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5 Jogos Hitman que Queremos Remasterizados em 2023
Parece que foi ontem que a IO Interactive nos apresentou o mundo de Hitman e seu icônico protagonista, o Agente 47. Vinte e dois anos, no entanto, se passaram desde então, e perdemos a conta de quantas transações maliciosas suportamos ao longo do caminho. Embora, na maioria das vezes, tenhamos gostado de cada contrato que a IO nos trouxe, e estaríamos mentindo se disséssemos que não queremos que nenhum deles seja revitalizado para hardware atualizado.
Vamos admitir que, como outros fãs de Hitman, também ansiamos por um ou dois remakes dignos ao longo dos anos. Apesar de termos um reboot sólido para seguir, alguns milhões de fãs originais definitivamente permaneceram na esperança de ver alguns capítulos originais repaginações com uma seleção de melhorias brilhantes. Mas, para nós, bem, estaríamos bastante satisfeitos em receber esses cinco.
5. Hitman Go
À luz do Hitman Go se aproximando de seu décimo aniversário, a Square Enix Montreal deveria realmente considerar dar ao capítulo de estratégia que ama linhas outra chance. Afinal, com o jogo tendo apenas quatro pessoas trabalhando nele em 2014, uma versão atualizada com uma força de trabalho mais robusta definitivamente teria um resultado melhor. Isso, se a Square não perdeu todo o interesse em ressuscitá-lo.
Concedido, Hitman Go não era o jogo de stealth triple-A comum com uma série de elementos de alta qualidade. Foi um golpe na direção oposta, e ainda assim, um que foi executado de forma notável, considerando a equipe de mordida que lutava com unhas e dentes para trazê-lo à realização. Com isso, estaríamos mais do que felizes em ver uma versão atualizada para consoles, se apenas para reviver os destaques de 2014.
4. Hitman: Sniper
Elogiado como um dos melhores jogos móveis de 2015, Hitman: Sniper foi um favorito global, garantindo seu lugar como um acessório digno sob a bandeira do Agente 47. Ao contrário da série principal, o jogo priorizou o tiro sobre o stealth, tornando-o uma experiência única com mecânicas muito diferentes.
Embora seu estilo tenha se afastado da estrutura de jogabilidade assinatura dos títulos principais de Hitman, o segmento Sniper autônomo ainda provou ser um forte candidato ao trono móvel. E então, se uma versão de console mais completa viesse a passar, então certamente não a rejeitaríamos até tentarmos.
3. Hitman 2: Silent Assassin
Foi apenas quando Silent Assassin surgiu que a franquia encontrou seus pés. Embora já provando ser uma força dominante na frente de ação-aventura com seu capítulo de gênese, nunca realmente veio ao seu próprio até anos mais tarde, quando a IO Interactive ajustou o algoritmo para formar o Agente 47 que conhecemos e amamos hoje.
Claro, Hitman 2 foi relançado em HD um tempo depois no Xbox 360 e PlayStation 3. Mas estamos falando de quase uma década atrás, muito antes da chegada do Xbox Series e PlayStation 5. E sobre isso, estaríamos ansiosos para voltar a alguns dos primeiros contratos do 47 em hardware moderno — se apenas para a onda de nostalgia. Dica, dica, IO Interactive.
2. Hitman: Blood Money
Quando Blood Money surgiu em 2006, a IO Interactive já havia garantido um lugar no topo do pilar da dominância. O Agente 47 era uma figura proeminente no gênero stealth, e levaria muito mais do que alguns spin-offs ruins para derrubar o trono que ele acariciava tão carinhosamente. E então, Blood Money poderia ter ido em uma de duas direções: ladeira abaixo, e para o esquecimento, ou ladeira acima, provando ainda mais o valor da série como uma franquia de jogos.
Claro, Blood Money foi um sucesso de crítica, particularmente sobre seus mapas mais amplos e cenários mais longos. Com o uso da nova tecnologia, a IO Interactive desenvolveu cada contrato para dar ao jogo um sentimento de mundo aberto. Como resultado, o capítulo de 360 estabeleceu o novo padrão para a série. Se isso não justifica um remaster mais de uma década depois, então não sabemos o que faria.
1. Hitman: Contracts
Claro, sem o sucesso do título anterior, Bloody Money nunca teria sido concebido. E então, sobre isso, faz sentido dar a Contracts um momento nos holofotes, se apenas para comemorar sua proeza lendária. Embora, no que diz respeito a recursos-chave, Contracts tivesse suas qualidades admiráveis, muitas das quais se referiam à sua trilha sonora icônica e design de palco.
Podemos argumentar que Contracts foi um sucessor superior a Silent Assassin. Ajustando o sistema de disfarce para funcionar como uma máquina bem lubrificada, a série stealth finalmente encontrou seu lugar, fortalecendo sua posição como uma das grandes de sua época. Combinado com uma trilha sonora estelar, narrativa envolvente e uma generosa seleção de caminhos jogáveis, a terceira entrada se tornou o tudo ou nada da série. Isso, até Bloody Money chegar ao prato, claro.
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