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5 Empresas de Jogos Mais Odiadas, De Acordo com os Jogadores
Com uma audiência global pendurada em cada lançamento e analisando cada detalhe menor com um pente fino — não é de se admirar que as empresas de jogos de vídeo estejam sempre sob pressão. Porque, vamos encarar, um erro grave pode levar a resultados desastrosos e até manchar o nome do estúdio, deixando marcas feias em seu legado. E com fãs famintos julgando cada movimento — honestamente, não podemos deixar de sentir pena deles. Na maioria das vezes, pelo menos.
Muitas vezes, os desenvolvedores tendem a se colocar nessa situação, principalmente por meio de decisões que não agradam ao público-alvo. As microtransações são apenas um exemplo de como uma escolha pode levar a uma grande quantidade de críticas desfavoráveis. E isso é apenas uma coisa, com muitos outros fatores subjacentes que também podem contribuir para a reputação geral de certas empresas de jogos. Mas vamos passar por alguns deles agora. Aqui estão cinco das empresas mais odiadas do setor, de acordo com os jogadores.
5. Bethesda

Não fale sobre Fallout ’76. Como, nunca.
Não estaríamos mentindo se disséssemos que a Bethesda não lançou alguns jogos sólidos ao longo dos anos, e não recebeu mais prêmios do que a maioria dos estúdios underground verá em uma vida de trabalho. Porque eles fizeram — e continuarão a raspar o barril em busca de prêmios e todos os benefícios que coincidem com suas franquias de maior sucesso. Mas então, o sucesso não leva necessariamente à popularidade. Pelo menos, não ao bom tipo, de qualquer forma.
A verdade é que a Bethesda teve sua parcela de críticas ao longo dos anos, com uma grande reação negativa vinda do lançamento desastroso de Fallout ’76 e seus add-ons com bugs. Desde então, o grande desenvolvedor de jogos só continuou a decepcionar sua base de fãs, principalmente com o estabelecido Creator Club (uma maneira elegante de dizer microtransações) para Skyrim e Fallout 4. E então, claro, há os enormes tamanhos de arquivo e a falta de suporte a jogos mais antigos com problemas de travamento. Você sabe, todas as coisas comuns que as pessoas tendem a não gostar. Tudo isso se soma, e infelizmente fez com que muitas pessoas abandonassem o barco.
4. Infinity Ward

A Infinity Ward certamente sabe como executar um comando CTRL + C no teclado. Depois de tudo, eles vêm fazendo isso há anos.
Agora, a grande maioria das pessoas pode não ter ouvido falar da Infinity Ward fora da franquia Call of Duty — e há um motivo muito bom para isso. O fato é que Call of Duty realmente é a única série que o desenvolvedor americano trabalha, com a empresa-mãe Activision mantendo uma firme pegada nas cordas de cima. E embora Call of Duty seja, claro, uma das maiores franquias da história dos jogos — isso não desculpa seus criadores das ondas de críticas sobre a fórmula reutilizada que vem sendo usada por mais de uma década agora.
É perfeitamente claro que a Infinity Ward é capaz de desenvolver um jogo de grande sucesso. Afinal, eles vêm fazendo isso ano após ano, sem precisar realmente alterar a fórmula para obter números de vendas impressionantes. Adicione uma corrente interminável de microtransações e você terá uma equipe de indivíduos egoístas que priorizam fundos sobre fãs. Então, não é grande coisa.
3. Ubisoft

A estrita programação de lançamentos da Ubisoft começou a ter um impacto — e as pessoas não estão muito felizes com isso. Como, nada.
Recentemente, a Ubisoft foi alvo de uma grande linha de fogo na frente de marketing, principalmente sobre Far Cry 6, que está sendo rotulada como um total rehash de jogos mais antigos da série. Enterrada em uma enxurrada de microtransações e glitches que quebram o jogo, é evidente que o estúdio de triple-A serviu algo como uma maneira de permanecer no cronograma de lançamento anual estrito. O problema é que as pessoas estão rapidamente descobrindo todos os erros, tanto menores quanto maiores.
Mas isso não é tudo. A Ubisoft foi, infelizmente, criticada por uma série de outras coisas, incluindo seu recentemente rebranding Ubisoft Connect (anteriormente conhecido como UPlay), com jogadores expressando sua frustração sobre sua presença agressiva que é implementada em cada lançamento global. Some a isso uma dúzia de IPs reciclados com uma história cansada demais e você terá um desenvolvedor preguiçoso com muito pouca ambição, ainda sugando a glória dos dias de glória de sucessos anteriores. Tsk tsk.
2. Activision
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O processo da Activision Blizzard definitivamente não ajudou sua reputação, isso é certo.
Outra facção do mundo dos jogos que entrou no fogo cruzado é a Activision, principalmente devido ao processo que envolve a fiasco da Activision Blizzard. Antes disso, no entanto, a Activision definitivamente não era conhecida por voar sob o radar quando se tratava de questões controversas. Se anything — eles abraçaram-nas com duas armas fumegantes, o que, admitidamente, lhes causou muito dano ao longo dos anos.
Então, por que a Activision é uma das empresas mais odiadas do setor, de acordo com os jogadores? Bem, tudo se resume a 2007, quando a Activision adquiriu a Vivendi Games (anteriormente conhecida como Universal Interactive). Desde a aquisição, Crash Bandicoot e Spyro foram entregues à Activision para fazer o que quisesse. No entanto, apesar de serem duas das maiores franquias do mercado de jogos, a Activision se recusou a reacender seus fogos, efetivamente construindo frustração entre fãs de todo o mundo. Jogue nisso alguns erros com a frente de multiplayer de Call of Duty e você terá uma marca muito detestada.
1. EA
Aposto que você não viu isso vindo, não é? Desculpe, EA. Não é pessoal. Bem, é um pouco.
Claro que tem que ser a EA. Tem que ser. A Electronic Arts, apesar de ser um dos maiores nomes no domínio esportivo, ainda é considerada a empresa de jogos mais odiada em existência. Mesmo com uma longa história de jogos de single-player fantásticos sob o cinto — seus contrapartes online ainda são vistos como âncoras de chumbo que eventualmente afundam o estúdio de bandeira. E agora, com um oceano de microtransações girando em torno da ilha que é o reino da EA — é evidente que tubarões sedentos de dinheiro começaram a fazer parte da maioria de sua população.
É quase difícil sentir pena de uma empresa como a EA. Na verdade, eles basicamente se colocam nessa situação ano após ano, com material reutilizado e estratégias de marketing descuidadas. Eles são, infelizmente, uma divisão que não se importa com a audiência global ou seus feedbacks — mas com a renda gerada que vem de seus trabalhos reutilizados. E pensar, a Electronic Arts costumava fazer jogos originais. É uma história triste, considerando as pessoas talentosas atrás das portas sabem como fazer um jogo de qualidade. O problema é — eles simplesmente não colocam a caneta no papel e fazem acontecer.
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