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5 Maiores Mudanças em Counter-Strike 2
A Valve efetivamente quebrou a internet quando levantou as cortinas sobre o Counter-Strike 2. Embora tivesse sido rumorado por um tempo, não havia uma fonte concreta em que pudéssemos confiar de que era real. Isso porque parecia bom demais para ser verdade. No entanto, o Counter-Strike 2, ou CS2 para abreviar, é uma coisa real que está projetada para ser lançada no verão de 2023. E já foi revelado muito sobre as novas mudanças que estão vindo para a sequência do Counter-Strike: Global Offensive. É por isso que estamos aqui para ajudá-lo com as maiores mudanças em Counter-Strike 2, right here. Então, leia para descobrir quais são!
5. Granadas de Fumaça Reimaginadas
Vamos falar sobre o que está abalando o mundo de todos, primeiro, as granadas de fumaça redesenhadas. Em Counter-Strike: Global Offensive, as granadas de fumaça sangravam pelo terreno. No entanto, em CS2, as novas “fumaças volumétricas” preencherão e reagirão ao espaço em seu ambiente, em vez de sangrar por ele, dando-lhe uma sensação muito mais realista. Isso alterará a meta de como as granadas de fumaça são usadas em Counter-Strike 2, mas não é a maior de todas as mudanças para elas.
Isso teria que ser o fato de que você pode fazer buracos na fumaça com suas balas. Além disso, você pode fazer a fumaça desaparecer completamente jogando uma granada HE no centro dela. No entanto, isso dura apenas alguns segundos, pois a fumaça irá preencher o espaço novamente até que o temporizador expire. De qualquer forma, isso está resultando em uma das mudanças mais substanciais em Counter-Strike 2. Como as granadas de fumaça são uma das peças de utilidade mais vitais, se não a mais vital. E essas mudanças estão causando um grande deslocamento na meta de como elas jogam e serão usadas em partidas.
4. Motor Source 2

Outra uma das mudanças mais prevalentes em Counter-Strike 2 é a mudança para o motor Source 2. Como o CS2 não é um jogo completamente novo, mas sim uma versão refeita e atualizada do jogo construída sobre o novo motor Source 2 da Valve. O antigo Counter-Strike: Global Offensive rodava no motor Source original da Valve. Isso não apenas resultou em gráficos melhorados para Counter-Strike 2, mas também em uma variedade de outras áreas.
A iluminação de todos os mapas foi grandemente melhorada, incluindo as peles das suas armas e facas (Doppler Knives estão disparando em preço porque sim). O sangue é muito mais realista e gore. Ele também espirra com mais precisão na direção de onde você foi atingido. Agora há traços de bala de armas mais poderosas, como AWPs.
Algumas das melhorias visuais mais agradáveis do Source 2 são para Molotovs e granadas HE. No entanto, não podemos dizer o mesmo para Flash Bangs, pois elas são muito mais cegantes e ensurdecedoras. De qualquer forma, o motor Source 2 é responsável por muitas das mudanças em Counter-Strike 2, especialmente em relação aos mapas.
3. Mudanças nos Mapas
Como dissemos, graças ao motor Source 2, estamos obtendo um produto muito mais refinado em Counter-Strike 2. E muito disso pode ser visto nos mapas. A partir do vídeo lançado pela Valve, parece que os mapas estão sendo refeitos em uma das três etapas. A primeira delas é “mapas de referência”. Esses são mapas clássicos que viram melhorias na iluminação e leitura de personagens, mas de outra forma não sofreram mudanças significativas.
“Mapas de atualização” são idênticos em terreno, mas foram atualizados com iluminação e renderização do Source 2. A categoria final é “Mapas de reformulação”, que são alguns dos mapas mais antigos do jogo que foram reconstruídos do zero com mudanças leves no ambiente usando o motor Source 2, como Overpass.
Até agora, é isso que se sabe sobre as mudanças nos mapas em Counter-Strike 2. Suspeitamos que, quando o CS2 for lançado no verão de 2023, ele virá com pelo menos alguns mapas novos – então esperamos. De qualquer forma, visualmente as mudanças nos mapas são lindas, mas teremos que esperar e ver se elas jogam da mesma forma.
2. Servidores de 128-Tick
Isso é algo que os jogadores vêm pedindo, não, implorando à Valve, e é de longe a melhor mudança em Counter-Strike 2. Ou seja, o CS2 terá servidores de 128-Tick altamente responsivos.
O Counter-Strike Global Offensive, por outro lado, apresentava servidores de 64-Tick. Basicamente, as taxas de Tick dão a resposta do jogo quando você comanda uma ação, como atirar com sua arma ou pular. Anteriormente, no CS:GO, isso era feito em “intervalos de tempo” com os servidores de 64-Tick. E, embora fosse na maioria das vezes suave e fluido, às vezes havia alguns milissegundos de latência, o que não representava com precisão sua ação. Às vezes, causando você perder um tiro ou resultar em sua morte.
Isso é grave em um jogo de esportes eletrônicos altamente competitivo como o CS:GO. É por isso que muitos jogadores estão felizes em ouvir que o Counter-Strike 2 virá equipado com servidores de 128-Tick. Além disso, com atualizações sub-tick, agora “o servidor saberá o momento exato em que você atirou seu tiro, pulou seu pulo ou espiou seu pico”. Portanto, representando com mais precisão suas ações e o momento exato em que você as faz.
1. Sistema de Combinação de Partidas Melhorado

Sente-se como se você já tivesse ouvido isso antes? Nós também. Foi notado que a Valve está trabalhando em um sistema de combinação de partidas melhorado. Como para aqueles de nós que sabem, o sistema de combinação de partidas do CS:GO não é o melhor. Ele constantemente agrupa jogadores de níveis de habilidade muito diferentes juntos e, mais frequentemente, determina incorretamente seu rank. Isso tira o aspecto competitivo do jogo, quando você simplesmente não pode competir.
O objetivo da Valve com o novo sistema de combinação de partidas será diminuir a necessidade de criadores de partidas de terceiros, como ESEA e FACEIT. O que não seria um problema em primeiro lugar se… De qualquer forma, esperamos ver um sistema de combinação de partidas melhorado em Counter-Strike 2, pois seria uma das mudanças mais bem-vindas do jogo.