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5 Campanhas de Marketing de Jogos de Vídeo Mais Caras
Um jogo de vídeo sem uma campanha de marketing forte não conta para muito nos dias de hoje. Sem uma cascata de prévias promocionais e hype para acompanhá-la, um projeto está mais ou menos destinado a falhar. Um cadáver sem voz sem a drive para ser ouvido, por assim dizer. E é um risco, injetar dinheiro em uma campanha que pode ou não virar enough cabeças para dar lucro. Mas é um risco que muitos, mesmo até hoje, tomam sem dar uma segunda thought.
Dar a um jogo de vídeo uma voz é uma maneira certa de fazer com que as multidões sejam investidas, se não for apenas por um curto período. É descobrir quanto gastar em desenvolver essa voz, essa é a pergunta. Dito isso, o dinheiro claramente não foi um problema para esses cinco criadores com olhos famintos. Esses são, se você pode acreditar, cinco das campanhas de marketing mais caras do jogo até hoje.
5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 foi um dia apresentado como o jogo de ação de papel mais antecipado de todos os tempos. Faz sentido, considerando que a CD Projekt Red tem uma rica história de desenvolver jogos de vídeo vencedores de prêmios. O resultado final disso, no entanto, não estava quite ao mesmo padrão que The Witcher 3. Se algo, foi um completo e total desastre, e uma desculpa pobre para um título triple-A.
Muito antes do jogo ser lançado, a CD Projekt gastou cerca de $100 milhões apenas em marketing. Além disso, foi um dos jogos mais caros para desenvolver, sua campanha também foi financiada com milhões de dólares. Isso eventualmente se tornou uma espada de dois gumes, com a maioria dos jogadores solicitando um reembolso após seu lançamento. E mesmo até hoje, a CD Projekt ainda não se recuperou completamente do desastre de 2020.
4. Final Fantasy VII

Em 1997, a Square Enix lutou com unhas e dentes para transportar sua saga baseada no Japão para o mercado norte-americano. Aumentar os pauz e encontrar uma audiência do outro lado do oceano, claro, significava gastar uma grande quantidade de dinheiro em marketing da franquia que logo seria internacionalmente renomada. $100 milhões, para ser exato.
Claro, canalizar tal quantidade de dinheiro na campanha eventualmente deu frutos, com Final Fantasy VII indo para revolucionar o formato de jogo de ação de papel em todos os cantos do globo. Os JRPGs finalmente tinham uma voz, e foi por causa da decisão ousada da Square de aumentar a aposta que ele teve sucesso. Vários jogos, spin-offs e expansões depois, e Final Fantasy finalmente garantiu seu lugar como uma das franquias de jogos de vídeo mais icônicas de todos os tempos.
3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty é, sem dúvida, uma das maiores e mais lucrativas franquias de jogos de vídeo de todos os tempos. Embora, sem a Activision por perto para injetar grandes quantidades de dinheiro para mantê-la a flutuar, provavelmente não seria o pilar de excelência que é hoje. E é por causa de entradas como Modern Warfare que a série mantém tal reputação excepcional.
Deixe-se dizer que a sub-série Modern Warfare é, de longe, uma das vacas leiteiras mais importantes sob a asa da Activision. Por causa disso, uma campanha de marketing forte é uma parte essencial de qualquer empreendimento. Modern Warfare II, por um, custou à desenvolvedora celebrada $200 milhões em marketing. O jogo, pelo menos por si só, custou apenas cerca de $50 para desenvolver, provando ainda mais que o preço de uma voz é muito mais do que o cadáver.
2. Grand Theft Auto V

Não é surpresa que a Rockstar Games adore a ideia de ser capaz de injetar quantidades enormes de dinheiro em seus projetos. Na verdade, não há um único jogo em seu portfólio que não tenha recebido uma grande injeção de dinheiro. Grand Theft Auto V, embora, leva o bolo, com cerca de $275 milhões injetados em sua campanha de marketing, e outros $137 milhões em seu desenvolvimento.
Vale notar, claro, que a Rockstar fez muito mais do que isso em seu período de dez anos apenas com unidades enviadas. Considere os bilhões de dólares que acumula de Grand Theft Auto Online todos os meses, e você tem um império de vários bilhões de dólares. Para isso, $275 milhões em marketing não parece tão ruim. Isso é, se você é a Rockstar Games.
1. Destiny

Olhando para capitalizar o império de ação de papel de ficção científica em flor, a Bungie trabalhou para desenvolver Destiny, um jogo de mundo aberto online que se esforçou para se tornar o melhor de todos os tempos de RPGs modernos. Para alcançar tal feito monumental, embora, o desenvolvedor com olhos famintos teve que mergulhar profundamente em seus bolsos. E o que saiu desses bolsos, acredite ou não, foi $500 milhões.
Desenvolver o jogo, se você pode acreditar, não foi o que comeu o orçamento absurdamente alto, embora. Na verdade, construir Destiny do zero apenas custou à empresa cerca de $140 milhões, com os $360 milhões restantes sendo usados para comercializar o produto. Isso faz do MMORPG um dos jogos de vídeo mais caros até hoje. A pergunta é, valeu a pena no longo prazo? Bem, sim e não. O fato é que há alternativas muito melhores por aí — e que gastaram metade do orçamento, também.
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