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5 Melhores Jogos King of Fighters de Todos os Tempos, Classificados

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5 Best King of Fighters Games of All Time, Ranked

Consulta rápida: Você é fã de jogos de luta? Se for, qual é o seu jogo de luta favorito? fighting game? Aposta que há um grupo considerável cuja paixão por King of Fighters ainda arde forte. Outros podem estar segurando firme ao seu amor por Street Fighter, enquanto outros podem, não menos, se inclinar para o mais brutal Mortal Kombat para uma incursão. Independentemente de qual jogo de luta você prefere, não é segredo que a franquia King of Fighters é um marcador de comércio respeitável por direito próprio.

Desenvolvido pela SNK, King of Fighters é um de seus muitos projetos que há muito tempo mantém seu terreno. Nem mesmo a falência da SNK conseguiu desacelerar a série. Desde seu primeiro lançamento em 1994, King of Fighters continuou a revampar sua mecânica, lista de personagens, visuais e mais para atender plenamente às necessidades de seus seguidores leais. Agora, existem pelo menos 14 sequências e muitos mais spin-offs. Hoje, queremos fazer uma caminhada rápida pela memória e classificar os cinco melhores jogos King of Fighters de todos os tempos. Qual é o seu favorito?

5. King of Fighters ‘97

Um dos jogos de arcade mais jogados foi King of Fighters ‘97. Particularmente porque melhorou a lista de personagens e a jogabilidade de seus antecessores. Orochi Iori e Orochi Leona estavam entre os novos personagens que você podia jogar, com os visuais e movimentos atualizados revamping o jogo ainda mais.

Um novo modo “Avançado” e “Extra” foi introduzido, com cada um elevando seus contrapartes semelhantes do jogo de ‘96 e ‘94, respectivamente. Para coroar, King of Fighters ‘97 concluiu a saga Orochi de forma agradável. Os personagens Kyo, Iori e Chizuru estavam no centro do palco para derrubar o inimigo, enquanto participavam das batalhas cabeça-a-cabeça habituais do King of Fighters.

A única coisa que o coloca no quinto lugar entre os cinco melhores jogos King of Fighters de todos os tempos é o fato de que, às vezes, as rodadas sem música saíam sem graça e a jogabilidade ficava um pouco aquém.

4. King of Fighters XI

King of Fighters XI é o segundo capítulo de “Tales of Ash.” Entre seus destaques mais memoráveis estão as novas mecânicas que introduziram um novo sistema de numeração, a opção de trocar de personagem durante a luta e as atualizações gerais dos personagens, estágios e trilha sonora de seu antecessor.

Esse jogo de luta 2D de 2003 trouxe muitos momentos divertidos, com batalhas rápidas e complexas. Ao longo dos anos, a franquia refinaria e ajustaria a jogabilidade e os personagens. Em King of Fighters XI, a jogabilidade era mais rápida e suave do que nunca. Os gráficos poderiam ter usado um pouco mais de atenção, embora. Sem dúvida, a era de jogos desempenha um papel em sua falta de brilho.

3. King of Fighters XIII

King of Fighters XIII serve como o final da saga Ash Crimson. É também o que concluiu a era baseada em sprites com elegância digna da franquia. O estilo de animação bonito é definitivamente perdido, especialmente com o toque de detalhe e fluidez que King of Fighters XIII adiciona à série. Além disso, o retorno da personagem favorita dos fãs, Mai Shiranui, após ser exclusivamente perdida por várias entradas anteriores, completamente chutou a bola para fora do campo para este.

King of Fighters XIII elimina tudo o que falhou antes. Em seu lugar, traz novas adições de jogabilidade à série. Por exemplo, o modo EX permitia que os jogadores amplificassem suas habilidades ainda mais. Além disso, tanto a jogabilidade casual quanto a competitiva é considerada uma das mais incríveis até o momento.

2. King of Fighters XIV

Talvez seja a grandeza de King of Fighters XIII que fez com que King of Fighters XIV seja lembrado. Construir sobre um jogo que já estava funcionando bem tem seus benefícios. Mas também é a tecnologia de idade moderna que amplificou totalmente o poder dos modelos e fundos tridimensionais.

King of Fighters XIV mantém sua jogabilidade rápida e adiciona novos recursos, personagens e mecânicas, casando os melhores aspectos da série com a tecnologia atualizada. Juntos, King of Fighters XIV abriu caminho para uma nova era da franquia, que ainda está em andamento hoje.

Em comparação com outras franquias de luta 3D, King of Fighters XV pode ficar um pouco aquém. No entanto, o jogo ainda se sai relativamente bem, o suficiente para justificar a continuação da franquia com o jogo de 2022. Mesmo sem a mudança para 3D, King of Fighters XV ainda tem uma das adições de personagens mais memoráveis de todos os tempos.

1. King of Fighters ‘98

Se você perguntar a qualquer fã de King of Fighters para nomear o melhor jogo King of Fighters de todos os tempos, eles provavelmente dirão que é King of Fighters ‘98. Isso porque toda a franquia deve seu sucesso florescente às suas raízes. E para King of Fighters, King of Fighters ‘98 é onde as coisas realmente começaram a se movimentar.

King of Fighters ‘98 é muito bem avaliado, mesmo em todos os jogos de luta. Ele apresenta os modos de jogabilidade Avançado e Extra, com virtualmente todos os personagens disponíveis para jogar (incluindo aqueles que realmente morreram). As sprites de personagens estavam em seu melhor, exalando o charme que as animações dos dias antigos possuíam. Adicione a isso a saga Orochi perfeitamente projetada que adicionou carne ao osso dos jogos de luta, e você teve um título final.

Enquanto a maioria dos títulos desta lista se destacou com base nas teorias testadas e aprovadas de seus antecessores, King of Fighters ‘98 ainda se mantém de pé. Consequentemente, muitos jogos King of Fighters sempre serão criticados com base em como se comparam a ele. King of Fighters ‘98 criou um sistema de “dream match” onde os jogadores tinham liberdade esmagadora para misturar e combinar equipes. Ele escolheu uma abordagem minimalista e aperfeiçoou cada detalhe até o núcleo, utilizando a essência de “menos é mais” ou algo próximo disso.

E então, o que você acha? Você concorda com nossa classificação dos cinco melhores jogos King of Fighters de todos os tempos? Há mais jogos que devemos saber? Deixe-nos saber nos comentários ou em nossas redes sociais aqui.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.