, em nossa opinião, definitivamente valem a pena fazer um desvio. Nem que seja para dar um merecido descanso do lodo da história.

 

5. Os Papyrus Puzzles (Assassin's Creed: Origins)

Depois de coletar o que pareceram ser milhares de bandeiras ao longo de nossa jornada em Assassin's Creed, a Ubisoft precisava criar algo novo e algo que nos mantivesse explorando cada centímetro quadrado dos mundos desenvolvidos. E os pergaminhos de papiro apresentados em Origins, felizmente, eram exatamente isso. Finalmente, uma série de colecionáveis ​​que tinham algum tipo de mérito em vez de serem apenas lembranças inúteis.

Assassin's Creed: Origins foi um enorme salto na direção certa para a Ubisoft. As paisagens urbanas comprimidas estavam fora, enormes mundos abertos estavam dentro e, assim, seguiu uma narrativa completa com centenas de horas adicionais de conteúdo. E os muitos pergaminhos de papiro que enchiam o mapa eram uma grande parte disso, com alguns quebra-cabeças genuinamente intrigantes e recompensas elevadas. Além disso, em termos de localização, cada pergaminho oferecia um cenário visualmente deslumbrante com oportunidades perfeitas para absorver a atmosfera egípcia. Portanto, definitivamente vale a pena fazer um desvio, mesmo que apenas para desvendar alguns mistérios.

 

4. Hollows & Hobbes: O Jogo (Fábula 3)

Fable sempre prosperou ao colocar seu humor distinto nos muitos capítulos que acumula, com missões e personagens que geralmente são muito mais memoráveis ​​do que os próprios protagonistas. Um dos exemplos perfeitos disso foi a missão paralela Hollows & Hobbes, que impressionou bastante no terceiro conto de Albion, Fable 3.

Se você é um fã de Dungeons and Dragons, então Hollows & Hobbes tocará imediatamente alguns sinos enquanto você mergulha em sua narrativa. A única coisa é que você é um pequeno peão no tabuleiro e está jogando sob o comando do Mestre. A partir do momento em que você é encolhido e jogado no mapa, você fica preso a um objetivo e apenas um: para salvar a princesa. Para fazer isso, você terá que se defender de qualquer coisa que os três gigantescos entusiastas colocarem em você. Portanto, embora seja um arco de história relativamente simples, seu design inovador definitivamente se destaca como um dos segmentos mais divertidos de Albion.

 

3. Festa de Aniversário do Claptrap! (Borderlands 2)

Falando em segmentos divertidos, Borderlands 2 realizou um dos melhores até hoje e tudo resultou de uma das piores, embora estranhamente charmosas festas de aniversário do mundo. Claptrap, sendo um dos rostos mais icônicos não apenas de Borderlands - mas também do jogo como um todo, confessou ter uma das melhores missões secundárias já feitas. Aninhado com ondas de gargalhadas e emoção, a celebração anual do adorável bot resultou em trunfos, resultando em uma das missões mais memoráveis ​​em toda a Pandora.

Sobrecarregado com a tarefa de organizar a festa de aniversário de Claptrap, você é solicitado a distribuir convites para alguns dos maiores nomes de Pandora. No entanto, apesar de seus melhores esforços, a festa fracassa, sendo você o único presente. Após o fracasso total, você pode aproveitar a companhia dos bots de aniversário, completo com pizza de beco e piadas durante todo o tempo em que escolhe usar um chapéu de aniversário. E embora careça de qualquer tipo de desafio, ainda é uma missão secundária e tanto, com uma narrativa bem escrita para apoiá-la.

 

2. Salão de Carne (Skate 2)

Apesar Caixa Preta EA foi capaz de projetar uma das experiências de skate mais realistas de todos os tempos, eles próprios sabiam que a lógica por si só não seria suficiente para manter a série à tona nos próximos capítulos. É por isso que o Skate 2 introduziu o Hall of Meat, uma linha de desafios que ousou quebrar a imersão e ir all-in com uma jogabilidade absolutamente ultrajante. Jogabilidade que, estranhamente, envolvia apenas quebrar seus ossos da maneira mais imaginativa possível.

Embora você possa facilmente ignorar os segmentos Hall of Meat em Skate 2 e 3, a maioria dos fãs tende a dar uma chance - apenas para colocar seus personagens em tortura completa e absoluta por causa disso. Mas então, enterrada sob o sangue e os ossos quebrados, encontra-se uma experiência genuinamente viciante e que qualquer novato desfrutará por horas a fio, apenas para acumular o máximo de pontos e ferimentos possível. Seja se lançando de um prédio ou dando cambalhotas no braço de um guindaste, o Hall of Meat pode proporcionar tantos momentos hilários. E é por causa das risadas que cada desafio oferece que estamos mais do que felizes em colocá-lo lá com algumas das missões secundárias mais divertidas já feitas.

 

1. Programa Epsilon (GTA V)

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Não há como esconder o fato de que Grand Theft Auto aproveita qualquer oportunidade que encontra para atacar uma organização da vida real. Facebook, Google - todos eles sofreram um golpe na cabeça em algum momento ou outro, graças à Rockstar e sua abordagem irônica da realidade. Mas, acima de tudo, o desenvolvedor fez ir duro com uma paródia sobre Scientology e outras crenças genuínas, principalmente com a busca paralela Programa Epsilon, que paira nos cantos mais estranhos de San Andreas com, acredite ou não, um grupo ainda mais estranho de entregadores de missões.

O plano é simples: juntar o Programa Epilson. Ao ingressar, no entanto, você e guarante que os mesmos estão espera-se que realize algumas tarefas bastante ridículas, com algumas que podem até fazer com que você esvazie sua conta bancária para ajudar a fortalecer a causa. Mas, além disso, você pode esperar caminhar sem rumo por desertos escaldantes por causa disso, bem como usar traje azul bebê para ajudar a representar o programa. Então, você sabe - nada fora do comum. Pelo menos para Grand Theft Auto, de qualquer maneira.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.