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5 Melhores Jogos de Mortal Kombat de Todos os Tempos

Kombat

Mortal Kombat tem sido uma peça importante no tabuleiro de luta desde ’92, abrangendo onze capítulos mais spin-offs em quase todas as plataformas de jogos do mercado. Embora tenha lutado para encontrar terreno durante o final dos anos 2000 após a Midway fechar suas portas devido à falência, a NetherRealm‘s takeover rapidamente conseguiu ressuscitar a franquia e, como resultado, abriu caminho para uma longa e frutífera linha do tempo de capítulos cheios de brutalidade.

Olhando para trás, Mortal Kombat fez uma influência tão grande no gênero de luta, com a maioria dos novatos ainda tirando sangue da mesma veia. E isso é algo que nunca mudará, desde que a NetherRealm continue a lançar capítulos para sua série aclamada e permaneça fiel à sua receita de sucesso vencedora de prêmios. Mas, tendo dito tudo isso, há cinco jogos na linha do tempo que tendem a se destacar mais do que os outros. Cinco que, mesmo quando extraídos da mesma veia, ainda superam a maioria dos juggernauts irmãos. Mas, então, como sempre, você está livre para decidir se acertamos ou erramos completamente.

 

5. Mortal Kombat 2

Embora o Mortal Kombat de estreia de 1992 tenha estabelecido as bases para estilos de luta brutais e ambientes de nível superior, ainda havia muito a ser polido para que a série realmente conquistasse um lugar na indústria. E, felizmente, foi onde o segundo capítulo entrou, com quase todos os detalhes sendo ajustados para a perfeição para a plataforma de arcade.

Mortal Kombat 2 foi um grande salto na direção certa para a Midway, e, para ser honesto, um salto que praticamente esculpiria os likes de Johnny Cage e amigos em pedra para o futuro previsível. A Midway finalmente encontrou seu centro, e o único caminho à frente era através da fórmula que eles haviam preparado à perfeição. Seguindo em frente, uma linha de obras ambiciosas se desenrolaria, com a Midway lutando com unhas e dentes para manter sua amada série de bandeira voando por décadas.

 

4. Mortal Kombat: Deception

Dois anos após Mortal Kombat: Deadly Alliance ter conquistado o mundo com suas inovações imaculadas, a Midway finalmente seguiu em frente com outro lançamento de console inovador. Mortal Kombat: Deception, assim como a entrada anterior, introduziu um monte de novos personagens e estilos de luta deliciosos, juntamente com uma nova abordagem da narrativa e de suas histórias tortuosas. E isso é basicamente apenas o bolo de chocolate, para ser justo. Um bolo de casamento de quatro andares regado com sangue, nesse caso.

A Midway havia levado Mortal Kombat e testado várias coisas ao longo da primeira década na estrada, com apenas metade das inovações tendo um impacto duradouro. No entanto, quando se tratava de criar a sequência de Deadly Alliance, a equipe simplesmente sabia o que polir e o que construir. E é por causa desse olho aguçado para detalhes e conexão genuína que a equipe tinha com o coração de Mortal Kombat, que Deception foi capaz de se tornar o novo padrão para a franquia, eventualmente derrubando as entradas anteriores.

 

3. Mortal Kombat (2011)

Depois de correr o curso até o fim, Mortal Kombat tinha que fazer uma mudança — especialmente se era para capturar uma nova audiência e evoluir como uma plataforma de luta. Claro, não vamos fingir que os lançamentos anteriores foram algo menos do que fenomenal em seu próprio jeito. É apenas que, bem — algo precisava mudar, e com a NetherRealm assumindo o controle, então era o momento de tirar sangue de outra veia gorda.

Depois de mergulhar em coisas como DC Comics e outros pools formidáveis, Mortal Kombat precisava apagar a lousa e começar de novo, com um santuário que finalmente traria de volta o charme original de 1992. E, felizmente, essa era exatamente a visão que a NetherRealm tinha em mente após plantar raízes em 2011. Em vez de se envolver em cruzamentos e mundos refeitos, a equipe escolheu construir do zero, lançando Mortal Kombat como um reboot suave. E vamos apenas dizer que essa foi provavelmente a movimentação mais inteligente que a franquia já fez. Então, obrigado por isso, NetherRealm.

 

2. Mortal Kombat X

A décima rodada da NetherRealm em Mortal Kombat foi um exemplo primoroso do que um jogo de luta deve aspirar a se tornar. Desde os finalizadores brutais até a narrativa rápida, Mortal Kombat X provou a seus contendores que, mesmo com um elenco de personagens desgastado, a série ainda tinha todos os ingredientes de sucesso para criar uma obra-prima. E mais um pouco.

Como o décimo capítulo na linha do tempo, a NetherRealm tinha o objetivo ambicioso de aumentar as apostas sem recorrer a material reutilizado e conjuntos de movimentos reciclados. Sem voltar a mecânicas fracas, a equipe sabia que precisava estabelecer novas raízes para permanecer relevante. E nesse grau, Mortal Kombat X pagou sem falhas, tornando-se um dos títulos mais frescos e energéticos da série até o momento.

 

1. Mortal Kombat 11

Seguindo o sucesso global de Mortal Kombat X, a NetherRealm foi rápida em servir a edição XL, efetivamente esperando o tempo enquanto o próximo capítulo importante estava em desenvolvimento. E, para ser justo, a fase de desenvolvimento de quatro anos valeu a pena, considerando que Mortal Kombat 11 foi, de fato, o melhor jogo que o estúdio já lançou, deixando um espaço bastante curto para manobras futuras.

Trazendo de volta a brutalidade bem-amada que forjou a marca, Mortal Kombat 11 abraçou praticamente tudo o que os jogadores poderiam querer e precisar da série. Lançando outra história épica cheia de sangue, suor e lágrimas, o capítulo décimo primeiro iluminou o caminho para uma nova história, que os jogadores de todo o mundo estavam, e ainda estão, desesperados para assistir se desenrolar. Falando disso, Mortal Kombat 12 deve estar a caminho em abril de 2023. Até lá, teremos que morder a língua e nos contentar com os capítulos anteriores da série. Mas, então — não é como se estivéssemos com falta de páginas ou algo assim.

 

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.