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4:LOOP — Tudo o Que Sabemos
Uma coisa que notei no trailer de revelação do 4:LOOP foi a quantidade de tons roxos nas sequências cinematográficas e de ação. Outra é, claro, a mecânica de renascimento, exceto que desta vez está integrada à história e à jogabilidade do jogo. Então, é como Deathloop, onde você tenta escapar de um loop temporal. É difícil não levantar uma sobrancelha com a convenção de nomenclatura que a Bad Robot Games e a PlayStation Publishing decidiram usar para seu novo shooter cooperativo. “Loop” não é a única coisa semelhante a um jogo anterior, mas a jogabilidade em si tem muita dívida genérica de cooperativo multijogador de Helldivers escrita por toda parte. Se o passado nos ensinou algo, é que a cautela é sempre primordial sempre que um novo jogo aparece no cenário. Então, mesmo enquanto repasso tudo o que sabemos sobre 4:LOOP, ainda gostaria que você permanecesse cauteloso, mas também de mente aberta.
O que é 4:LOOP?
Bem direto, 4:LOOP é um próximo jogo de tiro cooperativo para quatro jogadores. Você tem seus amigos ao seu lado, sejam companheiros de sofá ou jogadores que conheceu online. E estão trabalhando em direção a um objetivo comum, muitas vezes com a esperança de salvar o mundo da destruição total e completa. Por ser uma premissa que todos nós já vimos e ouvimos antes, 4:LOOP terá um grande fardo sobre seus ombros. Honestamente, shooters multijogador em geral têm muito em seu prato quando se trata de apresentar algo que não vimos antes. Para 4:LOOP, a Bad Robot Games escolheu apresentar uma invasão alienígena. E os jogadores formarão equipes de quatro jogadores. É inevitável que você morra, não uma, não duas, mas muitas vezes. E esse é justamente o objetivo se você quiser aprender com seus erros e retornar mais forte do que antes.
História
A história se passará em um universo de ficção científica original, onde uma invasão alienígena está em pleno andamento. A única esperança do seu lar é se unir e falhar em salvar o mundo. Falhar essencialmente significa morrer em batalha. Mas não se preocupe. Você será trazido de volta à vida através de tecnologia avançada, completo com nova armadura, habilidades mais fortes e melhor equipado para lutar. Os alienígenas terão uma Nave-mãe, e destruí-la será seu objetivo principal. Mas serão necessários passos graduais, como interferir e destruir a operação global de mineração dos alienígenas. Embora a morte seja um componente chave de 4:LOOP, cada perda ainda se provará benéfica para o sucesso. Cada missão será um ponto de aprendizado, onde suas escolhas ajudarão a melhorar seu equipamento. Sobreviver às missões ajudará você a personalizar e construir um kit único em preparação para batalhas épicas contra chefes no final de três Atos. Depois de vencer os três Atos, você poderá então desafiar a Nave-mãe, junto com sua equipe. E, finalmente, salvar seu planeta natal.
Jogabilidade
4:LOOP é um jogo de tiro tático cooperativo para quatro jogadores. Os jogadores voltarem à vida após a morte é projetado para uma rejogabilidade infinita. Enquanto isso, você passará tempo refinando os pontos fortes e fracos de sua equipe, com um número infinito de opções para builds e personalização. Com cada morte, você aprenderá com seus erros e, eventualmente, salvará o mundo. De acordo com Mike Booth, Diretor de Criação da Bad Robot Productions, a jogabilidade terá meta-progressão. Coisas como colecionáveis e itens que você descobre no mundo, como Blink Berries, que o fortalecerão para sua próxima tentativa. Blink Berries são adquiridas de uma planta Blink Root e agem como granadas ou podem teletransportar tudo nas proximidades para outro lugar no mapa. Também pode teletransportar o jogador, quando pego em uma situação apertada. Soa muito como um roguelike/roguelite, mas um sem construção de deck ou vendedores.
Desenvolvimento
A desenvolvedora Bad Robot Games e a publicadora Sony PlayStation estão trabalhando em 4:LOOP. Mike Booth, da Bad Robot Games, falou sobre sua experiência trabalhando em Left 4 Dead e como isso influenciou 4:LOOP. O objetivo do estúdio parece ser levar as ideias de trabalhar em conjunto ainda mais adiante em 4:LOOP. Onde Left 4 Dead tinha caminhos lineares, por exemplo, 4:LOOP pretende ser mais aberto. E, assim, incentivar os jogadores a improvisar mais e avaliar risco versus recompensa. Ele acrescenta que os jogadores também podem carregar aliados caídos.
Trailer
No trailer de revelação lançado durante o evento The Game Awards 2025, vemos vislumbres da história e da jogabilidade de 4:LOOP. Muitos tons roxos nos efeitos visuais, armaduras e armas. Mas também um mundo escuro e sombrio, invadido por uma devastadora invasão alienígena. Parece um jogo no qual você e seus amigos podem mergulhar rapidamente. Haverá muita experimentação para encontrar suas builds mais fortes, seja para seu jogador escolhido ou como equipe. Imagino que você também precisará estrategizar seus movimentos, coordenando seus ataques e defesas. E para isso, 4:LOOP sugere muita improvisação. As probabilidades podem estar contra você, mas com persistência, você prosperará. Ainda há pontas soltas na história e na jogabilidade. Algumas partes ainda parecem e dão a sensação de não polidas. Não tenho certeza do que exatamente 4:LOOP pretende fazer de diferente, já que até a ideia por trás de voltar à vida parece muito com renascer. De qualquer forma, testar estratégias, aprender com falhas e experimentar, repetidamente, pode ser envolvente quando bem feito. Pode ser o teste perfeito de aptidão para você e seus amigos. E a compatibilidade multiplataforma também está disponível.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições
Ainda não está claro quando exatamente 4:LOOP planeja ser lançado. O trailer de anúncio apenas revela que o jogo será lançado nas plataformas PlayStation 5 e PC. E você pode adicioná-lo à sua lista de desejos desde já. Mas o que é empolgante são os próximos Testes Fechados que os desenvolvedores estão planejando para o jogo, para os quais você pode se inscrever indo ao site oficial aqui. Se não for nos Testes, você também pode ficar de olho em novas informações no perfil oficial nas redes sociais. “Este é apenas o começo”, diz Mike Booth, com mais detalhes a serem divulgados nos próximos meses.