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5 Jogos Hitman que Queremos Remasterizados em 2023
Parece que foi ontem que a IO Interactive nos apresentou ao mundo de Hitman e seu icônico personagem principal, o Agente 47. Vinte e dois anos, no entanto, se passaram desde então, e perdemos a conta de quantas ações maliciosas enfrentamos pelo caminho. Embora, na maior parte, tenhamos gostado de cada contrato que a IO nos apresentou, e estaríamos mentindo se disséssemos que não queremos ver nenhum deles revitalizado para hardware atualizado.
Vamos admitir que, como outros fãs de Hitman, também ansiamos por um ou dois remakes dignos ao longo dos anos. Apesar de termos um reboot sólido para seguir, alguns milhões de fãs originais definitivamente permaneceram na esperança de ver um ou dois capítulos originais repaginaados com uma seleção de melhorias brilhantes. Mas, para nós, bem, estaríamos bastante satisfeitos em receber esses cinco.
5. Hitman Go
À luz do Hitman Go se aproximando de seu décimo aniversário, a Square Enix Montreal deveria realmente considerar dar ao capítulo de estratégia que ama linhas outra chance. Afinal, com o jogo tendo apenas quatro pessoas trabalhando nele em 2014, uma versão atualizada com uma equipe mais numerosa definitivamente receberia um resultado melhor. Isso, se a Square não perdeu todo o interesse em ressuscitá-lo.
Concedido, o Hitman Go não era o típico jogo de stealth de triple-A com uma série de elementos de alta qualidade. Foi um movimento em direção oposta, e ainda assim, um que foi executado de forma notável considerando a equipe pequena que lutava para trazê-lo à realização. Com isso, estaríamos mais do que felizes em ver uma versão atualizada para consoles, se apenas para reviver os destaques de 2014.
4. Hitman: Sniper
Elogiado como um dos melhores jogos móveis de 2015, o Hitman: Sniper se tornou um favorito global, garantindo seu lugar como um acessório digno sob a bandeira do Agente 47. Diferentemente da série principal, o jogo priorizou o tiro sobre o stealth, tornando-o uma experiência única com mecânicas muito diferentes.
Embora seu estilo tenha se afastado da estrutura de jogo de stealth da série Hitman, o segmento Sniper autônomo ainda provou ser um forte candidato ao trono móvel. E então, se uma versão de console mais completa viesse a passar, então certamente não o rejeitaríamos até tentarmos.
3. Hitman 2: Silent Assassin
Foi apenas realmente quando o Silent Assassin surgiu que a franquia encontrou seus pés. Embora já provando ser uma força dominante na frente de ação-aventura com seu capítulo de gênese, nunca realmente veio à tona até anos depois, quando a IO Interactive ajustou o algoritmo para formar o Agente 47 que conhecemos e amamos hoje.
Claro, o Hitman 2 foi relançado em HD um tempo depois no Xbox 360 e PlayStation 3. Mas estamos falando de quase uma década atrás, muito antes da chegada do Xbox Series e PlayStation 5. E sobre isso, estaríamos ansiosos para voltar a alguns dos primeiros contratos do 47 em hardware moderno — se apenas para a onda de nostalgia. Dica, dica, IO Interactive.
2. Hitman: Blood Money
Quando o Blood Money surgiu em 2006, a IO Interactive já havia garantido um lugar no topo do pilar da dominância. O Agente 47 era uma figura proeminente no gênero stealth, e levaria muito mais do que alguns spin-offs ruins para derrubar o trono que ele acalentava tão carinhosamente. E então, o Blood Money poderia ter ido em duas direções: ladeira abaixo, e para o esquecimento, ou ladeira acima, provando ainda mais o valor da série como uma franquia de jogos.
Claro, o Blood Money foi amplamente elogiado, especialmente por seus mapas mais amplos e cenários alongados. Com o uso da nova tecnologia, a IO Interactive desenvolveu cada contrato para dar ao jogo uma sensação mais de mundo aberto. Como resultado, o capítulo de 360 estabeleceu o novo padrão para a série. Se isso não justifica um remaster mais de uma década depois, então não sabemos o que justificaria.
1. Hitman: Contracts
Claro, sem o sucesso do título anterior, o Bloody Money nunca teria sido concebido. E então, sobre isso, faz sentido dar ao Contracts um momento nos holofotes, se apenas para comemorar seu poder lendário. Embora, no que diz respeito a recursos-chave, o Contracts teve suas qualidades admiráveis, muitas das quais se referiam à sua trilha sonora icônica e design de palco.
Podemos argumentar que o Contracts foi um sucessor superior ao Silent Assassin. Ajustando o sistema de disfarce para funcionar como uma máquina bem lubrificada, a série stealth finalmente encontrou seu lugar, fortalecendo sua posição como uma das grandes de sua época. Combinado com uma trilha sonora estelar, narrativa envolvente e uma generosa seleção de caminhos jogáveis, a terceira entrada se tornou o ápice da série. Isso, até que o Bloody Money viesse à tona, claro.
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