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5 Melhores Jogos de Gears of War, Classificados

Gears

Gears of War tem sido um jogo de sucesso por quase duas décadas, com novos capítulos ainda sendo produzidos para o futuro. E é por causa dessa longa duração que não podemos deixar de olhar para a linha do tempo como um todo. Desde seu lançamento em 2006 no Xbox 360 até o sexto capítulo, que deve ser lançado em breve, queremos elogiar as histórias que definiram a franquia e separar as que estragaram nossa imersão com o icônico esquadrão Delta.

Embora Gears 6 possa estar um pouco longe, ainda queremos mergulhar na narrativa cheia de ação e tempestades de balas. Classificando do topo para baixo e, claro, levando em conta todos os cantos e recantos de cada história, queremos dar nossa visão sobre a COG e seus dramáticos momentos de guerra. Então, sem mais delongas, aqui estão os melhores jogos de Gears of War, do pior para o melhor — excluindo o spin-off, Judgement.

 

5. Gears of War 4

Após Gears of War: Judgement e sua recepção um pouco fria, com Baird no comando, a Epic tinha um desafio nas mãos, e um que poderia ressuscitar o charme original que envolvia o mundo — ou fazer uma paródia de uma série outrora renomada. E o resultado disso foi, claro, Gears of War 4, que finalmente fechou o livro sobre os velhos rostos e reconstruiu uma nova antologia. E, para ser justo, mesmo após cinco anos longe do tabuleiro, ainda conseguiu compilar alguns capítulos bem redondos.

No entanto, com toda a base de fãs ainda vivendo nos dias de Fenix e Santiago, Gears 4 lutou para se adaptar ao novo mundo, com quase todos os detalhes sendo comparados com um pente fino. E infelizmente, é o que levou o quarto capítulo principal a morar nas sombras dos irmãos mais fortes e, vamos ser honestos, mais atraentes na linha do tempo. Claro, Gears 4 introduziu muito ao jogo, embora a camaradagem entre os novos rostos não tenha funcionado tão bem quanto o esquadrão Delta original. Mas com Marcus, Dom, Cole e Baird sendo um coletivo tão poderoso, nunca foi fácil fazer um comércio, para ser honesto.

 

4. Gears 5

Felizmente, a Epic fez um retorno sério com Gears 5, com quase todos os ingredientes sendo ajustados para aperfeiçoar a experiência de tiro e amplificar a natureza verdadeira da série. O jogo foi construído e reforçado por configurações pesadas e desafios ainda maiores. O elenco desenvolveu-se em uma coleção de personagens genuinamente agradáveis, com histórias de fundo ainda mais intrigantes. E, acima de tudo, a essência original que uma vez se pensou perdida, foi finalmente ressuscitada para um capítulo final.

Gears 5 fez muitas coisas. Em primeiro lugar, conectou as lacunas que a entrada anterior deixou soltas, com novos caminhos sendo criados que eventualmente deixariam a intriga pendurada após a cortina se fechar. Em segundo lugar, ajustou o mundo para apresentar mais segmentos de exploração, em vez de sua fórmula usual de ponto A para ponto B. No entanto, mesmo com os territórios expandidos e porções de mundo aberto, a Epic falhou em decorá-los com recursos suficientes para manter os jogadores descobrindo seus poucos maravilhas. E então, por isso, não podemos deixar de nos perguntar se o salto para o novo formato foi uma boa movida, ou um pouco ambicioso demais para um jogo de Gears.

 

3. Gears of War

Tudo teve que começar em algum lugar, certo? Gears of War tinha que estabelecer o padrão de alguma forma, e com o lançamento do Xbox 360 em 2005, a Epic finalmente teve os meios para ir além. Além disso, após se estabelecer em títulos de Call of Duty refeitos para o primeiro ano desde que o hardware foi lançado, os jogadores começaram a se sentir desconfortáveis por algo novo — e, felizmente, Gears of War foi finalmente capaz de criar raízes, rapidamente se tornando o ar fresco que todos precisavam. O novo competidor, embora vindo de águas desconhecidas, estava oficialmente no bloco. E estava lá para ficar.

Gears of War, mesmo quinze anos depois, ainda ocupa um lugar forte como um dos principais jogos de tiro em terceira pessoa na história dos jogos de vídeo. As relações entre soldados, os encontros memoráveis e os ambientes diversificados — tudo estava lá. E, não vamos esquecer o modo de co-op em tela dividida fenomenal, que também veio a fortalecer seu lugar como um dos melhores jogos do mercado.

 

2. Gears of War 2

Logo após Gears of War capturar o mundo com seu lançamento em 2006, The Coalition buscou atingir o ferro com um segundo golpe, fortalecendo ainda mais sua posição como uma força indomável. No entanto, em vez de tentar reinventar a roda, a Epic apenas queria fazer ajustes menores, hesitante em se afastar da fórmula vencedora que envolvia o primeiro capítulo.

Gears of War 2, apesar de não mudar muito em termos de jogabilidade, foi ainda uma melhoria significativa na história original. Em termos de localização, Delta mergulhou em muito mais do que distritos suburbanos padrão e paisagens urbanas refeitas. O Riftworm, sendo apenas um dos novos locais, foi uma grande virada na direção certa para a série. E então, claro, tivemos novas e melhoradas tramas, com uma sensação mais profunda nas relações entre Delta, principalmente com Dom e Maria. Mas, no geral, Gears 2 foi um passo real para a franquia, e um passo que eventualmente pavimentaria o caminho para o melhor capítulo da série até o momento.

 

1. Gears of War 3

Após cavar através de ondas intermináveis de Locust e Krill, cortando pelas profundezas mais escuras do Riftworm e engajando em mais frentes inimigas do que Delta poderia sacudir, tudo se resumiu a um cruzamento final, com a terminação pendendo entre a sobrevivência da raça humana ou a queda da espécie. Mas, finalmente, após tudo o que a equipe enfrentou, a guerra estava finalmente na beira de um fechamento, com apenas alguns obstáculos restantes para atravessar.

Desde o momento em que nos mergulhamos de volta no icônico esquadrão Delta, Gears 3 se abriu para alguns ambientes verdadeiramente notáveis. Como uma máquina bem lubricada, os engrenagens giraram e a jogabilidade fluía suavemente à medida que retomávamos nossa conquista sobre as forças Locust e Lambent. E então, claro, havia a banda de irmãos que tínhamos crescido tão familiarizados ao longo da trilogia — todos os quais receberam despedidas apropriadas ao longo da jornada. No geral, Gears 3 fechou o livro de uma maneira sem falhas — e a Epic, tão boa em moldar histórias, simplesmente não poderá recriar essa beleza novamente, não importa quantas aparições originais eles joguem nos capítulos mais recentes.

 

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.